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server wird nicht angezeigt |
oddduck
Weichei
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sm0g23
Tele-Tubbie
Dabei seit: 01.02.2006
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Lokal bei dir zu Hause erstellt?
Firewall? Router entsprechended konfiguriert'?
__________________ --=[ www.WobMob.de ]=--
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oddduck
Weichei
Dabei seit: 04.03.2006
Beiträge: 6
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also thx erstma für die antworten!! hab deticated 2 genommen!! Ja hab ihn bei mr zu hause erstellt firewall war noch an(Outpost Firewall). Am Router hab ich nichts umgestellt! Mitm manuell connecten geht au nit, kommt dann imma warten auf verbindung und das zählt hoch bis 100 oda so, auch mit xfire wird der server nit gefunden!! mfg oddduck
hier mal was in der konsole immer kommt:CoD2 MP 1.0 build win-x86 Oct 9 2005
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\z_PAM2_nodot.iwd (2 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\z_pam2.01_beta3.iwd (143 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\z_pam2.01.iwd (146 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\zzz_russian_maps_not_russian_players_v1.iwd (9 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\zzzzzz_AdmiralMod_v1_51_release.iwd (198 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\s2.iwd (23 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\c2.iwd (22 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2/main
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2/raw
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2/raw_shared
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2/devraw
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2/devraw_shared
File Handles:
----------------------
81019 files in iwd files
execing default_localize_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing players/Philipp/config_mp.cfg
dedicated is read only.
Measured CPU speed is 3.00 GHz
System memory is 1023 MB (capped at 1 GB)
Video card is "NVIDIA GeForce 6600 GT "
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: Philipp
IP: 192.168.178.20
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
execing 11.cfg
net_ip will be changed upon restarting.
net_port will be changed upon restarting.
'0' is not a valid value for dvar 'sv_maxclients'
Domain is any integer from 1 to 64
logfile opened on Sun Mar 05 17:34:28 2006
sv_cheats is write protected.
g_gametype will be changed upon restarting.
Working directory: C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2
Hitch warning: 5055 msec frame time
map_rotate...
"sv_mapRotation" is:"gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane"
"sv_mapRotationCurrent" is:""
Setting g_gametype: tdm.
Setting map: mp_breakout.
------ Server Initialization ------
Server: mp_breakout
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\z_PAM2_nodot.iwd (2 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\z_pam2.01_beta3.iwd (143 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\z_pam2.01.iwd (146 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\zzz_russian_maps_not_russian_players_v1.iwd (9 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\zzzzzz_AdmiralMod_v1_51_release.iwd (198 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\s2.iwd (23 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\c2.iwd (22 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2/main
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2/raw
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2/raw_shared
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2/devraw
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2/devraw_shared
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw10.iwd (416 files)
localized assets iwd file for german
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw09.iwd (49 files)
localized assets iwd file for german
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for german
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw07.iwd (1084 files)
localized assets iwd file for german
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw06.iwd (2822 files)
localized assets iwd file for german
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw05.iwd (5672 files)
localized assets iwd file for german
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw04.iwd (6084 files)
localized assets iwd file for german
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw03.iwd (6270 files)
localized assets iwd file for german
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw02.iwd (5924 files)
localized assets iwd file for german
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw01.iwd (4622 files)
localized assets iwd file for german
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw00.iwd (5400 files)
localized assets iwd file for german
File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
162038 files in iwd files
Loading 'ui_mp/ingame.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_admiralmod.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_controls.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_options.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_system.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_leave.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_callvote.menu'...
Loading 'ui_mp/wm_quickmessage.menu'...
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword quickmessage
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword visible
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword fullscreen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword rect
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 640
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 480
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword focuscolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword disablecolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword style
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 17: unknown menu keyword onOpen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 18: unknown menu keyword {
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword setDvar
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword cl_bypassMouseInput
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: menu has no name
Loading 'ui_mp/close_highscore.menu'...
Loading 'ui_mp/open_highscore.menu'...
Loading 'ui_mp/open_prone.menu'...
Loading 'ui_mp/close_prone.menu'...
Loading 'ui_mp/close_vote.menu'...
Loading 'ui_mp/kick_player.menu'...
