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Zum Ende der Seite springen Maprotation Costummaps
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<|GeW|>L.E.Zocker
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Maprotation Costummaps Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi,

habe folgendes Problem.

Habe jetzt ein Server wo nur costummaps laufen.

Er macht auch alles soweit gut und läuft auch stabil.

Das einzige was nicht Funktioniert ist, wenn ich in die Maprotate die Maps

Sweet Blood

Depot

aufnehme. Wenn die diese Maps geladen werden sollen, hängt sich die Maprotate auf.

Habe die Consolen namen Überprüft, sind so wie sie hier bei OL auch stehen.

Ich Poste mal meine Maprotate einfach mal.

//Start-Spiel-Modus
set g_gametype "sd"

set sv_mapRotation "gametype sd map mp_borisovka gametype sd map mp_hill24 gametype sd map mp_industry gametype sd map mp_depot gametype sd map mp_port gametype sd map mp_Sweat_Blood gametype sd map mp_buhlert gametype sd map mp_edelweiss gametype sd map mp_st-gatien_beta gametype sd map mp_tilli gametype sd map mp_powcamp gametype sd map Waterfall gametype sd map mp_bernay gametype sd map mp_kustov_station_final gametype sd map mp_anzio"
set sv_mapRotationCurrent ""
wait 250
map_rotate

Hat jemand eine Idee, achso es ist ein Mappack. Habe es so erstellt wie es hier beschrieben ist. Achso und wenn die Map per Console aufrufe geht es.

--- edited by yoda: Titel korrigiert ---

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Wird die Map dann auch jeweils mit dem Modus SD geladen? Würde drauf tippen, daß die den Modus nicht unterstützen...

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Laut euerer MApsektion schon.

Depot:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=Depot%20CoD2

Sweet Bloos:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=Sweat%20Blood

Habe den Awe Mod auf dem Server laufen.

Wie gesagt wenn ich sie per Console starte laufen sie an, habe auch schon den Consolennamen über HLSW rauskopiert und eingefügt.

Das gleiche ergebnis.

EDIT:

es geht auch nicht mehr per Console. Vieleicht werde ich das Mappack nochmal neu erstellen, vieleicht ein Fehler passiert.

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Ok, zu den Map-Test-Einträgen:

Ich schaffe es nicht immer, alle Spiel-Modi durchzutesten - die Info über die Modi entnehme ich daher meist den arena-Dateien, da kann man sich aber nicht immer 100%ig drauf verlassen.

Außerdem gibt es einige Maps, die nicht unter MODs laufen und angepasst werden müssen - wie und in welcher Form kann ich aber nicht genau sagen - da müsstest Du in die Konsole schauen und den Fehler dann an den Mapper weiterleiten (Die Sweet_Blood ist doch die von T.R.Graves, oder? Der ist hier im Mapping-Bereich vertreten...)

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Wie du es sagst mache ich es ja auch immer, Teste die maps immer im AWE Mod auf meinen Rechner und spiele sie an und Teste sie.

Sweet Blood ging ja bis jetzt auch immer, vieleicht liegt es am aktuellen awe mod habe sie unter b9 getestet da ging es super aber unter b10 die probleme.

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Habe glaube ein fehler geunden, bei sweet Blood.

Wenn man per Banner Downloaded bekommt man

Sweat_Blood.zip

Wenn man die Blauen Links benutzen tut, bekommt man

Sweat_Blood2.zip

Wenn man nun deinen Text auf sich einwirken lassen tut ist es verständlich mit dem Download.

Aber auf den erstet nicht unbedingt.

Vieleicht kannst du da was ändern, weil ja die meisten so wie ich auch das über die Banner kennen.

Depot ist aber immer noch das gleiche problem.

EDIT:

Hat jemand eine Idee, wie ich ein Server der auf einem rootserver ist, wo ich nur per Ftp zugriff habe neustarten kann wenn er sich bei der Maprotate neustarten kann.

Bin bein einen anderen Clan eingemietet und die Arbeiten gerade an einem Webinterface so das ich es selber machen kann und auch nur meine Server sehen aber das dauert noch etwas. Gibt es dann ein schript wenn ich das ausführe oder so, das der Server neustartet. Glaube aber kaum oder?

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Zitat:

Original von <|GeW|>L.E.Zocker
EDIT:

Hat jemand eine Idee, wie ich ein Server der auf einem rootserver ist, wo ich nur per Ftp zugriff habe neustarten kann wenn er sich bei der Maprotate neustarten kann.

