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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty: World at War » Call of Duty: World at War - Hilfe » Keine oder fehlerhafte Herausforderung für Adresse » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Keine oder fehlerhafte Herausforderung für Adresse
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Mobbingpapst
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 25.01.2009
Beiträge: 15


Keine oder fehlerhafte Herausforderung für Adresse Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo,
seit Tagen versuche ich unseren Rootserver (Windows Server 2003) mit Call of Duty 5 zu füttern.
Habe also das Game komplett installiert, gepatcht, nach Eurer im Forum veröffentlichten Anleitung nachgebaut!
Es kommt immer dieselbe Meldung beim Versuch zu Connecten: Keine oder fehlerhafte Herausforderung für Adresse

Ich habe den Server (78.31.71.37:28960) schon mehrmals neu aufgesetzt, die Ports freigeschaltet, die Firewall aus...und und und! Aber er will einfach nicht! Ich verzweifle langsam......

Nach einem Verbindungsversuch kommt diese Meldung in der Konsole:

Server: Game Version [Call of Duty Multiplayer COD_WaW MP build 1.0.1017 CL(230909) JADAMS2 Sat Nov 08 21:37:51 2008 win-x86]
Session creation complete!
DEDICATED SERVER: Responding to client challenge request
SERVER: Adjusted client ping by 0 ms to 50 ms
Client 0 connecting with 50 challenge ping from **.33.6.***:28960
Not a lan address!
Got IV 1228931072 from client!
Decryption of auth ticket failed.



Ich verstehe nicht, warum das nicht geht!!!!!

Kann mir einer echt helfen????


Gruß, der verzweifelte Mobbi
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clutzi
DB-IcyBear


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Dabei seit: 18.01.2007
Beiträge: 1.859


RE: Keine oder fehlerhafte Herausforderung für Adresse Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

wie lauten diene startparameter?? was sagt die console.log dazu?? hast das game wirklich instaliert oder nur den inhalt des setup orfners hoch geladen??

__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!
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Mobbingpapst
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 25.01.2009
Beiträge: 15


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Startparameter?

Meinst Du das?
"C:\Spiele\Activision\Call of Duty - World at War\CoDWaWmp.exe" +set sv_punkbuster 1 +set net_ip 78.31.71.37 +set dedicated 2 +exec server.cfg +map_rotate


Und ja, es ist wirklich komplett installiert! Alle Dateien vorhanden!

Hier die Consolen-Log-Datei! console_mp.log

Gruß Mobbi
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Kelli
... sehr viel alleine


Dabei seit: 09.11.2006
Beiträge: 2.504


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1) Lass mal die net_ip im startparameter weg, CoD bindet sich eh an alle verfügbaren Interface.

2) Ändere jetzt dein rcon Passwort. Augen rollen

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.
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Mobbingpapst
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 25.01.2009
Beiträge: 15


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Zitat:



1) Lass mal die net_ip im startparameter weg, CoD bindet sich eh an alle verfügbaren Interface.

2) Ändere jetzt dein rcon Passwort.



Japp.....ändert nur leider immer noch nix! Keinen Plan?
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Nightwing
Padawan ;-)


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Dabei seit: 15.01.2007
Beiträge: 4.857


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Zitat:

Original von Mobbingpapst

Und ja, es ist wirklich komplett installiert! Alle Dateien vorhanden!

Für gewöhnlich installiert man auf nem Root das Spiel nicht, man kopiert sich lediglich die benötigten Daten Augenzwinkern
Warum er aber nicht laufen will, ist mir schleierhaft, da ich hier aufm XP Homesystem keinerlei Probleme mit CoD WW habe...

Poste mal bitte die Config, mit der Du den Server startest.

ToM

__________________

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Mobbingpapst
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 25.01.2009
Beiträge: 15


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//Call of Duty - World at War
//
// Beispiel-Server-CFG für einen RANKED Server
// by opferlamm-clan.de

// Informationen (HLSW, etc.)
sets sv_hostname "-=MZG=- Kampfarena"
sets _Admin "-=MZG=-Mobbingpapst"
sets _Email "webmaster@meyenburger-zockergilde.de"
sets _Website "http://www.meyenburger-zockergilde.de"
sets _Location "Deutschland"
sets _Irc "Dein IRC-Channel"
sets _Maps "CoD:WW Standard Maps"
sets _Spieltype "Normal"
sets _GamePlay "RANKED"
set sv_keywords ""

//***

//Punkbuster

seta sv_punkbuster 1
wait
pb_sv_enable


//***

//Passwörter

//RCON-Passwort setzen (Admin)
set rcon_password "***********"

