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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » Linux Root, Fehler teils gefunden (Segmentation fault) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Linux Root, Fehler teils gefunden (Segmentation fault)
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Bulletproof1255
Tele-Tubbie


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Dabei seit: 27.02.2006
Beiträge: 111


Linux Root, Fehler teils gefunden (Segmentation fault) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi Leute,
ich hatte ja probleme mit nem Segmentation fault auf dem Root. Fehler ist wohl behoben, Arbeitsspeicher war laut Provider hin. Jetzt meine nächste Frage: Ich bekomme in der Console folgende Meldung:

Script tried to precache the menu 'ingame' more than once
Script tried to precache the menu 'team_americangerman' more than once
Script tried to precache the menu 'weapons_american' more than once
Script tried to precache the menu 'weapons_german' more than once
Script tried to precache the menu 'serverinfos_mod_sd' more than once
Script tried to precache the menu 'serverinfo_mod_sd' more than once
Script tried to precache the menu 'callvote' more than once
Script tried to precache the menu 'muteplayer' more than once
Script tried to precache the player head icon 'headicon_american' more than once
Script tried to precache the player head icon 'headicon_german' more than once
Script tried to precache the menu 'quickcommands' more than once
Script tried to precache the menu 'quickstatements' more than once
Script tried to precache the menu 'quickresponses' more than once
Script tried to precache the menu 'quicktaunts' more than once
Script tried to precache the player head icon 'talkingicon' more than once

is nur ein auszug, server is mir auch schon einmal wegen script compile error abgestürtzt, wovon können diese Meldungen kommen? Ordner sind soweit sauber. Hab jetzt mal nen Mod druff gemacht, scheint zu laufen
Weis jemand rat?

Gruss Bullet

Edit: Segmentation fault is wieder da, immer wenn ein client die modfiles zieht. Die befehle sehen in der config wie folgt aus (noch kein http download)
// Download Erlauben
set sv_allowDownload "1"

// Download Clients
set sv_wwwDownload "0"
set sv_wwwBaseURL "http://www.domain.de/cod2"
set sv_wwwDlDisconnected "1"

Nochmal nen update, das is die consolenmeldung wenn er abstürzt:
clientDownload: 2 : writing block 10
clientDownload: 2 : client acknowledge of block 9
clientDownload: 2 : client acknowledge of block 10
clientDownload: 2 : writing block 11
clientDownload: 2 : client acknowledge of block 11
clientDownload: 2 : writing block 12
clientDownload: 2 : client acknowledge of block 12
clientDownload: 2 : writing block 13
clientDownload: 2 : client acknowledge of block 13
clientDownload: 2 : writing block 14
clientDownload: 2 : client acknowledge of block 14
clientDownload: 2 : writing block 15
clientDownload: 2 : writing block 16
clientDownload: 2 : client acknowledge of block 15
clientDownload: 2 : writing block 17
clientDownload: 2 : client acknowledge of block 16
no model.
./start_linux_server: line 4: 10698 Segmentation fault ./cod2_lnxded +set fs_basepath /opt/public/ +set fs_homepath /opt/public/ +set developer 1 +set fs_game back2uo +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 1 +exec cod2server.cfg +set net_port '28960'

--- edited by yoda: Thema angepasst ---

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 19.06.2007 13:18.

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RE: Linux root, fehler teils gefunden^^ Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von Bulletproof1255
hi Leute,
ich hatte ja probleme mit nem Segmentation fault auf dem Root. Fehler ist wohl behoben, Arbeitsspeicher war laut Provider hin.

https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/threa...=7340#post76965

Zitat:

Original von Bulletproof1255
Jetzt meine nächste Frage: Ich bekomme in der Console folgende Meldung:

Script tried to precache the menu 'ingame' more than once
============8<====SCHNIPP========8<========
Script tried to precache the player head icon 'talkingicon' more than once

is nur ein auszug, [...] wovon können diese Meldungen kommen?

von dem Befehl +set developer 1 im Startparameter.

Zitat:

Original von Bulletproof1255
Edit: Segmentation fault is wieder da, immer wenn ein client die modfiles zieht.
==========SCHNIPP====8<============
clientDownload: 2 : writing block 16
clientDownload: 2 : client acknowledge of block 15
clientDownload: 2 : writing block 17
clientDownload: 2 : client acknowledge of block 16
no model.
./start_linux_server: line 4: 10698 Segmentation fault ./cod2_lnxded +set fs_basepath /opt/public/ +set fs_homepath /opt/public/ +set developer 1 +set fs_game back2uo +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 1 +exec cod2server.cfg +set net_port '28960'


https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/threa...=7340#post76965

md5sum benutzen:

[Login]
cd /opt/public/
md5sum cod2_lnxded

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
fefed4c4909fb7c5c13b13a003f5ccf7  cod2_lnxded



cd /opt/public/main
md5sum *.iwd

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
e45fadb935eca20897604118f9646b03  iw_00.iwd
3b1356811b366d66dd92da75bb7a32af  iw_03.iwd
3a946fe21554c45381c0f8c63966d85e  iw_04.iwd
b2bb68d688d585297313424db6fd3078  iw_05.iwd
982e85ab42bef509641713ecc74732d8  iw_06.iwd
ed834fcbd7c41fbe4d788ab12a618a9e  iw_07.iwd
416bf21ef43091581a88e054b7206f02  iw_08.iwd
0fca765cf67426708b676fc9760bb701  iw_09.iwd
46f2e429b3038c82ab7b71d2ff2f0168  iw_10.iwd
ed40b0c8903cc154b0f801d2944fb298  iw_11.iwd
2f8e06edfb8cd902f395746502a286e2  iw_12.iwd
26fa7f8876c8d6cb6be0b822367e14ca  iw_13.iwd
767babdf9fc6ed7771ca26392f227e8c  iw_14.iwd
7a303a6ad48078ae3d97333aa54250d6  iw_15.iwd
2ef717528c21d2fa1a1261557bc0cc21  localized_english_iw11.iwd                    



__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.
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