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Zum Ende der Seite springen cod2 linux start-script (Vorschlag)
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SoulJah
Teetrinker


Dabei seit: 01.08.2005
Beiträge: 45


cod2 linux start-script (Vorschlag) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hier die zweite version meines init-scriptes. ich widme ihm mal einen eigenen thread. 8)
ich habe es unter die gpl gestellt, damit sich niemand gedanken um die rechte machen muß. außerdem habe ich den code überarbeitet, der den server killt, falls er sich nicht per rcon beenden lässt.

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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#! /bin/sh
# /etc/init.d/cod2

### BEGIN INIT INFO
# Provides:            CoD2
# Default-Start:       2 3 5
# Default-Stop:        0 1 6
# X-UnitedLinux-Should-Start: network
# Description:         Start CoD2 server
### END INIT INFO

# Version 2 (11/12/2005)
# Copyright (c) 2005 Soenke Gluch
# [EMAIL]gluch@informatik.uni-bonn.de[/EMAIL]
#
# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
# it under the terms of the GNU General Public License as published by
# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
# (at your option) any later version.
#
# This program is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
# GNU General Public License for more details.
#
# You should have received a copy of the GNU General Public License
# along with this program; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA

###
# Settings
#
# server port
SrvPort="28960"
#
# rcon password
SrvRCONPwd="ChangeMe"
#
# logfile (this is NOT the games_mp.log file from the server!)
log="/var/log/cod/cod2.log"
#
# user under which the server should run
user="cod"
#
# path to the server
path="/opt/cod2-srv"
#
# the server executable
codX="$path/cod2_lnxded"
#
# server parameters
params="+set fs_homepath $path +set net_port $SrvPort +exec cod2.cfg"
#
# timeout after that the server will be killed (in seconds)
timeout=20
#
###

. /etc/rc.status
SrvIP="localhost"
case "$1" in
  start)
    echo -n "Starting CoD2 server"
    checkproc $codX && echo -n "(already running)" || su -c "cd $path && $codX $params 2> $log >&2" $user &
    rc_status -v
  ;;
  stop)
    echo -n "Shutting down CoD2 server"
    checkproc $codX || echo -n "(not running)" && echo "ÿÿÿÿrcon $SrvRCONPwd quit" | netcat -u -w1 $SrvIP $SrvPort 2> /dev/null >&2
    for ((i=0; i <= timeout ; i++)); do
      checkproc $codX || break && sleep 1
    done
    checkproc $codX && killproc $codX || echo -n
    rc_status -v
  ;;
  restart)
    $0 stop
    $0 start
    rc_status
  ;;
  *)
    echo "Usage: $0 {start|stop|restart}"
    exit 1
  ;;
esac



einfach als /etc/init.d/cod2 abspeichern, dann könnt ihr den server (unter suse mit dem runleveleditor) automatisch starten lassen. zusätzlich kann man per 'ln -s /etc/init.d/cod2 /usr/local/bin/cod2' einen link erstellen und dann per 'cod2 start|stop|restart' den server kontrollieren.
man hat keine konsole mehr und muß daher ein rcon tool benutzen. sämtliche ausgaben werden im logfile geloggt. das verzeichnis dazu muß unter umständen mit korrekten benutzerrechten angelegt werden. der benutzer (im beispiel 'cod) muß bei bedarf angelegt werden.
das script lässt sich natürlich auch mit cod und coduo benutzen.

--- edited by yoda: Thema angepasst ---

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 15.09.2007 16:20.

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