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Serverabsturz bei 4-5 Leute (AWE2.12) |
RF66
Hat kein Zuhause
Dabei seit: 29.08.2010
Beiträge: 88
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HUHU
erst mal Danke fürs nicht auschimpfen
Wie bekomme ich denn alles auf einmal mit einem Post hier rein?? Sind ja meist immer über 25000 Zeichen
Die Maprotation habe ich so übernommen wie sie war. Aber auch mit 3-4 Maps macht er das....alles schon getestet...
Und ist ein Linux Server.....
Meine serv.cfg....liegt im AWE_UO Ordner....
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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// CoD 1.51 (UO) Server-config created by [CyG] Bastard //
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// ---------------> For AWE v2.1 Server <-------------- //
// //
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//*************************************************************
// Punkbuster AntiCheat
// --------------------
//pb_sv_enable
//pb_sv_load pbsv.cfg
seta sv_punkbuster "0"
wait
//*************************************************************
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// //
// SERVER SETTINGS //
// //
///////////////////////////
// Gamename
// --------
seta gamename CoD:United Offensive
// Passwords
// ---------
seta g_needpass "0"
seta g_password ""
seta rconpassword "xxxxxxxx"
seta sv_privatepassword ""
// Console log
// -----------
seta g_logsync "0" //0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
seta g_syncronousClients "0"
seta g_log "games_mp.log"
seta logfile "3"
// Network Settings
// ----------------
seta sv_maxping "0"
seta sv_minping "0"
seta sv_maxrate "25000"
seta sv_minrate "3000"
// Resource Settings
// -----------------
seta com_hunkmegs "256" //default 128
seta com_maxfps "85"
//seta r_smp "1"
seta sv_fps "20"
// Player Slot Settings
// --------------------
seta sv_privateclients "0"
seta g_banIPs ""
// Idle Players, Spectators, and Timeouts
// --------------------------------------
//seta g_inactivity "120"
//seta g_inactivityspectator "240"
//seta sv_timeout "480"
// Corpse Time
// -----------
//seta sv_zombietime "5"
// Death Messages
// --------------
seta sv_obituary "1"
// MASTER SERVERS TO REPORT TO
// ---------------------------
seta sv_master1 "coduomaster.activision.com"
seta sv_master2 "coduoauthorize.activision.com"
seta sv_master3 "master.gamespy.com:28960"
seta sv_master4 "master0.gamespy.com"
seta sv_master5 "master1.gamespy.com"
seta sv_gamespy "1"
// Weapon Settings
// ---------------
set scr_allow_bar "1" //0=disable, 1=enable
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "0"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_panzerschreck "1"
set scr_allow_flamethrower "0"
set scr_allow_binoculars "0" //set to "0" if battle ranking activated
set scr_allow_artillery "0"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_grenades "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_pistols "1"
// Vehicle Settings
// ----------------
set scr_allow_willyjeep "1" //0=disable, 1=enable
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set g_vehicleBurnTime "10" //default "10"
// Advanced Settings
// -----------------
set scr_teamscorepenalty "0" //0=disable, 1=enable
set scr_drawfriend "0"
set scr_allow_vote "1"
set g_allowvote "1"
set g_allowvotetempbanuser "0"
set g_allowvotetempbanclient "0"
set g_allowvotekick "1"
set g_allowvoteclientkick "1"
set g_allowvotegametype "1"
set g_allowvotetypemap "1"
set g_allowvotemap "1"
set g_allowvotemaprotate "1"
set g_allowvotemaprestart "1"
set g_adaptrespawn "0"
set g_deadChat "0"
set g_doWarmup "1"
set g_forcerespawn "0"
set g_timeoutBank "180000"
set g_timeoutlength "90000"
set g_timeoutRecovery "10000"
set g_timeoutsallowed "0"
set sv_cheats "0"
set scr_shellshock "1"
set scr_battlerank "1"
set scr_forcerank "5"
set scr_rank_ppr "7" //Points for next battlerank, default "10"
// Freelook, Killcam & Spectators
// ------------------------------
set scr_spectateenemy "0" //0=disable, 1=enable
set scr_killcam "0"
set scr_freelook "0"
// Auto Team Balance
// -----------------
set scr_teambalance "1"
// Friendly Fire
// -------------
set scr_friendlyfire "0" //0=off, 1=on, 2=reflect damage, 3=Shared
// PURE server settings
// --------------------
seta sv_pure "1"
// Downloads from server
// ---------------------
seta sv_floodProtect "1"
seta sv_reconnectlimit "3"
seta sv_allowAnonymous "1"
seta sv_allowDownload "1" //Set to "0" to not allow
seta sv_dl_maxRate "420000" //max download speed 42000 = 41kb
// HTTP Redirect Downloads
// -----------------------
seta sv_wwwDownload "1" //Set to "0" to not allow
seta sv_wwwBaseURL "http://xxxxxxxxx/cod"
seta sv_wwwDlDisconnected "0" //0=off, 1=on (Disconnects player from server while downloading)
//*************************************************************
