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Zum Ende der Seite springen Drop inactive Players (Inaktive Spieler kicken)
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Nightwing
Padawan ;-)


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Dabei seit: 15.01.2007
Beiträge: 4.857


Drop inactive Players (Inaktive Spieler kicken) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Kleines Problem zwischen Linux Gameserver und Windoows Home (Test) Server

Folgenden Code habe ich in meine Config eingefügt, um Dauerzuschauer zu Kicken:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
// Kick Ban Inactive

set sv_zombietime "1"
set sv_timeout "300"
set g_inactivityspectator "1"
set g_inactivity "300"
set sv_kickBanTime "3600"



Hab ich in den Tiefen des Forums hier entnommen.

Problem:

Auf dem gameserver (Linux) tut es nicht, auf dem eher unbedeutenden Home Test und dem LANserver (alle Windows) tut es.

Hat da einer mir ne Lösung?

Und was genau heissen die einzelnen cvars? (zombietime!?!?!)

Danke

ToM

--- edited by yoda: Thema angepasst ---

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 19.06.2007 09:18.

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Kelli
... sehr viel alleine


Dabei seit: 09.11.2006
Beiträge: 2.504


RE: Drop inactive Players Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von Nightwing
Und was genau heissen die einzelnen cvars? (zombietime!?!?!)


set sv_zombietime "1" Schaltet um zwischen g_inactivity wird ausgewertet oder nicht.
set g_inactivity "300" Nach dieser Zeit Inaktiv = Kick (Wenn zombietime 1)
set sv_timeout "300" Wenn nach dieser Zeit keine Packete mehr ankommen - also Netzwerkverbindung des Spielers unten ist fliegt er raus.
set g_inactivityspectator "1" Gibt es nicht.

set sv_kickBanTime "3600" Nach einem einfachen Kick darf der Spieler so lange nicht neu verbinden (Hat nichts mit dem Tempban oder Ban zu tun)

Zitat:

Auf dem gameserver (Linux) tut es nicht, auf dem eher unbedeutenden Home Test und dem LANserver (alle Windows) tut es.

Hat da einer mir ne Lösung?

KA - noch nie probiert. Kann es heute abend mal testen Zunge raus

__________________
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Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.
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