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Oct 9 2005
-----------------------------------
******* script runtime error *******
pair 'undefined' and '1' has unmatching types 'undefined' and 'int': (file 'maps/mp/gametypes/_menus.gsc', line 5)
if(game["am_enabled"] == 1 && game["am_use_player_class_system"] == 1) {
*
called from:
(file 'maps/pam/tdm.gsc', line 26)
thread maps\mp\gametypes\_menus::init();
*
called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 15)
[[level.callbackStartGameType]]();
*
started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
CodeCallback_StartGameType()
*
************************************
********************
ERROR: script runtime error
(see console for details)
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
********************
----- Server Shutdown -----
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
==== ShutdownGame ====
---------------------------
Hitch warning: 8114 msec frame time
Hitch warning: 1265 msec frame time
Hitch warning: 635 msec frame time
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von oddduck: 05.03.2006 17:35.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269
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******* script runtime error *******
pair 'undefined' and '1' has unmatching types 'undefined' and 'int': (file 'maps/mp/gametypes/_menus.gsc', line 5)
if(game["am_enabled"] == 1 && game["am_use_player_class_system"] == 1) {
*
called from:
(file 'maps/pam/tdm.gsc', line 26)
thread maps\mp\gametypes\_menus::init();
*
called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 15)
[[level.callbackStartGameType]]();
*
started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
CodeCallback_StartGameType()
*
************************************
********************
ERROR: script runtime error
(see console for details)
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
********************
----- Server Shutdown -----
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
==== ShutdownGame ====
---
Dein Server läuft gar nicht - hast wahrscheinlich verschiedene MODs installiert, die sich nicht vertragen...
Alles, was nicht zum Spiel gehört mal runterschmeissen, falls Du alleine nicht klar kommst, kannst Du gerne Screenshots vom Call of Duty 2- und vom main-Ordner posten und wir schauen mit drüber...
Ich seh da u. a. schon mal den PAM und den Admiral und die vertragen sich bestimmt nicht...
Sieht man z. B. auch hier, das sind MOD-Dateien, die nicht zum Spiel gehören, raw, raw_shared und devraw, devraw_shared sagen mir gar nichts, scheinen Ordner zu sein...:
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\z_PAM2_nodot.iwd (2 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\z_pam2.01_beta3.iwd (143 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\z_pam2.01.iwd (146 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\zzz_russian_maps_not_russian_players_v1.iwd (9 files)
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2\main\zzzzzz_AdmiralMod_v1_51_release.iwd (198 files)
...
...
...
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2/raw
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2/raw_shared
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2/devraw
C:\Dokumente und Einstellungen\Philipp\Desktop\Games\Call of Duty 2/devraw_shared
Außerdem solltest Du mal Deine Installation überdenken, dürftest, wenn Du alles so installierst einen ziemlich fetten Desktop haben...
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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oddduck
Weichei
Dabei seit: 04.03.2006
Beiträge: 6
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so danke erstmal an euch alle! werd das ma am weekend ausprobieren hab immoment keine zeit! scheiß schule*kotz*
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269
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Dann hast Du was vor Dir...
Außerdem hast Du ´ne Firewall lokal UND ´nen Router???
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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oddduck
Weichei
Dabei seit: 04.03.2006
Beiträge: 6
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also leute kommen zwar nit meh so viele fehler lol aber immer noch genug(menue load error) ANGEZEIGT WIRD ER AU IMMER NOCH NIT11AAAAAAAAH.
COD2 MP 1.0 build win-x86 Oct 9 2005
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D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
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D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
D:\Games\Call of Duty 2/main
D:\Games\Call of Duty 2/raw
D:\Games\Call of Duty 2/raw_shared
D:\Games\Call of Duty 2/devraw
D:\Games\Call of Duty 2/devraw_shared
File Handles:
----------------------
80476 files in iwd files
execing default_localize_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing players/oddduck/config_mp.cfg
dedicated is read only.
Measured CPU speed is 3.00 GHz
System memory is 1023 MB (capped at 1 GB)
Video card is "NVIDIA GeForce 6600 GT "
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRINUSE
Opening IP socket: localhost:28961
Hostname: philipp-2d09cab
IP: 192.168.178.20
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
execing test.cfg
net_ip will be changed upon restarting.
net_port will be changed upon restarting.
logfile opened on Thu Mar 09 17:30:58 2006
sv_cheats is write protected.
g_gametype will be changed upon restarting.
Working directory: D:\Games\Call of Duty 2
Hitch warning: 5089 msec frame time
map_rotate...
"sv_mapRotation" is:"gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_trainstation"
"sv_mapRotationCurrent" is:""
Setting g_gametype: tdm.
Setting map: mp_breakout.