//Passwort für Clients (Server ist dann Passwort-geschützt)
set g_password ""

//Passwort, das private Clients benötigen, um jederzeit auf den Server zu können
//ACHTUNG: funktioniert nicht, wenn der Server mit "g_password" geschützt ist!!!
set sv_privatePassword "*********"

//***

//Client-Einstellungen

//Maximale Anzahl Spieler
set sv_maxclients "28"

//Private Clients (Anzahl - wird von maxclients dann abgezogen!)
set sv_privateclients "4"

//Minimaler Ping beim Connecten
set sv_minPing "0"

//Maximaler Ping beim Connecten
set sv_maxping "155"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "25000"
set rate "25000"

//Antilag
//0 = aus, 1 = an
set g_antilag "1"

//Unbekannt
set g_smoothClients "1"

//Server-FPS (nicht verändern!)
set sv_fps "20"

//Download & http-Redirect
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwBaseURL ""
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_wwwDownload "0"

//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"

//Art des Schreibens
// 0 = kein Log, 1 = gepuffert, 2 = durchgehend, 3 = nachträglich
set logsync "1"
set g_logSync "1"

//Log-Datei
// 0 = Kein Log, 1 = Log-Datei schreiben
set logfile "2"

//Bestimmte IPs bannen
//VORSICHT!!! Die meisten Spieler haben eine dynamische IP, also bringt das nicht viel!
//set g_banIPs ""

// Kick Ban Time
set sv_kickBanTime "300"

//Abstimmungen (keine Einschränkung möglich!)
//0 = aus, 1 = an
set g_allowVote "0"
set g_voteAbstainWeight "0.5"

//Clientseitige Einstellungen - bisher unbekannt
set sv_clientside "0"
set sv_clientArchive "1"
set sv_clientSideBullets "1"
set sv_clientSideVehicles "1"
set g_client_side_lights "1"

//Abgleich der IWD-Dateien
//0 = aus, 1 = an
set sv_pure "1"

//Konsole für Clients deaktivieren
//0 = nein, 1 = ja
set sv_disableClientConsole "0"


//***

//Automatischer Teamausgleich
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teambalance "0"

//Sprach-Chat
//0 = aus, 1 = an
set sv_voice "0"
set voice_global "0"
set g_voiceChatTalkingDuration "500"
set voice_deadChat "0"
set sv_voiceQuality "3"
set voice_localEcho "0"

//Tote können chatten
//0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "0"

//Zuschauer-Typ
//0 = aus, 1 = nur Team/Spieler, 2 = Freies Umsehen
set scr_game_spectatetype "1"

//Gravitation
set g_gravity "800"

//Bewegungsgeschwindigkeit
set g_speed "190"

//Anzahl liegenbleibender Waffen
set g_maxDroppedWeapons "16"

//Fahrzeuge
//0 = aus, 1 = an
set scr_vehicles_enabled "0"


//***

//Hardcore Modus
//0 = aus, 1 = an
set scr_hardcore "0"

//Oldschool Modus
//0 = aus, 1 = an
set scr_oldschool "0"

//Team-Beschuss
//0 = aus, 1 = an,
//2 = reflektierter Schaden, 3 = geteilter Schaden
set scr_team_fftype "0"

//Rotes Fadenkreuz bei Feindkontakt
set g_redCrosshairs "1"

//Teammitglieder anzeigen
set scr_drawfriend "0"

//Wiederbelebungs-Optionen
set scr_player_allowrevive "1"
set g_revive "0"
set revive_time_taken "2"

//Ansager
set scr_allowannouncer "1"


//***

//Gesundheits-Einstellungen
set scr_player_healthregentime "5"
set scr_player_maxhealth "100"

//Anzahl Leben (=Wiedereinstiegsmöglichkeiten)
set scr_player_numlives "0"

//Wiedereinstieg erwingen
//0 = nein, 1 = ja
set scr_player_forcerespawn "1"

//Wartezeit bis zum Wiedereinstieg (in Sekunden)
set scr_player_respawndelay "0"

//Wartezeit zum Wiedereinstieg nach Selbstmord (in Sekunden)
set scr_player_suicidespawndelay "0"

//Sprint-Zeit (in Sekunden)
set scr_player_sprinttime "4"

//Punktabzug bei Selbstmord
//0 = nein, 1 = ja
set scr_game_suicidepointloss "0"

//***

//Generelle Zeit-Einstellungen
set scr_game_graceperiod "15"
set scr_intermission_time "30"
set scr_team_respawntime "0"