/////////////////////////////////
// //
// AWE v2.1 RESTRICTIONS //
// //
/////////////////////////////////
// Load the AWE features
// ---------------------
set scr_drophealth "0"
exec awe_on.cfg
// Load the AWE war features
// -------------------------
//set scr_drophealth "0"
//exec awe_war.cfg
// Disable AWE features
// --------------------
//set scr_drophealth "1"
//exec awe_off.cfg
//*************************************************************
/////////////////////////////
// //
// GAMETYPE SETTINGS //
// //
/////////////////////////////
// Gametype bas (Base Assault)
// ---------------------------
set scr_bas_scorelimit "3" //default "3"
set scr_bas_timelimit "60" //default "120"
set scr_bas_roundlength "20" //default "30"
set scr_bas_roundlimit "3" //default "5"
set scr_bas_respawn_wave_time "8" //default "10"
set scr_bas_startrounddelay "15" //default "15"
set scr_bas_endrounddelay "10" //default "10"
set scr_bas_clearscoreeachround "1" //default "1", 0=disable, 1=enable
// Gametype ctf (Capture the Flag)
// -------------------------------
set scr_ctf_scorelimit "3" //default "3"
set scr_ctf_timelimit "60" //default "120"
set scr_ctf_roundlength "20" //default "30"
set scr_ctf_roundlimit "3" //default "5"
set scr_ctf_startrounddelay "15" //default "15"
set scr_ctf_endrounddelay "10" //default "10"
set scr_ctf_showoncompass "0" //default "0"
set scr_ctf_clearscoreeachround "1" //default "1", 0=disable, 1=enable
// Gametype dom (Domination)
// -------------------------
set scr_dom_scorelimit "3" //default "3"
set scr_dom_timelimit "60" //default "120"
set scr_dom_roundlength "20" //default "30"
set scr_dom_roundlimit "3" //default "5"
set scr_dom_respawn_wave_time "8" //default "10"
set scr_dom_startrounddelay "15" //default"15"
set scr_dom_endrounddelay "10" //default "10"
set scr_dom_clearscoreeachround "1" //default "1", 0=disable, 1=enable
//*************************************************************
////////////////////////////////
// //
// MAPROTATION SETTINGS //
// //
////////////////////////////////
// --------
// Gametype
// --------
seta g_gametype dom
// Map Rotation
// ------------
set sv_mapRotation "gametype dom map mp_arnhem gametype ctf map mp_uo_depot gametype dom map uo-brecourtmanor gametype dom map mp_uo_dawnville gametype ctf map mp_uo_gunassault gametype bas map mp_italy gametype dom map mp_sicily gametype ctf map mp_cassino gametype dom map mp_kharkov gametype dom map mp_uo_redoktober gametype ctf map mp_uo_hurtgen gametype bas map mp_foy gametype dom map mp_peaks gametype ctf map mp_uo_brjansk gametype dom map mp_uo_borisovka_night gametype dom map mp_ponyri gametype ctf map mp_uo_borisovka gametype bas map mp_kursk gametype dom map dniprov gametype ctf map mp_uo_stanjel gametype dom map mp_uo_hollenberg gametype dom map mp_uo_amberville_2 gametype ctf map mp_uo_adlerstein gametype bas map mp_rhinevalley"
set sv_mapRotationCurrent "gametype dom map mp_arnhem gametype ctf map mp_uo_depot gametype dom map uo-brecourtmanor gametype dom map mp_uo_dawnville gametype ctf map mp_uo_gunassault gametype bas map mp_italy gametype dom map mp_sicily gametype ctf map mp_cassino gametype dom map mp_kharkov gametype dom map mp_uo_redoktober gametype ctf map mp_uo_hurtgen gametype bas map mp_foy gametype dom map mp_peaks gametype ctf map mp_uo_brjansk gametype dom map mp_uo_borisovka_night gametype dom map mp_ponyri gametype ctf map mp_uo_borisovka gametype bas map mp_kursk gametype dom map dniprov gametype ctf map mp_uo_stanjel gametype dom map mp_uo_hollenberg gametype dom map mp_uo_amberville_2 gametype ctf map mp_uo_adlerstein gametype bas map mp_rhinevalley"
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_arnhem"
map "mp_arnhem"
map_rotate
// PK3 files required for this rotation
// ------------------------------------
// mp_uo_adlerstein, mp_uo_borisovka, mp_uo_brjansk, mp_uo_gunassault, UO_Amberville_2, uo-brecourtmanor, user_uo_dniprov, zz_mp_uo_hollenberg, zzz_mp_uo_redoktober
//*************************************************************
///////////////////////////////
// //
// PUBLIC INFORMATIONS //
// //
///////////////////////////////
//sets .Clan "Cybergrands"
//sets .Connection "100 MBit/sec"
//sets .Email "info@cybergrands.de"
//sets .Host "www.ngz-server.de"
sets .Location "Germany"
//sets .Note "Automatic download recommended"
//sets .URL "www.cybergrands.de"
seta sv_hostname "^4[^1We ^7want ^4You^4][^7Fun Server^4]^6AWE^5Mod"
// Message of the day Messages
// ---------------------------
set scr_motd "^7Hallo erst mal, ich weiss ja nicht ob ihrs schon wustet, aber Cheater und son Zeuges werden hier sofort gebannt!!! Und respecktiert andere Spieler, sonst Beule!!! In dem Sinne, viel Spass auf dem Server!!!"
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Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von RF66: 06.09.2010 01:54.
