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Verni@hter
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Hi,


is jetzt vielleicht ne komische Frage aber ich hatte meiner Map anfangs den Namen (rail) verpasst damit sie überhaupt erst mal einen Namen hat nun ist sie eigentlich fertig und soll dann ihren richtigen Namen bekommen. Reicht es wenn ich alles was zur Map gehört umbenenne oder muss ich sie im Radianten neu mit dem richtigen Namen abspeicher und neu compilieren? Wäre natürlich kein Thema aber könnte ja sein das man sich es einfach machen könnte.

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Du musst nichts neu compilieren.. Alle Dateien in den neuen Namen ändern und dann im .arena-file die Einträge ändern ( muss ma kurzen wie des bei cod 2 is - bin cod 1 mapper..ich editier dann )

Edit: ok ist so wie in CoD 1

mp\dein_mapname.arena

map "mp_dein_name"
longname "deine name ausführlich, sesamstraße"

die musst du entsprechend umändern.

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von KillerPikachu: 24.03.2007 17:54.

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Verni@hter
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Bevor ich es vergesse, hat alles geklappt das einzigste was ich neu machen musste war der loadscreen den konnte ich umbenennen wie ich wollte des hat er nit angenommen. Also danke für die Antwort.

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KillerPikachu
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Ja, das hättest du in maps\mp\map.gsc ändern müssen.
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Verni@hter
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Hatte ich gemacht und er hat den loadscreen nit gefunden dann habe ich einfach einen neuen gemacht und eingefügt und siehe da auf einmal ging es.

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tofu(schnitzel)
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nein oder jo, beim loadscreen reicht es nicht einfach, etwas umzubenennen oder sonstiges, ... muss man komplett neu im asset manager herstellen ...
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