//***

// Team-Killer

//Teamkiller kicken nach x Teamkills
set scr_teamKillPunishCount "3"

//Teamkiller kicken
//0 = nein, 1 = ja
set scr_team_kickteamkillers "0"

//Punktabzug nach Teamkill
//0 = nein, 1 = ja
set scr_team_teamkillpointloss "1"

//Wartezeit zum Wiedereinstieg nach Teamkill (in Sekunden)
set scr_team_teamkillspawndelay "20"

//unbekannt
set scr_team_artilleryTeamKillPenalty "0.25"
set scr_team_teamkillerplaylistbanpenalty "0"
set scr_team_teamkillerplaylistbanquantum "0"

//***

// Batttle Chatter Einstellungen

//unbekannt
set scr_allowbattlechatter "1"
set bcmp_incoming_grenade_probability "50"
set bcmp_kill_inform_probability "50"
set bcmp_killstreak_incoming_probability "50"
set bcmp_perk_call_probability "50"
set bcmp_sniper_kill_probability "25"
set bcmp_toss_grenade_probability "50"
set bcmp_weapon_delay "2000"
set bcmp_weapon_fire_probability "90"

//***

//Feuer

//unbekannt
set fire_audio_random_max_duration "1000"
set fire_audio_repeat_duration "1500"
set fire_spread_probability "0"
set fire_stage1_burn_time "3000"
set fire_stage2_burn_time "0"
set fire_stage3_burn_time "0"
set fire_world_damage "20"
set fire_world_damage_duration "8"
set fire_world_damage_rate "0.25"

//***

//Blitze

//unbekannt
set flare_distance_scale "16"
set flare_duration "8"
set flare_effect_radius "400"
set flareBurnOutFadeWait "0.65"
set flareDisableEffects "0"
set flareLookAwayFadeWait "0.45"

//***

//Spiel-Modi

//Death Match (dm)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "150"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_dm_timelimit "10"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_dm_numlives "0"

//Wiedereinstiegszeit (in Sekunden)
set scr_dm_playerrespawndelay "0"

//Rundenlimit
set scr_dm_roundlimit "1"

//Wiedereinstieg in Wellen (in Sekunden)
set scr_dm_waverespawndelay "0"

//unbekannt
set scr_dm_globalbattlechatterprobability "100"

//***

//Team Death Match (war)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "750"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_tdm_timelimit "10"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_tdm_numlives "0"

//Wiedereinstiegszeit (in Sekunden)
set scr_tdm_playerrespawndelay "0"

//Rundenlimit
set scr_tdm_roundlimit "1"

//Wiedereinstieg in Wellen (in Sekunden)
set scr_tdm_waverespawndelay "0"

//unbekannt
set scr_tdm_globalbattlechatterprobability "0"

//***

//Hauptquartier (koth)

//Punkte-Limit
set scr_koth_scorelimit "250"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_koth_timelimit "15"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_koth_numlives "0"

//Rundenlimit
set scr_koth_roundlimit "1"

//Rundenwechsel
set scr_koth_roundswitch "1"

//Wiedereinstiegszeit (in Sekunden)
set scr_koth_playerrespawndelay "0"

//Wiedereinstieg in Wellen (in Sekunden)
set scr_koth_waverespawndelay "0"

//Autmoatische Zerstörung des HQ nach X Sekunden
set koth_autodestroytime "60"

//Zeit bis zur Einnahme des HQ
set koth_capturetime "20"

//Zeit bis zur Zerstörung des HQ
set koth_destroytime "10"

//Klassischer HQ-Modus
//0 = aktiviert, 1 = deaktiviert
set koth_kothmode "0"

//Zeit bis zum Erscheinen des nächsten HQ
set koth_spawnDelay "30"

//unbekannt
set scr_koth_globalbattlechatterprobability "0"
set koth_spawntime "0"
set koth_delayPlayer "0"

//***

//Capture The Flag (ctf)

//Punkte-Limit
set scr_ctf_scorelimit "3"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_ctf_timelimit "5"

//Feindlicher Flaggenträger wird auf dem Kompass angezeigt
//0 = nein, 1 = ja
set scr_ctf_enemycarriervisible "0"

//Zeit bis zum Wiedererscheinen der Flagge (in Sekunden)
set scr_ctf_flagrespawntime "0"

//Verlorene Flagge kehrt nach X Sekunden zurück
set scr_ctf_idleflagreturntime "30"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_ctf_numlives "0"

//Wiedereinstiegszeit (in Sekunden)
set scr_ctf_playerrespawndelay "0"

//Rundenlimit
set scr_ctf_roundlimit "2"

