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Zum Ende der Seite springen Custom-Decal-Textur
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ETC-PrinzV@lium
Weichei


Dabei seit: 08.03.2007
Beiträge: 7


Daumen hoch! Custom-Decal-Textur Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

HI
Ich habe da ein Problem mit einer Custom Textur.
Und zwar möchte ich einen Maschendrahtzaun erstellen durch den man sehen und schiessen aber nicht durchgehen kann.Ich habe auch schon eine sehr schöne Vorlage die ich im Adobe Photoshop auch schon mit transparentem Hintergrund versehen habe nun kommt aber mein Problem.Ich habe keine ahnung mit welchen Einstellungen ich diese mit dem plug-in exportiere und wie ich dann den Asset-Manager weiter verwende.Normale Texturen sind kein Problem,aber bei solch einer speziellen Textur hörts leider auf.
Ich hoffe ihr könnt mir da weiter helfen.MfG ETC-PrinzV@lium.
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also aus photoshop muss du sie als DDS speichern

hab hier noch ein kleines tut dafür gefunden

http://www.modsonline.com/Tutorials-read-316.html

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Weichei


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Beiträge: 7


Custom-Decal Textur Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi danke erstmal für die Antwort aber dieses Tut habe ich schon.
Aber nur leider erklärt es nur die konvertierung in eine normale Textur.Aber ich benötige eine etwas speziellere Textur.Und zwar mit den oben genannten eigenschaften.Nur leider gibt es keinerlei Tut direkt zum Plug-In geschweige denn zum Asset-Manager wie ich diesen zu configurieren habe damit ich die gewünschten Eigenschaften bekomme.
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RE: Custom-Decal Textur Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von ETC-PrinzV@lium
Nur leider gibt es keinerlei Tut direkt zum Plug-In geschweige denn zum Asset-Manager wie ich diesen zu configurieren habe damit ich die gewünschten Eigenschaften bekomme.
Liegt wohl daran, dass eine Textur mit den von dir geforderten Eigenschaften so nunmal nicht hergestellt werden kann.
Selbst IW benutzt in diesem Falle zwei Brushes. Einen, der mit der decal-Textur belegt ist (also den Zaun optisch darstellt) und einen zweiten Brush mit der player_clip Textur, damit man nicht durchlaufen kann.

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hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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ETC-PrinzV@lium
Weichei


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RE: Custom-Decal Textur Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

HI
Ja OldMan das hab ich mir auch schon gedacht aber dennoch schaffe ich es nicht eine decal textur zu erstellen.Ich kommen mit dem photoshop plug-in und dem assetmanager was die einstullungen angeht nicht ganz klar.Aber danke erstmal für den Tip.
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OLD MAN WITH GUN
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RE: Custom-Decal Textur Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von ETC-PrinzV@lium
.Ich kommen mit dem photoshop plug-in und dem assetmanager was die einstullungen angeht nicht ganz klar.Aber danke erstmal für den Tip.

Schau mal hier rein
Skybox lässt sich nicht vergrößern

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ETC-PrinzV@lium
Weichei


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traurig RE: Custom-Decal Textur Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Danke für den hinweis nur leider bleibt die Textur immernoch undurchsichtig.
Kann es sein das ich im Photoshop etwas falsch gemacht habe?
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ETC-PrinzV@lium
Weichei


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großes Grinsen RE: Custom-Decal Textur Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich danke euch für eure mühe habe aber das problem gefunden ich muss sie erst in einer gif speichern und dann nach dds exportieren.Danke nochmals.
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