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Zum Ende der Seite springen LAN Server: Rifle Mod etc. (LAN-Server einrichten / Hamachi)
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Dridge
5-Minuten-Ei


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Dabei seit: 03.08.2006
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smile LAN Server: Rifle Mod etc. (LAN-Server einrichten / Hamachi) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi Leute!
Mein erster Post hier :-)
Ich stelle meine Frage hier, weil mir bei CoD-Infobase nie geholfen wird.
Am Freitag mache ich ne LAN-Party und da spielen wir diesmal zum ersten mal auch Call of Duty 2. Da dort einige Nubs dabei sind suche ich einen NoSmoke-Mod. Sonst wird es nämlich auf dem PC von meinem Bruder nicht mehr spielbar sein, und das wollen wir ja nicht. Außerdem möchte ich gerne einen RilfeMod, bei dem man wirklich nur die einfachen Rifles (nicht die mit Scope) hat. Am besten wäre ja, wenn ich eine Riflerunde einfach so mal per Taste an- und ausschalten könnte. Die Maps "Neuville" und "Stalingrad" aus CoD1 haben uns sehr viel Spaß gemacht, gibt es die auch als Remakes für CoD2? Ich werde auf der LAN immer das Spiel aufmachen, einen dedizierten Server haben wir also nicht, da ich auch noch mitspielen möchte.
Da ich noch ein Noob bin wäre es sehr nett, wenn ihr mir bitte auch noch gut erklären könntet, wie ich die Mods installiere.
Ich bin euch jetzt schoneinmal dankbar.

Ciao,
euer Dridge

--- edited by yoda: Thema angepasst ---

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 07.02.2007 15:40.

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crossshooter
Tastatur-Vernichter


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Hi, willkommen im Forum Augenzwinkern

Zu den Smokegranaten:

Du setzt in deine .cfg einfach den Eintrag

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
set scr_allow_smokegrenades "0"



So sind sie komplett deaktiviert.

Riflemods gibt es mehrere. Ich bevorzuge "AllRifles". Den gibts z.B. hier: http://cod.esgn.org/?w=downloads&action=detail&id=843&t=1

Am Anfang sind zwar noch Waffen wie Garant und Sniper aktiviert, die kannst du aber ganz leicht in der Config ausschalten (genau wie die Smokes oben).

Die AllRifles Mod hat den Nachteil, dass man sie nicht per Konsole aussachlten kann... Sowas geht nur bei großen Mods wie AWE etc...

Die Map Neuville gibt es als Remake, bei Stalingrad bin ich mir nicht sicher...

Du packst die .iwd der Mod und der Custom Maps einfach in den main Ordner... Dann sind sie "installiert" Augenzwinkern

grüße cross

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von crossshooter: 03.08.2006 11:08.

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Dridge
5-Minuten-Ei


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Danke. :-) Das mit dem No-Smoke funktioniert schonmal, wenn ich einen Server aufmache. Müssen da meine Gäste auch diesen Eingriff in die Config durchführen oder nur ich?
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crossshooter
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Nur du.
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Herdentier


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Ich hätte gesagt, fang erst mal klein an:
Suche im Forum nach der Anleitung, wie man einen Lan-Server OHNE Mod zum Laufen bringt.
Wenn das soweit klappt, wage dich an die Custom-Maps ran.

Anschließend gibt es dann bestimmt jemanden hier im Forum, der dir erklärt, wie deine Startparameter angepaßt werden müssen, damit ein Modpfad und somit auch der Mod mitgeladen wird.

cu Mike

PS: Bezüglich Rifle-Mod brauchst du dir dann auch keine Sorgen zu machen. Ich kenne da so rein zufällig einen Serveradmin, der sich fast nur mit Rifle-Mods beschäftigt. Augenzwinkern

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Zitat:

Original von MikeTNT
Anschließend gibt es dann bestimmt jemanden hier im Forum, der dir erklärt, wie deine Startparameter angepaßt werden müssen, damit ein Modpfad und somit auch der Mod mitgeladen wird.


Ich wollte ihn nich mit Informationen zu bomben Augenzwinkern

Denke für ne LAN gehts auch über den main Ordner... Er benutzt ja kein AWE oder extreme+ Augenzwinkern
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Dridge
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Wie schalte ich denn das "awaiting key code authorization" aus, wenn anderen auf meinen LAN-Server wollen? Keiner kann auf meinen Server, da kommt immer "awaiting key code authorization".
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MikeTNT
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Tips zur Umgehung des Key-Schutzes sind hier im Forum nicht erlaubt.
Wenn dein Lan-Server Internetzugang hat, müßte die Key-Abfrage funktionieren.

cu Mike

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 06.08.2006 00:28.

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Dridge
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Ich will doch garnicht den Keyschutz umgehen, wir haben ja beide als wir das gestern getestet haben das Originalspiel. Wir haben ein virtuelles Netzwerk über Hamachi erzeugt, wenn wir nur im LAN sind ohne eine Internetverbindung kommt wohl kein "awaiting key code authorization"?
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Da der Key-Code online überprüft wird, vermute ich, daß du bei einem reinen LAN-Server immer die Meldung bekommst, da der Code nicht überprüft werden kann.

cu Mike

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crossshooter
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Typisch CoD2... Ich mein es ist doch klar, dass nicht jede LAN I-Net Zugang hat... Echt der letzte Rotz dieses Spiel....

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von crossshooter: 06.08.2006 11:19.

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Dridge
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Hat denn von euch noch niemand auf einer LAN CoD2 gespielt? So ein Mist, was soll ich da jetzt nur machen unglücklich
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Es gibt legale Lösungen, aber ich habe keine Lust, eine Verwarnung zu kassieren.

cu Mike

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 06.08.2006 12:52.

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Wenn sie legal sind kannste sie doch auch posten?! verwirrt
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yoda will keine Tips im Forum, die die key-Authorisierung aushebeln.

cu Mike

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axo na dann Augenzwinkern
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also bei einer reinen LAN Verbindung kommt keine solche Abfrage. Wir haben ab und zu mit meinem Bruder und meinem Cousin im Netzwerk gespielt und das ging immer (fast...) ohne Probleme. Key hin oder her... Ich denke mal es liegt da dran, das Ihr ja eigentlich doch online spielt (über Hamachi), und das merkt das Spiel und will eben den Key abfragen..

__________________
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Dridge
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Zitat:

Original von <[KILLER]>
also bei einer reinen LAN Verbindung kommt keine solche Abfrage. Wir haben ab und zu mit meinem Bruder und meinem Cousin im Netzwerk gespielt und das ging immer (fast...) ohne Probleme. Key hin oder her... Ich denke mal es liegt da dran, das Ihr ja eigentlich doch online spielt (über Hamachi), und das merkt das Spiel und will eben den Key abfragen..


Jap. Der Kumpel von mir war vorns mitm Laptop hier, und da ging es ohne Probleme. Da steht der LAN ja nichts mehr im Wege :-)
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Wie jetzt? Ist im LAN die Keyabfrage inaktiv? verwirrt

cu Mike

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Jop.
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