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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb
Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581
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OK... ich sag jetzt nur mal was mir aufgefallen ist... vielleicht hab ich aber noch was übersehen...
// Punkbuster AntiCheat
// --------------------
//pb_sv_enable
//pb_sv_load pbsv.cfg
seta sv_punkbuster "0"
wait
Punksbuster ist aus? Ist das richtig so?
// Network Settings
// ----------------
seta sv_maxping "0"
seta sv_minping "0"
seta sv_maxrate "25000"
seta sv_minrate "3000"
seta sv_maxping "0" solltest du mal auf 150 stellen, da kein Client einen maximalen Ping von "0" haben kann
// HTTP Redirect Downloads
// -----------------------
seta sv_wwwDownload "1" //Set to "0" to not allow
seta sv_wwwBaseURL "http://xxxxxxxxx/cod"
seta sv_wwwDlDisconnected "0" //0=off, 1=on (Disconnects player from server while downloading)
Klappt der Redirect Download? Sieht für mich eigentlich gut aus...
// Load the AWE features
// ---------------------
set scr_drophealth "0"
exec awe_on.cfg
Hiernach führst du noch eine weitere cfg Datei aus, ist das richtig so? Was steht da drin?
// --------
// Gametype
// --------
seta g_gametype dom
// Map Rotation
// ------------
set sv_mapRotation "gametype dom map mp_arnhem gametype ctf map mp_uo_depot gametype dom map uo-brecourtmanor gametype dom map mp_uo_dawnville gametype ctf map mp_uo_gunassault gametype bas map mp_italy gametype dom map mp_sicily gametype ctf map mp_cassino gametype dom map mp_kharkov gametype dom map mp_uo_redoktober gametype ctf map mp_uo_hurtgen gametype bas map mp_foy gametype dom map mp_peaks gametype ctf map mp_uo_brjansk gametype dom map mp_uo_borisovka_night gametype dom map mp_ponyri gametype ctf map mp_uo_borisovka gametype bas map mp_kursk gametype dom map dniprov gametype ctf map mp_uo_stanjel gametype dom map mp_uo_hollenberg gametype dom map mp_uo_amberville_2 gametype ctf map mp_uo_adlerstein gametype bas map mp_rhinevalley"
set sv_mapRotationCurrent "gametype dom map mp_arnhem gametype ctf map mp_uo_depot gametype dom map uo-brecourtmanor gametype dom map mp_uo_dawnville gametype ctf map mp_uo_gunassault gametype bas map mp_italy gametype dom map mp_sicily gametype ctf map mp_cassino gametype dom map mp_kharkov gametype dom map mp_uo_redoktober gametype ctf map mp_uo_hurtgen gametype bas map mp_foy gametype dom map mp_peaks gametype ctf map mp_uo_brjansk gametype dom map mp_uo_borisovka_night gametype dom map mp_ponyri gametype ctf map mp_uo_borisovka gametype bas map mp_kursk gametype dom map dniprov gametype ctf map mp_uo_stanjel gametype dom map mp_uo_hollenberg gametype dom map mp_uo_amberville_2 gametype ctf map mp_uo_adlerstein gametype bas map mp_rhinevalley"
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_arnhem"
map "mp_arnhem"
map_rotate
Bei "seta g_gametype dom" fehlen die " => Also: seta g_gametype "dom"
Wenn ich mich recht erinnere sind das viel zu viele Maps. Versuch es mal mit weniger, erheblich weniger! Fang mit wenigen an, und taste dich dann nach und nach an mehr... ich denke hier liegt (bisher) das grösste Problem. Es gibt übrigens auch Maps, die mit dem AWE MOD nicht funzen. Es sind zwar wenige, aber wir hatten damals auch mit einigen Maps Probleme. Also auch jede Map einzeln ausgibig testen!
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_arnhem"
map "mp_arnhem"
Wofür steht "map "mp_arnhem"" nochmal hinter "set sv_mapRotationCurrentmap "mp_arnhem""?
//*************************************************************
///////////////////////////////
// //
// PUBLIC INFORMATIONS //
// //
///////////////////////////////
//sets .Clan "Cybergrands"
//sets .Connection "100 MBit/sec"
//sets .Email "info@cybergrands.de"
//sets .Host "www.ngz-server.de"
sets .Location "Germany"
//sets .Note "Automatic download recommended"
//sets .URL "www.cybergrands.de"
seta sv_hostname "^4[^1We ^7want ^4You^4][^7Fun Server^4]^6AWE^5Mod"
// Message of the day Messages
// ---------------------------
set scr_motd "^7Hallo erst mal, ich weiss ja nicht ob ihrs schon wustet, aber Cheater und son Zeuges werden hier sofort gebannt!!! Und respecktiert andere Spieler, sonst Beule!!! In dem Sinne, viel Spass auf dem Server!!!"
//*************************************************************
Die Public-Informations gehören eigentlich nach oben, ganz an erster Stelle. Ich denke aber nicht, das dies zu Problemen führt...
Vielleicht finden die anderen ja auch noch was, aber das ist so das was mir auffiel...
Kannst du nochmal deinen Startparameter posten?
Gruss
Deichi
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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Deichgraf: 06.09.2010 02:09.
