HTTP redirect Server Download zu Langsam !!! |
B!tBomber
Weichei
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B!tBomber
Weichei
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Nur zur info... wir haben dieses Posting auch in anderen Forren laufen, nur kann mir dazu wohl keiner was gescheites sagen... also um euch das n bisschen zu erleichtern und n paar unsinnige Antworten auszugrenzen poste ich hier mal die anderen Antworten aus den anderen Foren
Antwort 1:
ja das ist ja dann kein gültiger http link
versuche mal
set sv_dl_maxRate "42000" oder höher
// davor entfernen dann Smile
Möööök !!! Stempel Druff...Schwachsinn !!
Antwort 2:
set sv_wwwBaseURL "http://127.0.0.1/downloads"
Kann nicht funktionieren. Du machst eine HTTP Redirect auf dich selbst, also wenn du connectest auf den CLIENT. Da muss wenn die IP vom Server rein.
Unsere Antwort darauf:
ALSO: Ich will ja auch nicht mit dem Server (127.0.0.1) Die daten runterladen, sondern mit anderen rechnern die mit dem Netwerk verbunden sind. Also zbsp: 192.168.178.2 soll von 192.168.178.5 welches der Server ist
runterladen... . 192.168.178.5 Redirected zu sich selbst mit 127.0.0.1. Der rechner, der für das Game hosten verantortlich ist, ist auch gleichzeitig der jenige der für die Daten zum Download bereitsteht. Urprünglich kam die Idee daher, da der HTTP download schneller sein soll als normal.
Es funzt ja alles, NUR is die Downloadrate zu gering... . 20kb für 111MB is´n bisschen krass... .
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Wie schnell kannnst du eine Datei mit folgender Adresse von einem Rechner innerhalb des Netzwerkes downloaden:
http://127.0.0.1/downloads/main/mapxyz.iwd
Kannst du die Datei überhaupt herunterladen?
Wenn ja, wie ist der Speed?
Wenn auch nur 20 kb/s: Hat jemand auf diesem Server die Bandbreite pro Client gedrosselt?
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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B!tBomber
Weichei
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also, soweit wie du es geschrieben hast stimmt das auch alles überein...20kb/s ist genau das was wir gerade haben....verändert haben wir an den Bandbreiten / Client nix... . alles wie es ursprünglich auch war... . inzwischen haben wir auch probiert alles auf nem 3ten rechner zu legen, aber irgendwie funzt das auch nich wie geplant...nu zieht er den Kram von Gameserver und nicht durch HTTP redirect... .
set sv_wwwBaseURL "http://192.168.0.3/downloads"
set sv_allowDownload "0"
so sieht das momentan aus... . der Rest ist so geblieben... . Trotzdem das selbe...dreh gleich durch... . Tipps? Oder vielleicht ne Lösung? Ich geh erstmal was Essen bei Mc King !!! Bis gleich.... .
PS: Für Lösungen via FTP bin ich auch gerne ^^
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von B!tBomber: 10.07.2006 19:41.
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devinity
Weichei
Dabei seit: 29.11.2005
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Moin
dein Gameserver welche auch den http direct stellen soll, hat der noch immer diese einstellungen?
Hab folgendes Problem: Meine cfg - natürlich nur n Ausschnitt
//****HTTP redirection****
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwBaseURL "http://127.0.0.1/downloads"
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_reconnectlimit "3"
set cl_wwwDownload "1"
set sv_maxRate "25000"
//set sv_dl_maxRate ""
Nu zu dem Problem:
Die Clients können alle Connecten, nur mit einem DL Speed von max 20kb. Patch 1.3 ist installiert.
Für alle denen das mit 127.0.0.1 komisch vorkommt. Mein Server ist nur für die LAN und ist sowohl COD 2 Gameserver als auch DL Server! Frage daher:
Wie kann ich die DL-Rate erhöhen ???
Falls ja
set sv_wwwBaseURL "http://127.0.0.1/downloads" <-- damit würde jeder pc auf sich selber zugreifen und nicht auf den http server da die 127.0.0.1 bei jedem Rechner der localhost also er selber ist.
2. kommt nach dem /downloads/ bei dir noch ein ordner Main oder liegen die Maps dirket im downloads ordner.
Nr.3 du kannst dir in der Konsole vom Game anschauen ob der überhaupt versucht was vom Server zu ziehen und wenn ja ob da irgendeine Fehlermeldung auftaucht!!
Nr.4 und natürlich die Sache von MikeTNT, testen ob überhaupt Berechtitung besteht aus dem Ordner was runterzuladen
Gruss devi
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B!tBomber
Weichei
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Original von MikeTNT
Zum ftp-redirect habe ich mich hier ausgelassen: http redirect
Aber noch einmal zurück zur Frage: Kann ein Client bei dir im Netz in seinen Browser oben genannte Adresse eintragen und dann eine iwd-Datei downloaden?
Ich vermute nämlich ganz stark, daß der redirect bisher noch gar nicht funktionierte und das Game weiterhin die Daten im Schneckentempo spendiert.
Also bitte testen:
1. iwd Datei in den freigebenen Ordner legen
2. bei einem Clientrechner den Internet Explorer öffenen und den Link zur Datei eingeben
3. Schauen, wie schnell der Download ist
4. Berichten
cu Mike
Bei deinem Punkt 2. lief alles astrein
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von B!tBomber: 10.07.2006 21:27.
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B!tBomber
Weichei
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Aufpassen: iw15.iwd hat sich beim Update von Version 1.2 auf 1.3 geändert!
Wenn dein Server mit 1.3 läuft, brauchst du die aktuelle iw15.iwd (26.569.995 Bytes)
cu Mike
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