------ Server Initialization ------
Server: mp_breakout
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
D:\Games\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
D:\Games\Call of Duty 2/main
D:\Games\Call of Duty 2/raw
D:\Games\Call of Duty 2/raw_shared
D:\Games\Call of Duty 2/devraw
D:\Games\Call of Duty 2/devraw_shared
D:\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw10.iwd (416 files)
localized assets iwd file for german
D:\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw09.iwd (49 files)
localized assets iwd file for german
D:\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for german
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localized assets iwd file for german
D:\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw06.iwd (2822 files)
localized assets iwd file for german
D:\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw05.iwd (5672 files)
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D:\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw01.iwd (4622 files)
localized assets iwd file for german
D:\Games\Call of Duty 2\main\localized_german_iw00.iwd (5400 files)
localized assets iwd file for german
File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
160952 files in iwd files
Loading 'ui_mp/ingame.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_controls.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_options.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_system.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_leave.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_callvote.menu'...
Loading 'ui_mp/wm_quickmessage.menu'...
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword quickmessage
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword visible
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword 0
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------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Oct 9 2005
-----------------------------------
-----------------------------------
Hitch warning: 7120 msec frame time
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20700
ach übrigens firewall hab ich ausgeschaltet und nen router hab ich(FRITZ BOX 7050 fon wlan)
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oddduck
Weichei
Dabei seit: 04.03.2006
Beiträge: 6
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ich weiß mir au nit mehr zu helfen diese dateien exestieren gar nit
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Lorion
Weichei
Dabei seit: 10.03.2006
Beiträge: 7
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oddduck
Weichei
Dabei seit: 04.03.2006
Beiträge: 6
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also erstma n dickes danke an dich yoda! und natürlich an analle anderen au!!mitm router und der firewall: router:fritzbox fon wlan 7050 und firewall hab ich immoment nit drauf weil ich vor kurzem die hdd platt gemacht habe!! windows firewall is aus weil das sonst mitm netztwerk imma nit spurt lol!
so cod2
startparameter:
start
Mainordner:
main
und cod2 ordner:
cod2
und hier die cfg:
//CoD2-Test-Server-Script by [OL]YODA
//http://www.opferlamm-clan.de
//Anzeige ASE, HLSW, etc.
sets _Admin "oddduck"
sets _Email "philippf91@web.de"
sets _IRC "#"
sets _Website "http://www.homepage.de"
sets _Location "Germany"
//Servername
//Farbcodes sollten wie in CoD funktionieren
set sv_hostname "oddduckfrankershausen"
//Willkommensnachricht
//Nicht in CoD2 verfügbar!
//set scr_motd "Willkommensnachricht"
//IP bei multihomed Servern
set net_ip ""
//Port (Standard 28960)
set net_port ""
//gebannte IPs
set g_banIPs ""
//Passwörter
//
//RCON-Passwort
set rcon_password "Passwort"
//
//Client-Passwort
//
//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN
//
//ENTWEDER
//Client-Passwort
set g_password ""
//
//ODER
//Privates Passwort
set sv_privatepassword ""
//Maximale Spieler
set sv_maxclients "10"
//Private Clients
set sv_privateclients ""
//Unbekannt
//sv_allowedClan1 ""
//sv_allowedClan2 ""
//Min und Max Ping
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "200"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"
//Anti-Lag
set g_antilag "1"
//Server-FPS
set sv_fps "20"
//Wiederverbindungs-Limit (Minuten?)
set sv_reconnectlimit "3"
//Sprach-Kommunkiation InGame
//0 = aus, 1 = an
set sv_voice "0"
//Sprach-Qualität (0 = aus, 1- 9 Qualität)
set sv_voicequality "0"
//Konsole für Clients an/aus
//0 = an, 1 = aus
set sv_disableClientConsole "0"
//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"
//gebannte Zeit nach Kick (Sekunden)
set sv_kickBanTime "300"
//Spiel loggen
//
//Loggen an/ aus (0/1)
set logfile "1"
//
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"
//
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//PK3-Abgleich Server & Client
set sv_pure "1"
//Spam-Schutz an/aus (0/1)
set sv_floodProtect "1"
//Anonymous erlaubt/verboten (0/1)
set sv_allowAnonymous "0"
//Cheats aus/an (0/1)
set sv_cheats "0"
//Downloads aus/an (0/1)
set sv_allowDownload "0"
//KillCam aus/an (0/1)
set scr_killcam "1"
//Zuschauer-Modus
//
//Freies Zuschauen aus/an (0/1)
set scr_spectatefree "1"
//
//Gegner beobachten aus/an (0/1)
set scr_spectateenemy "1"
//Automatischer Teamausgleich
//0 - aus
//X > 0 - gleicht die Teams aus bei einer Spieleranzahl von X
set scr_teambalance "0"
//Symbole über Teamkameraden
//0 = nein, 1 = ja
set scr_drawfriend "1"
//Wiedereinstieg erzwingen
// 0 = nein, 1 = ja
//deaktiviert die KillCam!
