Original von energun222
Habt Ihr vielleicht ne Anleitung parat wie man sich selber einen Bombenplatz baut?
Man könnte damnit anfangen, sich die fertigen mal genauer anzuschauen (enfach eine bombzone aus dem prefab Ordner als Map öffnen, und sich mit dem Entity Editor die Parameter der einzelnen Teile anschauen Trigger, script_models, script_brushmodels etc.).
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.