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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb
Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581
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// Zeige Einschusslöcher auf dem Monitor
// (0 = keine, 1 = nur bei Kopfschüssen, 2 = immer) (Standard 0)
// -------------------------------------------------------------
set awe_bulletholes "0"
Standard ist 0, also auskommentieren.
// Deaktiviere Minenfelder? (0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
// --------------------------------------------------------
set awe_disable_minefields "0"
Dito
//////////////////////////
// //
// Schaden blockieren //
// //
//////////////////////////
// Die folgenden CVARS werden verwendet, um Spieler mißbräuchlich daran zu hindern
// Granaten oder Rucksackladungen auf Teamkameraden zu werfen, und sich anschließend
// in den Zuschauermodus begeben um nicht als Teamkiller bestraft zu werden.
// Blockieren von Zuschauern (0 = Nein, 1 = Ja)
// Verursachten Schaden (Standard 1)
// --------------------------------------------
setzt awe_block_damage_spectator "0"
// Blockieren von verursachtem Schaden, wenn der Verursacher innerhalb
// der letzten Sekunde das Team gewechselt hat. (0 = Nein, 1 = Ja) (Standard 1)
// ---------------------------------------------------------------------------
-
setzt awe_block_damage_team_switch "0"
"setzt"???
Ändere bitte "setzt" in "set" oder "seta"... hast du sowas wie eine Rechtschreibprüfung da drüber gejagd?
Besonders BÖSE bei Linux Servern. Linux ist empfindlich mit "case sensetive" und Leerzeichen.
// Zeige die nächste Map und/oder den nächsten Spielmodus als erste Nachricht
// 0 = nein, 1 = nur Map, 2 = Klein, 3 = Normal, 4 = Extra) (Standard 2)
// --------------------------------------------------------------------------
set awe_message_next_map "0"
// Nachrichten als Schleife bringen (also wiederholen)
// (0 = nein, 1 = ja) (Standard 1)
// ---------------------------------------------------
set awe_message_loop "1"
Wenn du ihm erst sagst: "Keine Nachrichten" warum sagst ihm dann das er "keine Nachricht" auch noch wiederholen soll?
// Tausche Teams nach jeder Runde in rundenbasierten Spiel-Modi
// (0 = nicht tauschen, 1 = tauschen) (Standard 0)
// ------------------------------------------------------------
set awe_team_swap "0"
Auskommentieren
//////////////////////
// //
// Regen / Schnee //
// //
//////////////////////
// Regen/Schnee wird nur bei Spielern angezeigt, welche die
// MOD clientseitig installiert haben! Regen funktioniert nur
// auf "Nicht-Winter"-Maps und Schnee nur auf Winter-Maps!
// Wahrscheinlichkeit in Prozent, daß es regnet (Standard 0)
// ---------------------------------------------------------
set awe_rain "0"
// Wahrscheinlichkeit in Prozent, daß es schneit (Standard 0)
// ----------------------------------------------------------
set awe_snow "0"
// "Kalter Atem"-Effekt auf Winter-Maps
// 0 = nein, 1 = ja (Standard 0)
// ------------------------------------
set awe_cold_breath "0"
Auskommentieren
// Runterfallende Helme (Standard 50)
// (0 = aus, anderer Wert = Chance in Prozent, daß der Helm herunterfällt)
// -----------------------------------------------------------------------
set awe_pophelmet "50"
Auskommentieren
// "Schmerzens"-Sound (Nicht für Merciless)
// 0 = Keinen Painsound, 1 = Painsound (Standard 1)
// ------------------------------------------------
set awe_painsound "1"
Auskommentieren
// Waffe wird nach Treffer an der Hand oder Waffe fallengelassen
// (nicht für Merciless) (0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
// -------------------------------------------------------------
set awe_droponhandhit "0"
Auskommentieren
// Waffe wird beim Sterben fallengelassen?
// (0 = nein, 1 = ja, 2 = alle Waffen fallen lassen) (Standard 1)
// --------------------------------------------------------------
set awe_dropondeath "1"
Auskommen... also... alles was Standardmässig den Wert hat, den du gesetzt hast, solltest du immer (!) auskommentiert lassen. Wenn du zuviel Optionen des Mods aktivierst, kann es sein, das dir der Mod abschmiert, da das Spiel an sich dann damit überfordert ist. Auch Mods müssen, in Kombination mit jeder einzelnen Map getestet werden. Wenn du eine Map hast, die von Haus aus einen hohen Gamestat Wert hat, und der Mod bringt auch nochmal einen Wert von X an Gamestat mit, ist es vorbei, der Server schmiert ab.
Von nun an spare ich mir alles was du auskommentieren kannst, das siehst du dann ja selber...
// Einige Maps, z. B. mp_ship, haben eine riesige Skybox und kein Limit zu setzen
// könnte zu einem 30-sekündigen Fallschirmsprung (oder noch länger) führen
// Angepasste Einstellungen für Spiel-Modi
// Immer Fallschirmabsprung in HQ
// ------------------------------
set scr_awe_parachutes_hq "2"
// Immer Fallschirmabsprung in HQ (Merciless)
// ------------------------------------------
//set scr_awe_parachutes_mc_hq "2"
Was bedeutet hier die Option "2"? Normalerweise ist hier nur 1 oder 0 richtig.
