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Zum Ende der Seite springen [GELÖST] Neues XModel ist unsichtbar
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jtms
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 30.10.2012
Beiträge: 86


Oh oh [GELÖST] Neues XModel ist unsichtbar Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo Leute,

ich habe mal das viewmodel der MP7 aus Black Ops II rauskonvertiert und wollts jetzt in CoD4 einfügen. In der Gitternetz-Ansicht des Radiants seh ich das Model wunderbar, im Spiel später und in der 3D-Ansicht ists aber unsichtbar :/

Wäre nett, wenn jemand eine Lösung hätte smile

Vielen Dank und schönes Wochenende,
JTMS

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von jtms: 09.02.2014 12:14.

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DjTranceFire
Teetrinker


Dabei seit: 24.02.2012
Beiträge: 36


RE: Neues XModel ist unsichtbar Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hast du das xmodel im gsc script precached und in der zone-file eingetragen?
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jtms
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 30.10.2012
Beiträge: 86


RE: Neues XModel ist unsichtbar Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Endlich eine Antwort, hätte schon nicht mehr damit gerechnet grosses Grinsen

Habs in die GSC getan aber precached hab ichs nicht.
Wo müsste ich das precachen?
In der _load.gsc oder in ner eigenen? Oder ganz woanders? grosses Grinsen

Danke fürs helfen :
JTMS

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jtms
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 30.10.2012
Beiträge: 86


RE: Neues XModel ist unsichtbar Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Habs gelöst: Hatte im Assetmanager statt "Model phong" "World phong" drin smile

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