//Rundenwechsel
set scr_ctf_roundswitch "1"

//Wiedereinstieg in Wellen (in Sekunden)
set scr_ctf_waverespawndelay "15"

//unbekannt
set scr_ctf_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_ctf_touchreturn "1"

//***

//Herrschaft (dom)

//Punkte-Limit
set scr_dom_scorelimit "200"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_dom_timelimit "0"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_dom_numlives "0"

//Rundenlimit
set scr_dom_roundlimit "1"

//Wiedereinstiegszeit (in Sekunden)
set scr_dom_playerrespawndelay "0"

//Wiedereinstieg in Wellen (in Sekunden)
set scr_dom_waverespawndelay "0"

//unbekannt
set scr_dom_globalbattlechatterprobability "0"

//***

// TWAR

//Punkte-Limit
set scr_twar_scorelimit "5"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_twar_timelimit "10"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_twar_numlives "0"

//Rundenlimit
set scr_twar_roundlimit "2"

//Rundenwechsel
set scr_twar_roundswitch "1"

//unbekannt
set twar_captureAccelBonus "35"
set twar_captureAccelLimit "50"
set twar_captureTime "40"
set twar_finalFightFlagRespawnPenalty "3"
set twar_finalFightTimeLimit "5"
set twar_momentumArtillery "10"
set twar_momentumBlitzkriegTime "30"
set twar_momentumDogs "10"
set twar_momentumEnabled "1"
set twar_momentumFlagCap "25"
set twar_momentumKamikaze "10"
set twar_momentumKillPlayer "5"
set twar_momentumMax "70"
set twar_momentumMaxMultiplier "3"
set twar_momentumMultiplierBonus "25"
set twar_momentumMultiplierBonusLimit "75"
set twar_momentumRadar "10"
set twar_neutralFlagLockTime "0"
set twar_secondaryInfluencerBonus "0.5"
set twar_showEnemyCount "1"
set twar_spawnPointFacingAngle "60"
set scr_twar_globalbattlechatterprobability "0"

//***

//Sabotage (sab)

//Punkte-Limit
set scr_sab_scorelimit "1"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_sab_timelimit "20"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_sab_numlives "0"

//Rundenlimit
set scr_sab_roundlimit "0"

//Rundenwechsel
set scr_sab_roundswitch "1"

//Zeit zum Platzieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sab_planttime "2.5"

//Zeit zum Deaktivieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sab_defusetime "5"

//Zeit bis zur Explosion der Bombe (in Sekunden)
set scr_sab_bombtimer "30"

//gemeinsamer Timer
//0 = nein, 1 = ja
set scr_sab_hotpotato "0"

//Wiedereinstiegszeit (in Sekunden)
set scr_sab_playerrespawndelay "7.5"

//Wiedereinstieg in Wellen (in Sekunden)
set scr_sab_waverespawndelay "0"

//unbekannt
set scr_sab_globalbattlechatterprobability "0"

//***

//Suchen und Zerstören (sd)

//Punkte-Limit
set scr_sd_scorelimit "4"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_sd_timelimit "2.5"

//Rundenlimit
set scr_sd_roundlimit "0"

//Rundenwechsel
set scr_sd_roundswitch "3"

//Sprengsatz-Anzahl
//0 = Ein Sprengsatz
//1 = Jeder Spieler hat einen Sprengsatz
set scr_sd_multibomb "0"

// Zeit bis zur Explosion der Bombe (in Sekunden)
set scr_sd_bombtimer "45"

// Zeit zum Deaktivieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sd_defusetime "5"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_sd_numlives "1"

// Zeit zum Platzieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sd_planttime "5"

//Wiedereinstieg in Wellen (in Sekunden)
set scr_sd_waverespawndelay "0"

/unbekannt
set scr_sd_playerrespawndelay "0"
set scr_sd_globalbattlechatterprobability "0"

//***

//Map-Rotation
//dm, tdm, dom, sab, sd ctf, koth, twar
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_castle gametype tdm map mp_makin gametype tdm map mp_roundhouse
gametype tdm map mp_asylum gametype tdm map mp_airfield gametype tdm map mp_seelow gametype tdm map mp_dome
gametype tdm map mp_downfall gametype tdm map mp_suburban gametype tdm map mp_shrine
gametype tdm map mp_outskirts gametype tdm map mp_hangar gametype tdm map mp_courtyard"

set sv_maprotationcurrent ""

************************************************************************
Für gewöhnlich brauche ich ja es auch nicht installieren, aber in der Not frißt der Teufel fliegen und ich versuche hier mein Bestes, aber es lüppt nicht!!! Und das einzige was mir für so eine Dauerpleite einfällt, fängt mit "K" an und hört mit "otzen" auf!

