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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty-Board » CoD- und CoD:UO - Hilfe » manchmal nur zuschauermodus » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen manchmal nur zuschauermodus
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Wurst
Zu-Hause-Esser


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manchmal nur zuschauermodus Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo
ich habe festgestellt das hin und wieder man bei uns auf dem server wenn man conectet nur in dem zuschauermodus kommt also man kann kein team auswählen.Ich mus dan erst wieder die nächste map anstoßen dan gehts wieder.
Ist ein COD Uo server 1.41 auf einen Linux rootserver .
das tritt hin und wieder auf dieses Phänomen.
Hat vieleicht jemand eine Idee woran das liegen könnte???
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yoda yoda ist männlich
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Passiert das immer am Ende der selben Map? Welche Map kommt danach?
Das gleiche Phänomen hatten wir bei unserem Linux-Server ebenfalls - war ein Fehler in der Map-Rotation - vielleicht postest Du sie einfach mal hir und ich schau mal drüber.

__________________
"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Wurst
Zu-Hause-Esser


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set sv_hostname "=BMC=FunBase | www.bmc4u.de.vu"
set scr_motd "Welcome to ^0GERMANY^1 FUN^3 SERVER"

// ^1 = red
// ^2 = green
// ^3 = yellow
// ^4 = dark blue
// ^5 = light blue (cyan)
// ^6 = magenta
// ^7 = white
//Server Ram Settings
set com_hunkmegs "256"

set g_banIPs ""
set g_password "" // sets a password on your server
set rconpassword ""
set sv_privatepassword ""
set sv_maxRate "25000"
set sv_maxping "100"

//console log - 0=no log 1=buffered 2=continuous 3=append
set g_logsync "1"
set g_log "games_mp.log"

set net_ip "62.75.178.155"
set net_port "28960"
set sv_maxclients "38"
set sv_privateclients "8"


// MASTER SERVERS TO REPORT TO

sets sv_master1 "coduomaster.activision.com"
sets sv_master2 "master.gamespy.com:28960"
sets sv_master3 "master0.gamespy.com"
sets sv_master4 "clanservers.net"
sets sv_master5 "coduoauthorize.activision.com"
seta sv_gamespy "1"
sets sv_gamespy "1"

//weapon settings
set scr_allow_bar "1" //0 - disable weapon 1 - enable weapon
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_grenades "1"
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"

// vehicle settings

set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"


// advanced settings
// Death Messages
set sv_obituary "1"
set scr_allow_vote "0"
set g_allowvote "0"
set g_allowvotetempbanuser "0"
set g_allowvotetempbanclient "0"
set g_allowvotekick "0"
set g_allowvoteclientkick "0"
set g_allowvotegametype "0"
set g_allowvotetypemap "0"
set g_allowvotemap "0"
set g_allowvotemaprotate "0"
set g_allowvotemaprestart "0"
set scr_shellshock "1"
set scr_drophealth "1"
set scr_battlerank "1"

// KillCam
set scr_killcam "1"
set scr_freelook "0"
set scr_spectateenemy "0"

// Auto Team Balance
set scr_teambalance "1"


// Friendly Fire
set scr_friendlyfire "0" //0 - off 1 - on 2 - reflect damage 3 - Shared

// PURE server settings
set sv_pure "1"

//Downloads from server
set sv_floodProtect "1"
set sv_timeout "300"
set sv_reconnectlimit "3"
set sv_allowAnonymous "0"
set sv_allowdownloads "0"
set sv_dl_maxRate "" //max download speed 42000 = 12kb




//HTTP Redirect Downloads

seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "0"


// Gametype Settings

// gametype bas (Base Assault)
set scr_bas_scorelimit "0"
set scr_bas_timelimit "30"
set scr_bas_roundlimit "0"
set scr_bas_roundlength "15"
set scr_bas_respawn_wave_time "10"
set scr_bas_startrounddelay "10"
set scr_bas_endrounddelay "5"
set scr_bas_clearscoreeachround "0"


// gametype ctf (Capture the Flag)
set scr_ctf_scorelimit "0"
set scr_ctf_timelimit "20"
set scr_ctf_roundlimit "0"
set scr_ctf_roundlength "5"
set scr_ctf_startrounddelay "10"
set scr_ctf_endrounddelay "5"
set scr_ctf_clearscoreeachround "1"
set scr_ctf_showoncompass "1"


// gametype dom (Domination)
set scr_dom_scorelimit "0"
set scr_dom_timelimit "30"
set scr_dom_roundlimit "0"
set scr_dom_roundlength "5"
set scr_dom_respawn_wave_time "10"
set scr_dom_startrounddelay "10"
set scr_dom_endrounddelay "5"
set scr_dom_clearscoreeachround "0"