Bin bein einen anderen Clan eingemietet und die Arbeiten gerade an einem Webinterface so das ich es selber machen kann und auch nur meine Server sehen aber das dauert noch etwas. Gibt es dann ein schript wenn ich das ausführe oder so, das der Server neustartet. Glaube aber kaum oder?


wenn du execute rechte hast... prozess stoppen und wieder starten grosses Grinsen

aber das mehr nen abbrechen .. als nen stoppen / herunterfahren..

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Was soll ich unter den Begriif verstehen, kann damit nicht anfangen die rechte. Kannst du die mal genauer beschreiben.

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Noch mal zur Map "Sweet Blood": Die läuft bei euch problemlos mit Mod?
Ich habe die Map nur ohne Mod auf dem Server starten können und daher wieder gekickt.

Oder gibt es eine neue Version? Oder sind zwei verschiedene Versionen im Umlauf? Mit welcher Version geht es bei euch?

cu Mike

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https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=Sweat%20Blood

Im Beschreibungstext ist die "neuere Version" - die habe ich absichtlich erst mal so verlinkt, da das Original von T.R.Graves ist und er selbst auch noch eine aktualisierte Fassung rausbringen will - die modifizierte ist von Capt. Com, der nur ein paar kleinere Veränderungen vorgenommen hat, damit die Map auch mit MODs läuft - was genau dürft ihr mich nicht fragen, bin kein Mapper/Modder.

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Die Sweet Blood2 mit diesem Link funzt unter dem AWE Mod:

http://maps.bullet-group.com/cod2/maps/Sweat_Blood2.zip

aber depot geht leider noch nicht für mods, das weiß ich schon.

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-=RD=-thorn
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Hab die Depot (zzz_mp_depot_final.iwd) auch hier aus der MapTest Sektion und die läuft auf unserem Custom zusammen mit dem AWE 3b10 einwandfrei. Hast du bei dir vielleicht noch ne ältere Version drauf?
-=RD=-thorn ist offline E-Mail an -=RD=-thorn senden Homepage von -=RD=-thorn Beiträge von -=RD=-thorn suchen Nehmen Sie -=RD=-thorn in Ihre Freundesliste auf
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Final hier, gleich mal schauen.

Habe hier eigentlich nicht gesehen nur diese hier

mp_depot.iwd

Egal ob Bullet Banner oder den anderen.

Schick mal link wo die her ist

THX

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Ich dachte eigentlich ich hätte die Depot hier von der OL Seite, hast recht hier gibt es noch die alte Version.

Die neue Version findeste hier: http://cod.esgnserver2.de/?id=1&content=3855&sec=1 , ist Version 1.2.

Gruß -=RD=-thorn

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von -=RD=-thorn: 23.06.2006 18:47.

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THX klappt wirklich super

@ yoda, da siehst du doch gleich eine Mission für dich, oder Zunge raus

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Ich weiß, hab die auch hier, hab ich nur nicht dran gedacht - ist diese Woche etwas eng, muss noch ein paar andere Sachen fertig kriegen, die Vorrang haben, daher gab es diese Woche nicht viele Map-Updates, sorry.

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Wolltemal noch fragen, wegen der Sache mit dem Download. Gibt es eine möglichkeit wie man es verhindern, wenn jemand gerade das mappack zieht und ein mapchance ist, das der Dowload abgebrochen wird?

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Hatte ich eben auch in einem anderen Thema eben mal gepostet:

Zitat:

Original von yoda
Passiert das auch bei set sv_wwwDlDisconnected "1"? Hab das schon mehrfach gehört, aber mir selbst ist es noch nicht passiert.


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Meine Einstelleung sind so:

//Download erlauben
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwDOWNLOAD "1"
set sv_wwwBaseURL "http://www.dogz.kicks-ass.org/downloads/gew/cod2/awe3b10"
set sv_wwwBaseURL "http://www.dogz.kicks-ass.org/downloads/gew/cod2"
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_reconnectlimit "3"

Habe es jetzt mal auf 1 genommen und werde sehen was passiert.

//Download erlauben
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwDOWNLOAD "1"
set sv_wwwBaseURL "http://www.dogz.kicks-ass.org/downloads/gew/cod2/awe3b10"
set sv_wwwBaseURL "http://www.dogz.kicks-ass.org/downloads/gew/cod2"
set sv_wwwDlDisconnected "1"
set sv_reconnectlimit "3"

Hoffe das es klappt weil das mappack ist 100mb und bei manchen dauert es 14min, das ist ja meisten schon mapachance.

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@ yoda

Das mit den Maps ist okay, es gint auch noch andere Sachen als der Clan(Private leben).

Die Map Kustov Station Final geht auch net mit AWE Mod, da schmiert der Server auch ab.

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