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Zum Ende der Seite springen (gelöst)Error Message nach dem Compiling
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ProAqua
Zu-Hause-Esser


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Beiträge: 60


(gelöst)Error Message nach dem Compiling Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Grüsse an alle Mapper

bin seit neuestem im Cod 2 bereich auch tätig geworden

- habe meinen ersten Teil im Radiant abgeschlossen
- wollte dies erst einmal kompilieren
- um zu sehen ob dies was geworden ist

- Global Intermission, TDM Spawn, SD AXIS, ALLIES sind vorhanden
(TDM AXIS und ALLIES sind ja leider nicht vorhanden)

- mein Project soll eine Sniper Map werden

- World Spawn Settings sind vorhanden

- GSC sieht wie folgt aus

main()
{
maps\mp\_load::main();


game["allies"] = "american";
game["axis"] = "german";
game["attackers"] = "allies";
game["defenders"] = "axis";
game["american_soldiertype"] = "normandy";
game["german_soldiertype"] = "normandy";

}

nach dem starten des Compliers, ist nun der nächste Schritt starten der Map

- nach dem Laden erscheint dann diese Fehlermeldung

------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Mar 30 2006
----------------------
Game: G_SetupWeaponDef
----------------------
-----------------------------------
frag_grenade_american_mp: WEAPON_FRAGGRENADE
smoke_grenade_american_mp: WEAPON_SMOKEGRENADE
frag_grenade_german_mp: WEAPON_FRAGGRENADE
smoke_grenade_german_mp: WEAPON_SMOKEGRENADE
writing to: G:\Activision\Call of Duty 2\servercache.dat
Error during initialization:
Attempted to overrun string in call to va()

- bin nun durch einge Foren getingelt
- leider hatte ich die passende Antwort noch nicht gefunden
- wäre dankbar für tips oder ne gezielte Richtung

Danke ProAqua

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von ProAqua: 14.02.2012 23:01.

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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Also bei der Suche mit google nach dem Fehler, werde ich mit Treffern überschüttet (wobei sich jetzt die Frage stellt, wonach du überhaupt gesucht hast), einige der Treffer landen sogar hier:
FEHLER - Attempted to overrun string in call to va()

__________________

Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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ProAqua
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danke dir für die rasche Antwort ...

habe die tools und das Spiel
deinstalliert und neu installiert

- nach diesem Versuch
- liefen die Compiling versuche sowie das starten der Map ohne Probleme

- es waren wohl noch maps , oder einige Teile des Mods im verzeichnis vorhanden

- das dieser es mitverarbeit hatte

danke Pro Aqua
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