Gruß Mobbi
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Die Config ist okay. Ich hab die IP grad mal in MiniAdmin reingegeben und er läuft:



ToM

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Zitat:

Die Config ist okay. Ich hab die IP grad mal in MiniAdmin reingegeben und er läuft:


Es geht nicht darum das er nicht läuft, sondern das keiner raufkommen kann!
Das ist der Haken an der Geschichte!

Versuch doch einmal dort zu verbinden!
Es klappt weder InGame, noch über XFire oder sonstige Hilfsprogi's....!

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Mobbingpapst: 26.01.2009 10:46.

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hm... hier hat einer ein ähnliches Problem:
http://www.fpsadmin.com/forum/showthread.php?p=69646

Gleiche Fehlermeldung wie du sie hast.

Allerdings lässt dieser wohl einen Homeserver laufen und bekommt Probleme durch den Router wenn er die Ports nicht entsprechend für Server und sein eigenes Spiel unterschiedlich setzt und freigibt.

Vielleicht gibt es Probleme bei euerm Root mit den Ports?

__________________
"Mögest du in interessanten Zeiten leben"
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Im Gegensatz zu dem armen Kerl habe ich leider das Problem mit meinem Root!
Hat keiner mehr ne Idee?

Kann doch nicht sein, das dieses beschi**ene Game nicht richtig funzen will!?

Irgendwie ist das echt deprimierend!
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RE: Keine oder fehlerhafte Herausforderung für Adresse Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von Mobbingpapst


Decryption of auth ticket failed.

Das liest sich so, wie wenn der Server sich nicht beim Masterserver angemeldet hat.
Bei meinen Servern sieht das so aus:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
DEDICATED SERVER: Responding to client challenge request
SERVER: Adjusted client ping by 396 ms to 104 ms
Client 0 connecting with 104 challenge ping from xx.xx.xx.xx:28960
Not a lan address!
Got IV 4181758780 from client!
Decrypted authticket for client OK!
License type is 0
UserID is xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
LicenseID is xxxxxxxxxxxxxxxx



Hast Du den Root mal neugestartet? Wirkt oft Wunder bei Windows.

ToM

__________________

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Okay....aber wo füge ich die Serveranmeldung ein?

Bei COD4 ist es in der "server.cfg" mit drinne, aber wo soll es bei COD5 rein?
Hab ja schon gegoogelt, aber in keiner "COD5 Server.cfg" finde ich es?!

Und wenn ja, etwa das?
******************************************************
// Master servers
set sv_master1 "cod4master.activision.com"
set sv_master2 "cod4authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod4master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod4update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"

******************************************************

Gruß Mobbi
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Das kannst Du in die cfg reinnehmen, ist aber in den Spieldateien schon enthalten. Probiers aber mal bitte.

ToM

__________________

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Hab den Server neu gestartet,
die genannten Master-Server in die "server.cfg" eingebaut,
leider keine Besserung! Alles doof!

Und das hier zeigt er immer noch nicht an:

Zitat:



License type is 0
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Was da nur los bloß?
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wgs./w@Lly
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Vielleicht solltest du das Ganze nochmal komplett neu draufspielen, inklusive neu gezogenem Patch 1.1. (Am besten hier im OL ziehen).

Und nur die Dateien hochschieben, nicht installieren.

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Hm.....wenn jemand die Dateien mir zur Verfügung stellen könnte, wäre ich sehr dankbar. Denn bis ich mit meiner lütschen Leitung alles oben habe, ist März!

Gruß Mobbi
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... sehr viel alleine


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Guckst Du hier! CoD:WW - Patch 1.1 WINDOWS - Out Now!

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Lampe Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Sodele......nach Tagen des Frustes, Haareraufen und Nervernblanklegen bekam ich hilfe vom (Sorry für die Werbung!) HK-Funclan dem "Net7".
Auch bei Ihm wurden die Haare langsam ringelig, bis der Gute Mann einen Time-Abgleich auf meinem Rootserver getätigt hat; sprich:
Die Zeit im Internet mit dem Rootserver war unterschiedlich!
Nach dem Abgleich ist jetzt endlich(!) der Zutritt zu unserem Server möglich.
Simpler aber blöder Fehler, der mit Patchen, Installation oder Konfiguration des Gameservers im eigentlichen Sinne nix zutun hatte!

Wie gesagt, danke an den HK-Funclan sowie auch dem Team des Opferlamm-Clans und der weiteren Benutzer hier im Forum!

Gruß Mobbi
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