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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » auf dem CoD2 Server die Uhrzeit syncronisieren » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen auf dem CoD2 Server die Uhrzeit syncronisieren
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chainsaw
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auf dem CoD2 Server die Uhrzeit syncronisieren Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo Leute,

ich habe einen Linux Server, wo CoD2 läuft, weiß jemand von euch wie man die Zeit des CoD2 Server syncronisiert.
Damit die Stats schöner aussehen.

Gruß

Chainsaw

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Konfuzius sagt: Nur ein Narr schiesst mit Kanonen auf Mücken!

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von chainsaw: 07.01.2006 12:00.

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Sorry, hab nicht viel Ahnung von Linux... Denke aber mal, daß muss wenn über die Systemzeit passieren, CoD2 etc. dürfte die Info daher beziehen...

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leider nicht, die Uhrzeit auf den Linux Server ist richtig

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Öhm, hilf mir mal etwas auf die Sprünge, wo der CoD2-Server eine Zeitanzeige verwendet...?

Hab da momentan keine genaue Idee, was Du meinst.

Wenn ein Programm eine Uhrzeit benutzt, bezieht es die i. d. R. aus dem System oder hat eine eigene Synchronisation eingebaut...

Wenn da was ist und das klappt nicht, würd ich an sich einfach den Server mal neu einrichten.

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naja..soweit ich weiss rechnet cod in der game_mp.log in sekunden seit serverstart..das sieht man an den werten während eines leelaufes(wenn keine player druff sind)

Bsp:

0:00 ---------------
0:00 Init Game bla bla bla
30:21
60:42
91:03

usw.

man kann mit bestimmten mathematischen funktionen die verweildauer eines spielers oder ereignisses ermitteln (nach wievielen sekunden, minuten nach serverstart wurde spieler a gekillt) etc. aber mir is derzeit nix bekannt, wo cod2 die zeit verwenden soll....

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Das ist klar, das sind ja die Werte, die ein Statistik-Tool verwendet, um z. B. anzuzeigen, wie lange eine Map insgesamt gespielt wurde.

Aber in der Log ist meines Wissens nach keine Uhrzeit eingetragen, wann genau der Server oder eine Map gestartet wurde...

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das ist korrekt, das logfile fängt bei serverstart mit 0:00 an, was am ende so aussagekräftig is wie ne newsflash meldung in der bildzeitung

man könnte das serverstartscript ggf. modifizieren um nen zeitstempel bei ausführung irgendwo mitzuprotokollieren..aber das wäre wieder mal nur für linux...

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Ist die Frage, wofür das gut sein sollte... Bin ja eh schon kein Freund von Statistiken, aber was für einen Sinn es hätte, zu sehen, wann genau welche Map gespielt wurde...

Wäre höchstens interessant zu sehen, welche Uhrzeit z. B. so das meiste los ist auf einem Server... Aber da gibt´s bestimmt leichtere Wege z. B. anhand von Traffic-Messung oder so was, oder?

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ganz einfach, wir nutzen VSP-Stats, das Datum und die Uhrzeit stimmen sogar. Allerdings haber wir das Jahr 1971 ??? in den Stats.

Auf dem Linux-Server stimmt aber auch das Jahr.
Ich hab das irgendwo mal gelesen. Das man das im CoD2 Server einstellen kann, aber wie und wo?

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öhm wäre mir neu diese einstellmöglichkeit verwirrt 2

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VSP-Stats kenne ich nicht, kann ich nichts zu sagen - wäre die Frage, wo es diese Informationen herholt...

Eine Einstellmöglichkeit dafür kenne ich auch nicht, sorry.

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