Ändere das mal alles, veringere deine Mapanzahl, teste den Mod mit den neuen Einstellungen und mit jeder Map ausgibig. Das sollte schon den gewünschten Erfolg bringen.
screen -d -m -S k6678 ./coduo_lnxded +set dedicated 2 +exec serv.cfg +set fs_game awe_uo +set sv_maxclients 12 +set net_ip 79.133.52.138 +set net_port 28860 +set fs_homepath /home/k6678/cod +set com_hunkmegs 256 +set developer 0 +map_rotate &
Wofür steht das "&" am Ende?
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Deichgraf: 06.09.2010 02:41.
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RF66
Hat kein Zuhause
Dabei seit: 29.08.2010
Beiträge: 88
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screen -d -m -S k6678 ./coduo_lnxded +set dedicated 2 +exec serv.cfg +set fs_game awe_uo +set sv_maxclients 12 +set net_ip 79.133.52.138 +set net_port 28860 +set fs_homepath /home/k6678/cod +set com_hunkmegs 256 +set developer 0 +map_rotate &
Wofür steht das "&" am Ende?
Das weiß ich nicht....steht da so schon drin
glaube auch kaum,das ich die verändern kann....sonst könnte ich ja die clientenzahl erhöhen
Edit....
Hab gerade gespielt...waren 4-5 Leute drauf und dann der gleiche Mist
Hab was rausgelassen wegen Größe......
log Datei...
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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logfile opened on Mon Sep 6 12:25:42 2010
cvar set viewlog 1
cvar set arch linux i386
cvar set username k6678
cvar set protocol 22
Opening IP socket: 79.133.52.138:28860
cvar set net_port 28860
Hostname: ffm2-h761-138.efyou.com
Alias: ffm2-h761-138
IP: 127.0.1.1
cvar set r_uiFullScreen 1
cvar set com_statmon 0
--- Common Initialization Complete ---
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
cvar set dedicated 2
execing serv.cfg
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Hitch warning: 1009 msec frame time
usage: seta <variable> <value>
0
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execing awe_on.cfg
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cvar set awe_uo_sprint_speed 50
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cvar set awe_laserdot_size 1
cvar set awe_laserdot_red 1
cvar set awe_welcome0 ^6Welcome
cvar set awe_welcome1 ^5It runs AWE 2.1
cvar set awe_message_next_map 0
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cvar set awe_message_individual 1
cvar set awe_message0 ^2TS3: ^3ballerburg.ath.cx
cvar set awe_painscreen 100
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cvar set awe_secondary_weapon selectother
cvar set awe_grenade_warning 50
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cvar set awe_br_points_suicide -1
cvar set awe_br_points_dying 0
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cvar set awe_br1 7
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cvar set awe_br0_grenades 1
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cvar set awe_br0_satchelcharge 0
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cvar set scr_ctf_roundlength 20
cvar set scr_ctf_roundlimit 3
cvar set scr_ctf_startrounddelay 15
cvar set scr_ctf_endrounddelay 10
cvar set scr_ctf_showoncompass 0
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cvar set scr_dom_timelimit 60
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cvar set scr_dom_roundlimit 3
cvar set scr_dom_respawn_wave_time 8
cvar set scr_dom_startrounddelay 15
cvar set scr_dom_endrounddelay 10
cvar set scr_dom_clearscoreeachround 1
cvar set g_gametype tdm
cvar set sv_mapRotation gametype tdm map mp_carentan
map_rotate...
"sv_mapRotation" is:" gametype tdm map mp_carentan"
"sv_mapRotationCurrent" is:""
cvar set sv_mapRotationCurrent gametype tdm map mp_carentan
cvar set sv_mapRotationCurrent tdm map mp_carentan
cvar set sv_mapRotationCurrent map mp_carentan
Setting g_gametype: tdm.
cvar set g_gametype tdm
cvar set sv_mapRotationCurrent mp_carentan
cvar set sv_mapRotationCurrent
Setting map: mp_carentan.