set scr_forcerespawn "1"
//Teambeschuss
//0 - aus
//1 - an
//2 - Reflektierter Schaden
//3 - Geteilter Schaden
set scr_friendlyfire "1"
//Abstimmungen
//0 = verboten, 1 = erlaubt
set g_allowvote "0"
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master1 "cod2master.activision.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"
seta sv_master4 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master5 "cod2master.infinityward.com"
seta sv_master6 ""
//Waffen-Einstellungen
//0 = verboten, 1 = erlaubt
//Scharfschützengewehre
set scr_allow_enfieldsniper "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"
//Gewehre
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_g43 "1"
//Schwere MGs
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"
//Leichte MGs
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"
//Schrotflinte
set scr_allow_shotgun "1"
//Granaten
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"
//***
//Spiel-Modi-Einstellungen
//TeamDeathMatch
//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "300"
//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "15"
//***
//Rotation
//in CoD2-enthaltene Maps:
//mp_breakout
//mp_brecourt
//mp_burgundy
//mp_carentan
//mp_dawnville
//mp_decoy
//mp_downtown
//mp_farmhouse
//mp_leningrad
//mp_matmata
//mp_railyard
//mp_toujane
//mp_trainstation
set g_gametype "tdm"
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_trainstation"
set sv_mapRotationCurrent ""
wait 250
map_rotate
Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von oddduck: 10.03.2006 20:37.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269
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@Lorion:
Schau Dir das mal an und geh es alles durch:
Original von yoda
Hatten wir schon mehrfach, u. a. hier: KLICK
Original von yoda
Hatten wir schon öfter in ähnlicher Form, zitiere mich einfach mal selber:
Original von yoda
Was die Anmeldung am Masterserver angeht:
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "cod2master.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master4 ""
Diese Werte sollten auch automatisch durch den Parameter +set dedicated 2 hinterlegt sein.
Bei CoD1 und UO war es so, daß es durchaus 1 - 2 Stunden dauern konnte, bis man in der Masterliste registriert war. Irgendwo hatte ich mal was gelesen, daß nur eine bestimmte Anzahl Server registriert wird, leider find ich das aber nicht mehr...
Denke mal, bei CoD2 dürfte das genauso sein.
Und bei CoD1 und UO lag es auch oftmals an den Filtereinstellungen der Clients.
set sv_pure 1
Auch dieser Wert auf 0 macht oftmals Probleme mit der Serveranzeige...
Aber selbst bei diesen Einstellungen/Voraussetzungen gibt es leider keine Garantie, daß das klappt, wird dann oftmals trotzdem erst nach Stunden oder gar nicht angezeigt...
Läuft der Server definitiv? Ist er über Direkt-Connect per IP erreichbar? Läuft eine weitere Serveranwendung evtl. ebenfalls mit dem Port 28960? Per HLSW/ASE/X-Fire erreichbar ist er aber? Also so, daß man auch connecten kann? HLSW ist nromal, daß man ihn nur sieht, wenn man ihn selbst einträgt, das Tool ist so ausgelegt.
Wie sieht Dein Start-Parameter aus?
Du kannst auch mal versuchen, die Einträge wegzulassen und den Server mit +set dedicated 2 starten, dann sollten die Standard-Werte genommen werden und die Anmeldung am Masterserver (vielleicht) irgendwann erfolgen...
Irgendeinen MOD am Laufen?
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269
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@oddduck:
Zum Thema Router musst Du Dir mal das ansehen:
Anleitungen & Tips zum Thema "Router & eigener Server"
Da das von Router zu Router unterschiedlich ist, musst Du Dich mal durch die Optinen im Router-Menü suchen oder mal den Support vom Hersteller antexten und da nachfragen.
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Ansonsten scheint Dein Server zu laufen, Du müsstest eigentlich lokal (bei Quelle -> Lokal setzen) draufkommen können. Zumindest sieht es so aus, wenn ich mir die Konsole so anschaue - die MODs hast Du entfernt, der Startparameter scheint so weit auch zu passen.
Ansonsten auch mal das durchlesen, was ich Lorion gepostet habe.
Wenn Du das mit dem virtuellen Server hinbekommen hast, dann sollte Dein Kumpel zumindest per /connect IP auf Deinen Server kommen, Du musst ihm dann nur Deine aktuelle INTERNET-IP schicken (steht auch in der Server-Anleitung, wie das genau geht).
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
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