//Behind Enemy Lines Default Description
set scr_bel_alivepointtime "15"
set scr_bel_scorelimit "0"
set scr_bel_timelimit "20"

//Deathmatch Default Description
set scr_dm_scorelimit "50"
set scr_dm_timelimit "30"

//Retrieval Default Description
set scr_re_graceperiod "30"
set scr_re_roundlength "5"
set scr_re_roundlimit "0"
set scr_re_scorelimit "0"
set scr_re_showcarrier "0"
set scr_re_timelimit "20"

//Search and Destroy Default Description
set scr_sd_graceperiod "60"
set scr_sd_roundlength "5"
set scr_sd_roundlimit "0"
set scr_sd_scorelimit "0"
set scr_sd_timelimit "20"

//Team Deathmatch Default Description
set scr_tdm_scorelimit "100"
set scr_tdm_timelimit "20"

//HeadQuarters Default Description
set scr_hq_timelimit "20"
set scr_hq_scorelimit "450"

// Punkbuster
set sv_punkbuster "1"
set pb_sv_enable
pb_sv_enable
wait

// Set starting game type
//gametype: bel, dm, re, sd, tdm, hq, dom, bas, ctf

// CoD rotation.

set sv_maprotation "g_gametype sd map mp_pavlov g_gametype sd map mp_dawnville g_gametype sd map mp_bocage g_gametype sd map mp_carentan g_gametype sd map mp_foy g_gametype sd map mp_sicily g_gametype sd map mp_powcamp g_gametype sd map mp_uo_stanjel g_gametype sd map mp_neuville g_gametype sd map mp_rocket g_gametype sd map mp_arnhem"

set sv_mapRotationCurrent "g_gametype sd map mp_sicily"

map_rotate

// SETS/PUBLIC INFO (stuff that shows up in server info)

sets g_needpass "0" // tell's ASE etc the server is passworded
sets .quakenet "bmc4u" // your IRC channel + server here (optional)
sets .Admin "Haribo + Blade" // Make it your IRC or site nick maybe (optional)
sets .Email "bmc4u@gmx.de" // You're email address (optional)
sets .URL "www.bmc4u.de.vu" // your website here (optional)
sets .WarOrgan "Payne" // host website here (optional)
sets "URL" "" // your website here (optional)
//ende
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Nur die Map-Rotation hätte gereicht... Augenzwinkern

set sv_maprotation "g_gametype sd map mp_pavlov g_gametype sd map mp_dawnville g_gametype sd map mp_bocage g_gametype sd map mp_carentan g_gametype sd map mp_foy g_gametype sd map mp_sicily g_gametype sd map mp_powcamp g_gametype sd map mp_uo_stanjel g_gametype sd map mp_neuville g_gametype sd map mp_rocket g_gametype sd map mp_arnhem"

set sv_mapRotationCurrent "g_gametype sd map mp_sicily"

map_rotate

Auf den ersten Blick kann ich keinen Fehler erkennen, auf den zweiten auch nicht.

Du hattest auch mal das Thema mit den unterschiedlichen Spiel-Modi in der Rotation eröffnet, hattest Du es nich mal mit nur "gametype" ausprobiert? (Haben eine Mail bekommen von jemandem, der ein ähnliches Phänomen festgestellt hatte, bei dem klappt die Rotation nur, wenn er gametype einsetzt...)

Ändere mal alle g_gametype in gametype ab und schau mal, ob es dann funktioniert oder versuch´s mal auf diese Weise:

//Start-Spiel-Modus
g_gametype sd

//Map Rotation
set sv_mapRotation "g_gametype sd map mp_bocage g_gametype sd map mp_brecourt g_gametype sd map mp_carentan g_gametype sd map mp_dawnville g_gametype sd map mp_depot g_gametype sd map mp_harbor g_gametype sd map mp_hurtgen g_gametype sd map mp_neuville g_gametype sd map mp_pavlov g_gametype sd map mp_powcamp g_gametype sd map mp_railyard g_gametype sd map mp_rocket g_gametype sd map mp_arnhem g_gametype sd map mp_berlin g_gametype sd map mp_cassino g_gametype sd map mp_foy g_gametype sd map mp_italy g_gametype sd map mp_sicily g_gametype sd map mp_uo_stanjel"
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_bocage"
map_rotate

Ist mit unserem cfg-Generator erstellt und lief bei mir einwandfrei.

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ich war mal au sonem server in brecourt alle anderen aber auch schätze das könnte eurer gewesen sein

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Wäre halt noch interessant zu wissen, ob das immer bei einer bestimmten Map (wie´s bei uns war) passiert und bei welcher - würde die Fehlereingrenzung evtl. erleichtern...

