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Zum Ende der Seite springen Laser-Fadenkreuz Aktivieren // AWE-MOD
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Rasbo
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 04.11.2004
Beiträge: 92


Laser-Fadenkreuz Aktivieren // AWE-MOD Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi Leute,

hab da mal ein kleines Prob und zwar wollten wir anstatt des Fadenkreuzes mal einen roten Punk darstellen aber irgendwie funzt die Sache nicht, könnt Ihr uns sagen warum?
Wir benutzen CoD UO und den awe-modv1.0
folgende Einstellung haben wir gemacht:

//Laser-Fadenkreuz bzw. -Punkt

//Laserpunkt-Transparenz (0 = deaktiviert, 1 = fest) (Standard 0)
//set awe_laserdot "0"

//Größe des Punktes (Standard 2)
set awe_laserdot_size "2"

//Farbe des Punktes (Standard 1,0,0)
set awe_laserdot_red "1"
//set awe_laserdot_green "0"
//set awe_laserdot_blue "0"

Grüsse
Rasbo Augenzwinkern
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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set awe_laserdot "1"
Mal probiert?

Ansonsten würde ich vermuten, daß die clientmäßigen pk3(s) für den AWE-MOD fehlen...

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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Rasbo
Hat kein Zuhause


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Beiträge: 92


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jo, heul hätte auch selbst drauf kommen können traurig Danke Augenzwinkern
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Augenzwinkern np

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Lejack0815
Weichei


Dabei seit: 06.12.2004
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Hallöchen zusammen,
mache mal hier weiter, da es zum Thema passt.

Ich habe auch das Problem, daß bei mir der Punkt nicht angezeigt wird.
AWE-MOD: 1.4.4

mit den Einstellungen:

// Laserdot transparency (0 = disabled, 1 = solid) (default 0)
//set scr_awe_laserdot "1"
//set scr_awe_laserdot "0.8"

// Size of dot (default 2)
//set scr_awe_laserdot_size "2"

// Color (default 1,0,0)
//set scr_awe_laserdot_red "1"
//set scr_awe_laserdot_green "0"
//set scr_awe_laserdot_blue "0"


Clientseitig ist die Datei auch vorhanden. Hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen. smile

MfG Lejack
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Tag auch!

// Laserdot transparency (0 = disabled, 1 = solid) (default 0)
set scr_awe_laserdot "1"
//set scr_awe_laserdot "0.8"

// Size of dot (default 2)
set scr_awe_laserdot_size "2"

// Color (default 1,0,0)
set scr_awe_laserdot_red "1"
//set scr_awe_laserdot_green "0"
//set scr_awe_laserdot_blue "0"

Versuch´s mal so - die // vor den entsprechenden Variablen deaktivieren den Wert, d. h., alles was hinter // steht wird von CoD nicht eingelesen - das benutzt man, um Kommentare etc. einzufügen.

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Lejack0815
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hmmm. geht trotzdem irgendwie nicht. Dabke dir trotzdem.
hab auch mal AWEUO installiert da funzt des auch nicht. schätze das ich wieder irgendwas kleines banales übersehe. werd mal noch einiges testen, wenn ich dann nicht zum erfolg komme werd ich hier wohl nochmal laut HILFEEEE schreien. ;-)

THX MfG Lejack
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Böser Admin

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Am besten mal drauf achten, daß Du nur den AWE-MOD für CoD oder für UO drauf hast und sonst keine anderen MODs - manche vertragen sich nicht untereinander...

Solltest Dir auch auf jeden Fall den aktuellen AWE für CoD ziehen, im 1.4.4.beta war der Laserzielpunkt nämlich noch experimentell - vielleicht liegt da das Problem... Den 1.4.4. gibt es mittlerweile als Final Version und die ist NUR für CoD - NICHT für UO, dafür gibt es eine eigene Version.

Download AWE für CoD: KLICK

Download AWE für CoD:UO: KLICK

Und nur die Variablen eintragen, die Du auch nutzen willst.

Viel Glück, darfst Dich aber auch gerne wieder sehen lassen, wenn Du kein Problem hast... Augenzwinkern

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