couldn't exec mp_carentan_tdm.cfg
------ Server Initialization ------
Server: mp_carentan
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Current search path:
/home/k6678/cod/awe_uo/z_merciless_uo_bloodFX.pk3 (39 files)
/home/k6678/cod/awe_uo/ZZ_DA_bomb_1.pk3 (5 files)
/home/k6678/cod/awe_uo/w_awe_uo_v2.1_client.pk3 (53 files)
/home/k6678/cod/awe_uo/w_awe_uo_svr_v2.12.pk3 (102 files)
/home/k6678/cod/awe_uo/ironcrossbncompass.pk3 (6 files)
/home/k6678/cod/awe_uo
/home/k6678/cod/uo/zz_PS_y_Weapenmod.pk3 (172 files)
/home/k6678/cod/uo/Zzz_Mini_Foy.pk3 (41 files)
/home/k6678/cod/uo/Zzz_css_bridge(Final).pk3 (62 files)
/home/k6678/cod/uo/zzz_brecourt_winter.pk3 (23 files)
/home/k6678/cod/uo/SideSnipe.pk3 (13 files)
/home/k6678/cod/uo/S-V_Tropic-Oasis.pk3 (83 files)
/home/k6678/cod/uo/pakuo07.pk3 (157 files)
/home/k6678/cod/uo/pakuo06.pk3 (12 files)
/home/k6678/cod/uo/pakuo05.pk3 (3 files)
/home/k6678/cod/uo/pakuo04.pk3 (7646 files)
/home/k6678/cod/uo/pakuo03.pk3 (2275 files)
/home/k6678/cod/uo/pakuo02.pk3 (790 files)
/home/k6678/cod/uo/pakuo01.pk3 (1657 files)
/home/k6678/cod/uo/pakuo00.pk3 (6233 files)
/home/k6678/cod/uo/mp_uo_The_Church.pk3 (3 files)
/home/k6678/cod/uo/mp_uo_long_winter_garden.pk3 (5 files)
/home/k6678/cod/uo/mp_carentown.pk3 (40 files)
/home/k6678/cod/uo/Mogadishu.pk3 (26 files)
/home/k6678/cod/uo/Iss_Islands.pk3 (18 files)
/home/k6678/cod/uo/hobbiton_mtl.pk3 (42 files)
/home/k6678/cod/uo
/home/k6678/cod/main/pakb.pk3 (60 files)
/home/k6678/cod/main/paka.pk3 (41 files)
/home/k6678/cod/main/pak9.pk3 (149 files)
/home/k6678/cod/main/pak8.pk3 (235 files)
/home/k6678/cod/main/pak6.pk3 (3 files)
/home/k6678/cod/main/pak5.pk3 (4858 files)
/home/k6678/cod/main/pak4.pk3 (1668 files)
/home/k6678/cod/main/pak3.pk3 (1992 files)
/home/k6678/cod/main/pak2.pk3 (694 files)
/home/k6678/cod/main/pak1.pk3 (2642 files)
/home/k6678/cod/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/k6678/cod/main
/home/k6678/cod/main/localized_english_pak5.pk3 (46 files)
/home/k6678/cod/main/localized_english_pak3.pk3 (7 files)
/home/k6678/cod/main/localized_english_pak2.pk3 (9 files)
File Handles:
handle 1: console_mp_server.log
----------------------
44726 files in pk3 files
cvar set sv_running 1
cvar set g_gametype tdm
cvar set nextmap map_restart
cvar set com_expectedhunkusage 67494656
cvar set cl_paused 0
cvar set cm_playerCurveClip 1
cvar set mapname mp_carentan
cvar set sv_serverid 16
cvar set sv_serverRestarting 1
Sys_LoadDll(/home/k6678/cod/awe_uo/game.mp.uo.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(game) found **vmMain** at 0xa6c2aac0
Sys_LoadDll(game) succeeded!
------- Game Initialization -------
gamename: CoD:United Offensive
gamedate: Feb 10 2005
cvar set cg_atmos -1
cvar set g_gravity 800
0 teams with 0 entities
cvar set ui_allowvote 1
cvar set ui_allowVoteMapRestart 1
cvar set ui_allowVoteMapRotate 1
cvar set ui_allowVoteTypeMap 1
cvar set ui_allowVoteMap 1
cvar set ui_allowVoteGameType 1
cvar set ui_allowVoteKick 1
cvar set ui_allowVoteClientKick 1
cvar set ui_allowVoteTempBanUser 0
cvar set ui_allowVoteTempBanClient 0
cvar set ui_allowVoteDrawFriend 0
cvar set ui_allowVoteKillCam 0
cvar set ui_allowVoteFriendlyFire 0
cvar set ui_drawfriend 0
cvar set ui_friendlyfire 0
cvar set ui_killcam 0
cvar set ui_timeoutsAllowed 0
cvar set ui_timeoutBank 180000
cvar set ui_timeoutLength 90000
cvar set ui_timeoutRecovery 10000
cvar set cg_atmos -1
-----------------------------------
cvar set scr_artillery_first_interval 45
cvar set scr_artillery_interval 120
cvar set scr_artillery_interval_range 15
cvar set ui_tdm_timelimit 30
cvar set ui_tdm_scorelimit 100
cvar set scr_teamscorepenalty 0
cvar set ui_battlerank 1
cvar set ui_shellshock 1
cvar set cg_hudcompassMaxRange 1024
cvar set scr_killcam 0
cvar set scr_ceasefire 0
cvar set sv_night 0
cvar set g_gravity 800
cvar set awe_oldgt tdm
cvar set awe_oldmap mp_carentan
cvar set awe_allies american
cvar set awe_soldiertype airborne