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Zitat:

Original von yoda
Wäre halt noch interessant zu wissen, ob das immer bei einer bestimmten Map (wie´s bei uns war) passiert und bei welcher - würde die Fehlereingrenzung evtl. erleichtern...

ich glaub bei mir wars zweimal brecourt

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Die brecourt kommt in seiner Rotation nicht vor, war also bei Dir wahrscheinlich ein anderer Server...

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Zitat:

Original von yoda
Die brecourt kommt in seiner Rotation nicht vor, war also bei Dir wahrscheinlich ein anderer Server...

ja dann...

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Wurst
Zu-Hause-Esser


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Danke für die antworten hier.
Also meistens war es bei Maps aus CoD.
wir haben heute unseren server upgedatet auf 1.51
und cod 1.5 .
mal sehen obs nun runder läuft .

Ich habe allerdings festgestellt das die gamer auf unseren server nicht mehr dieses zeichen über den Kopf haben also dieses drawfriend. Also eigenes team anzeigen.

Hat das auch jemand nach dem update ???
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Blacky
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Hi,

endlich darf ich aus was konstruktives anmerken wo ich derjenige bin, der sonst fragt.

Unser Server ist ebenfalls auf 1.51 upgedatet.
Wir haben aber die Zeichen über den Köpfen "schweben".

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Hast Du den Eintrag drin (denke mal, die cfg oben ist nicht mehr die aktuelle):

//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"


Evtl. doppelt und einmal auf 0?

Bei CoD:UO kann man außerdem das Battle Rank System aktivieren, hast Du in der Richtung was gemacht?

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okay habe diesen set befehl nicht mehr drin gehabt jetzt funzt es wieder danke für die Infos !!!!
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Gern geschehen smile

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Das mit denm Zuschauermodus habe ich auch. Leider.
ICh habe leider keine Ahnung wie das Kommt.

Man kommt zwar auf den Server, kann aber dann keine Teams usw. auswählen.
Es fu´nzt erst wieder nach nem Neustart des Servers. Bin schon am Verzweifeln und weiss nicht woran es liegt.

Jemand ne Idee.

P.S. ha es auch mal nur gametype anstatt g_gametype ausprobiert. Fehler is leider immer noch.
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Kommt das zufällig vor oder immer bei einer bestimmten Map?

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da habe ich leider keine Ahnung.

Wie kann ich das denn herausbekommen???
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Hm, momentan nur, indem Du drauf achtest, wenn der Server das nächste Mal hängen bleibt...

Kanst aber auch gerne mal Deine Map-Rotation hier posten.

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//Start-Spiel-Modus
g_gametype tdm

//Map Rotation
set sv_mapRotation "g_gametype tdm map mp_bocage g_gametype tdm map mp_carentan g_gametype tdm map mp_chateau g_gametype tdm map mp_dawnville g_gametype tdm map mp_depot g_gametype tdm map mp_harbor g_gametype tdm map mp_hurtgen g_gametype tdm map mp_neuville g_gametype tdm map mp_pavlov g_gametype tdm map mp_powcamp g_gametype tdm map mp_railyard g_gametype tdm map mp_rocket g_gametype tdm map mp_ship g_gametype tdm map mp_arnhem g_gametype tdm map mp_berlin g_gametype tdm map mp_cassino g_gametype tdm map mp_foy g_gametype tdm map mp_italy g_gametype tdm map mp_kharkov g_gametype tdm map mp_kursk g_gametype tdm map mp_ponyri g_gametype tdm map mp_rhinevalley g_gametype tdm map mp_sicily g_gametype tdm map mp_uo_stanjel g_gametype tdm map mp_uo_adlerstein g_gametype tdm map mp_uo_redoktober g_gametype tdm map mp_nazi_silo g_gametype tdm map mp_beach_uo g_gametype tdm map mp_gradlinsta gametype tdm map g_gametype tdm map mp_Deutscher_Flughafen g_gametype tdm map mp_carcasson g_gametype tdm map mp_ap g_gametype tdm map mp_uo_brjansk g_gametype tdm map UO_Amberville_2 g_gametype tdm map UO_flak88_Final g_gametype tdm map zz_mp_hollenberg g_gametype tdm map Mogadishu g_gametype tdm map Amberville_2 g_gametype tdm map the_bridge g_gametype tdm map Z_Arkov g_gametype tdm map z_Hamlet g_gametype tdm map z_Viaduct g_gametype tdm map user_mp_wolfsquare_final g_gametype tdm map DM701 g_gametype tdm map UO_TheHawksNest g_gametype tdm map mp_cobra"

set sv_mapRotationCurrentmap "mp_cassino"
map_rotate
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Habe auch schon ausprobiert anstatt g_gamtetype nur gametype.
funzt auch nich
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