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Zum Ende der Seite springen Roter Bildschirm beim Map testen
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maxdachs
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 30.07.2011
Beiträge: 17


Roter Bildschirm beim Map testen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi,
habe ein Problem und zwar ist bei mir der Bildschirm rot wenn ich eine Map teste, zum Teil sehe ich auch die Map und die Waffe.
Teamwechsel löst das Problem. Aber trotzdem was kann ich dagegen tun? Habe ich die Spawnpunkte nicht richtig gesetzt?

Und wenn ich die Map auf einem Server teste und einer noch mit auf den Server joined, kommt eine Fehlermeldung: AimTarget_GetTagPos:Cannot find tag [jhead] on entity

Wäre sehr nett wenn mir jemand bei den beiden Dingen helfen könnte.
mfg
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FubarKiller
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 27.12.2010
Beiträge: 50


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Füge

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
include,mptypes_desert


bzw.

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
include,mptypes_woodland


hinzu, ich denke mal das sollte dein Problem sein^^

__________________
Wer einen Rechtschreibfehler findet darf ihn Behalten! grosses Grinsen

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Extinction
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 24.10.2011
Beiträge: 68


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In den Compile Tools:

1. Compile BSP
2. Compile Refelctions
3. Build Fas File
5. Run Selected Map
4. Update Zone File (alles von links nach rechts rüberkopieren)
5. Run selected Map

DAS sollte dein Problem lösen Augenzwinkern

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AUT HK Moto6
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 19.09.2011
Beiträge: 20


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Es wäre nett wenn ihr die Lösung für euer Problem postet, damit irgendwann mal auch andere mit Hilfe dieses Threads zur Lösung finden.
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Extinction
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 24.10.2011
Beiträge: 68


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Zitat:

In den Compile Tools: 1. Compile BSP 2. Compile Refelctions 3. Build Fas File 5. Run Selected Map 4. Update Zone File (alles von links nach rechts rüberkopieren) 5. Run selected Map DAS sollte dein Problem lösen Augenzwinkern


Das sollte die Lösung sein Augenzwinkern

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