cvar set awe_soldiervariation normal
cvar set scr_layoutimage levelshots/layouts/hud@layout_mp_carentan
cvar set g_TeamName_Allies MPSCRIPT_AMERICAN
cvar set g_TeamColor_Allies .25 .75 .25
cvar set g_ScoresBanner_Allies gfx/hud/hud@mpflag_american.tga
cvar set g_TeamName_Axis MPSCRIPT_GERMAN
cvar set g_TeamColor_Axis .6 .6 .6
cvar set g_ScoresBanner_Axis gfx/hud/hud@mpflag_german.tga
cvar set sv_hostname ^4[^1We ^7want ^4You^4][^7Fun Server^4]^6AWE^5Mod
cvar set ui_hostname ^4[^1We ^7want ^4You^4][^7Fun Server^4]^6AWE^5Mod
cvar set scr_motd
cvar set ui_motd
cvar set g_allowvote 1
cvar set ui_allow_smoke 1
cvar set scr_allow_pistols 1
cvar set ui_allow_pistols 1
=============================== CVAR DUMP ========================================
514 total cvars
514 cvar indexes
=============================== END CVAR DUMP =====================================
cvar set g_kicktospec
cvar set g_switchteam
cvar set g_killum
cvar set g_smite
cvar set sv_paks 1934765884 -1973140458 -232885089 962106524 -1707381967 463218002 876819283 1935841600 1340510885 -1738558141 -691925887 419375006 1821799581 1331232675 401794639 -914447005 -544764945 -235342179 -659938473 233091848 -1048034032 -1278350022 -926723091 1144841960 1439897523 -1730142177 487517159 1622099944 -858314597 1252304247 77111478 -1825805837 918160098 616334813 1265884747 1048127331
cvar set sv_pakNames z_merciless_uo_bloodFX ZZ_DA_bomb_1 w_awe_uo_v2.1_client w_awe_uo_svr_v2.12 ironcrossbncompass zz_PS_y_Weapenmod Zzz_Mini_Foy Zzz_css_bridge(Final) zzz_brecourt_winter SideSnipe S-V_Tropic-Oasis pakuo07 pakuo06 pakuo05 pakuo04 pakuo03 pakuo02 pakuo01 pakuo00 mp_uo_The_Church mp_uo_long_winter_garden mp_carentown Mogadishu Iss_Islands hobbiton_mtl pakb paka pak9 pak8 pak6 pak5 pak4 pak3 pak2 pak1 pak0
cvar set sv_referencedPaks 1934765884 -1973140458 -232885089 962106524 -1707381967 463218002 419375006 401794639 -914447005 -235342179 -659938473 1622099944 -858314597 77111478 -1825805837 1048127331
cvar set sv_referencedPakNames awe_uo/z_merciless_uo_bloodFX awe_uo/ZZ_DA_bomb_1 awe_uo/w_awe_uo_v2.1_client awe_uo/w_awe_uo_svr_v2.12 awe_uo/ironcrossbncompass uo/zz_PS_y_Weapenmod uo/pakuo07 uo/pakuo04 uo/pakuo03 uo/pakuo01 uo/pakuo00 main/pak9 main/pak8 main/pak5 main/pak4 main/pak0
cvar set sv_serverRestarting 0
-----------------------------------
cvar set sv_punkbuster 0
cvar set sv_cheats 0
cvar set .Location Germany
cvar set sv_hostname ^4[^1We ^7want ^4You^4][^7Fun Server^4]^6AWE^5Mod
cvar set scr_motd ^7Hallo erst mal, ich weiss ja nicht ob ihrs schon wustet, aber Cheater und son Zeuges werden hier sofort gebannt!!! Und respecktiert andere Spieler, sonst Beule!!! In dem Sinne, viel Spass auf dem Server!!!
cvar set fs_game awe_uo
cvar set sv_maxclients 12
cvar set net_ip 79.133.52.138
cvar set net_port 28860
cvar set fs_homepath /home/k6678/cod
cvar set com_hunkmegs 256
cvar set developer 0
map_rotate...
"sv_mapRotation" is:" gametype tdm map mp_carentan"
"sv_mapRotationCurrent" is:""
cvar set sv_mapRotationCurrent gametype tdm map mp_carentan
cvar set sv_mapRotationCurrent tdm map mp_carentan
cvar set sv_mapRotationCurrent map mp_carentan
Setting g_gametype: tdm.
cvar set g_gametype tdm
cvar set sv_mapRotationCurrent mp_carentan
cvar set sv_mapRotationCurrent
Setting map: mp_carentan.
couldn't exec mp_carentan_tdm.cfg
cvar set sv_cheats 0
PunkBuster Server: 0 Aliases Written to pbalias.dat
PunkBuster Server: 0 Stat Records Written to pbstat.dat
PunkBuster Server: Preparing to Disable PB Server... (/home/k6678/cod/pb/)
Hitch warning: 1437 msec frame time
Resolving coduomaster.activision.com
coduomaster.activision.com resolved to 63.146.124.59:20610
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
cvar set ui_motd ^7Hallo erst mal, ich weiss ja nicht ob ihrs schon wustet, aber Cheater und son Zeuges werden hier sofort gebannt!!! Und respecktiert andere Spieler, sonst Beule!!! In dem Sinne, viel Spass auf dem Server!!!
