Internetserver mit Cod UO 1.51
Custom Maps Hochgeladen.
Wenn leute zum Server connecten wollen, müssen sie erst alle custom Maps runterladen bevor sie dem spiel beitreten können.
Wie und wo stelle ich ein, das er nur die aktuelle custom map, die gerade gespielt wird runterläd, und nicht alle maps? Da man sonst ja 10 Minuten laden muss bevor man spielen kann.