texture Proleme |
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Hast Du die Texturen selbst drauf geklatscht? Oder Prefabs benutzt? Überprüfe auch mal Deine worldspawn Einstellungen.
Eine Auflistung der Settings von den MP-Maps findest Du hier: Worldspawn-Einstellungen der MP-Maps
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Dürfte an den dvars r_glow, r_glowBloomCutoff, r_glowBloomDesaturation, r_glowBloomIntensity0, r_glowBloomIntensity1, r_glowRadius0 und r_glowRadius1 liegen.
Starte deine Map mal im Developer-Mode und spiele mit diesen Werten rum. Wenn du für dich passende gefunden hast, trage diese in deine mp_deinemap.gsc ein.
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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