Rcon from 78.55.58.186:-11719:
sv_maprotation
Rcon from 78.55.58.186:-11720:
set
Rcon from 78.55.58.186:-11720:
set
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
Resolving coduoauthorize.activision.com
coduoauthorize.activision.com resolved to 63.146.124.59:20600
Client 0 connecting with 50 challenge ping from 78.55.58.186:28960
cvar set cg_atmos -1
Going from CS_FREE to CS_CONNECTED for ^4Troll^1-^4Kopp (num 0 guid 242363)
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
Rcon from 78.55.58.186:-11720:
status
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
Rcon from 78.55.58.186:-11719:
scr_tdm_scorelimit
Rcon from 78.55.58.186:-11719:
set
cvar set ui_tdm_scorelimit 0
Rcon from 78.55.58.186:-11719:
scr_tdm_scorelimit
Rcon from 78.55.58.186:-11719:
scr_tdm_timelimit
Rcon from 78.55.58.186:-11719:
set
cvar set ui_tdm_timelimit 0
Rcon from 78.55.58.186:-11719:
scr_tdm_timelimit
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
Client 1 connecting with 100 challenge ping from 93.150.114.92:28960
cvar set cg_atmos -1
Going from CS_FREE to CS_CONNECTED for ^5SUPER^6NE^8RD (num 1 guid 867650)
Rcon from 78.55.58.186:-11720:
status
Rcon from 78.55.58.186:-11720:
status
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: hi
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
Client 2 connecting with 50 challenge ping from 90.25.0.244:28960
cvar set cg_atmos -1
Going from CS_FREE to CS_CONNECTED for Unknown Soldier (num 2 guid 790716)
Rcon from 78.55.58.186:-11720:
status
^9Unknown Soldier^7: hi
^8SOAD^7: hi
^8SOAD^7: i haven't munition ^^
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: GMI_QUICKMESSAGE_THANK_YOU
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
Rcon from 78.55.58.186:-11720:
status
2:Needles EXE_DISCONNECTED
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
^8(GAME_DEAD)SOAD^7: only rifle??
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
^8(GAME_DEAD)SOAD^7: only rifle pls
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_ENEMY_DOWN
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_YES_SIR
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_GREAT_SHOT
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: GMI_QUICKMESSAGE_THANK_YOU
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_YES_SIR
^9(GAME_AXIS)Troll-Kopp^7: GMI_QUICKMESSAGE_ENEMY_SPOTTED_AHEAD
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_YES_SIR
^9(GAME_AXIS)Troll-Kopp^7: GMI_QUICKMESSAGE_NEED_PICKUP
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_YES_SIR
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_ON_MY_WAY
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_ENEMY_DOWN
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_YES_SIR
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_GREAT_SHOT
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_ENEMY_DOWN
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_YES_SIR
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
^9(GAME_AXIS)Troll-Kopp^7: GMI_QUICKMESSAGE_NEED_ARTILLERY
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_YES_SIR
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_NEED_REINFORCEMENTS
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_ENEMY_DOWN
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_ENEMY_DOWN
^9(GAME_AXIS)Troll-Kopp^7: QUICKMESSAGE_HOLD_YOUR_FIRE
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_YES_SIR
Rcon from 93.130.66.2:-11789:
dir
Rcon from 93.130.66.2:-11789:
status
^9(GAME_AXIS)Troll-Kopp^7: QUICKMESSAGE_SORRY
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_YES_SIR
Client 3 connecting with 50 challenge ping from 93.130.66.2:28960
cvar set cg_atmos -1
Going from CS_FREE to CS_CONNECTED for ^4[^1BB^4]^2Lady^4Quad^1Rocker (num 2 guid 622695)
Rcon from 78.55.58.186:-11720:
status
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_GREAT_SHOT
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_ON_MY_WAY
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_ENEMY_SPOTTED
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_ENEMY_DOWN
^8(GAME_ALLIES)SOAD^7: QUICKMESSAGE_GREAT_SHOT
Client 4 connecting with 50 challenge ping from 82.248.154.130:28960
cvar set cg_atmos -1
Going from CS_FREE to CS_CONNECTED for ^^0Jimmy^1` (num 3 guid 755989)
Rcon from 78.55.58.186:-11720:
status
Client 5 connecting with 50 challenge ping from 82.37.48.215:28960
cvar set cg_atmos -1
Going from CS_FREE to CS_CONNECTED for ITS FOOTBALL NOT SOCCER (num 4 guid 481024)
Rcon from 78.55.58.186:-11720:
status
Rcon from 78.55.58.186:-11720:
status
^9^Jimmy`^7: hi
^9Troll-Kopp^7: hi
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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von RF66: 06.09.2010 13:20.
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Kelli
... sehr viel alleine
Dabei seit: 09.11.2006
Beiträge: 2.504
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Original von Deichgraf
Ah, ok... hab ich so noch nicht gesehen, aber gut zu wissen! Gehört das dann Tatsache ans Ende oder eigentlich auch nach vorne zu "SCREEN -A -d -m -s"?
Es hat mit screen nichts zu tun, das ist eine *in Linux von Haus eingebaut Funktion* der Bash .
Damit machst du die console frei. Dummes Beispiel:
sleep 10
blockiert die console 10 sekunden mit "abwarten".
sleep 10 &
wartet der Prozess auch 10 Sekunden, aber blockiert dabei nicht dein Terminal.
mit ps -ef siehst du den sleep solange er noch nicht beendet ist, und die Ausgabe siehst du dann in der console. (Da hab ich mich vorhin geiirt)
Das ganze ist aber nicht logout stabil, wenn du z.B. die Putty Verbindung trennst wird der Prozess beendet.
Daher macht es keinen sonderlich großen Sinn es in Kombination mit screen zu benutzen, weil screen genau dasselbe macht nur das es ein deutlich mächtigeres Werkzeug ist (daemonised, eigenes virtuelles terminel etc...)
@RF66 nicht verwirren lassen davon, hat mit deinem Problem nix zu tun
__________________ „ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“
Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.
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