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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Hilfe » Linux Binaries v.1.0 (+ folgende!) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Linux Binaries v.1.0 (+ folgende!) 3 Bewertungen - Durchschnitt: 7,003 Bewertungen - Durchschnitt: 7,00
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Serverman
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 09.11.2007
Beiträge: 70


Lampe Linux Binaries v.1.0 (+ folgende!) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:



...for those of you that haven't unsubscribed yet. smile


Arizona (GoDaddy):
http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...1212007.tar.bz2

California (Dreamhost):
http://0day.icculus.org/cod/cod4-linux-s...1212007.tar.bz2


Get some!

--ryan.


Cheers Ladies!

---

Edited by yoda:

ReadMe Linux-Files:

Call Of Duty 4(tm)
Linux Multiplayer Server Code
Version 1.0
Readme
Last update: 2007-11-21
=============================

!! IMPORTANT !!
Call of Duty 4(tm) Linux Server is NOT SUPPORTED by Activision(r) Customer
Support. Please do not call with any questions related to this free beta
product. There are other channels to aid you listed at the bottom of this
document.


===============================================

TABLE OF CONTENTS

1. Introduction
2. Installation From Scratch
3. Note for localized versions of the game
4. Support Channels
5. FreeBSD Note

===============================================


1. Introduction

This document explains how to install the Call of Duty 4(tm) Linux server
version 1.0. Installation from scratch and upgrading an existing installation
are both covered.

Usage is very similar to other Call of Duty(tm) titles ... many
of the console commands, command lines, and cvars are identical, so if you
are comfortable maintaining dedicated servers for those games, you will find
this process familiar.

MOD USERS: PLEASE READ...
It is recommended that any user modifications that have been
installed to the Call of Duty 4(tm) directory be removed before
installing this package. These modifications are not supported
by Activision(r) and may not be compatible with some of the new
features that are included. When installing or upgrading a server,
if problems or unexpected behavior arise, your first step in
troubleshooting should be to do a clean install with the original
data files.

2. Installation From Scratch

- Get the retail Call of Duty 4(tm) disc(s) (there may be multiple discs
depending on what edition of the game you have obtained, or perhaps a
single DVD-ROM disc).
- Copy the contents of disc one's "Setup/Data" directory to wherever you
want to install the Call of Duty 4(tm) Linux server. There should be a
"localization.txt" file in the root of this directory, and a "main"
Subdirectory. Each additional disc should be opened and the contents of
each "Data" folder should be copied over to the existing Main folder. When
you have copied everything, the final installation size is around 3.5
gigabytes.
- Alternately, you may install on Windows(r) and copy the installed game to
your Linux system, but many will opt to skip this step since the data
files are uncompressed and easily accessible on the discs. Final
installation size is around 6.3 gigabytes.
- Unpack this archive in the root of the newly-copied tree, so
"cod4_lnxded" is in the same directory as "localization.txt". Unlike the
original Call of Duty(tm), there are not seperate .so files like
"game.mp.i386.so", so don't be concerned when you don't see them.

- OPTIONAL: Install PunkBuster:

./pbsetup.run -e
./pbsetup.run --add-game=cod4 --add-game-path=/where/i/uploaded/cod4/
./pbsetup.run -u

You will need to agree to the PunkBuster license before you may install it.
This will download the latest version of the Punkbuster software to your
Linux server, so you need an Internet connection.

- Now, run the server:
cd /where/i/copied/callofduty4
./cod4_lnxded

- When you see "--- Common Initialization Complete ---", the game
server has started, but you need to start a map before the server will
accept connections. At this point, type:

map mp_crash

("mp_crash" being a given map's name).

- Now you should see your server in the in-game browser. You will now want to
customize your server, including writing config files and command lines
that don't require human interaction, but that is beyond the scope of this
document.


3. Note for localized versions of the game

If you have a copy of the game that does not include the English translations,
you will need to explicitly set the game's language or the server will not
be able to find its data files. If you have, for example, the french data
files, you must add this to your server's command line:

./cod4_lnxded +set loc_language 1

This is a list of values for various languages. English installations can
ignore this.

English (default): +set loc_language 0
French: +set loc_language 1
German: +set loc_language 2
Italian: +set loc_language 3
Spanish: +set loc_language 4


4. Support Channels

There are a LOT of knobs you can tweak to customize and automate your server,
but it is beyond the scope of this documentation. Please refer to the
admin manuals for any Quake 3(tm) based Multiplayer game (including Quake 3
Arena(tm), Return to Castle Wolfenstein(tm), the original Call of Duty(tm)
and United Offensive(tm), etc) for specifics.

There is a mailing list for discussion and support of Linux servers for all
of the Call of Duty(tm) games and expansion packs. Hundreds of experienced
server admins and even some of the game's developers monitor this list, and
are eager to help with politely asked questions. Send a blank email to
cod-subscribe@icculus.org to get on the list, and list archives can be seen
at:

http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38

Bug reports should NOT be sent to the list. We have a web-based
bugtracking system for this. If you don't report bugs there, we don't
promise to even be aware of them, let alone fix them! You can find the bug
tracker here:

https://bugzilla.icculus.org/


Also, http://callofduty.com/ and http://infinityward.com/ may direct you to
important information, documentation and current news about Call of Duty(tm)
titles.


5. FreeBSD users

This server is known to work on FreeBSD with the Linux binary compatibility
layer. If it doesn't, we consider it a bug and appreciate the report since we
won't necessarily be testing on FreeBSD ourselves.

// end of README.linux ...

---

Eine Anleitung für einen RANKED Linux-Server findest Du hier:
Einen RANKED Server unter LINUX erstellen (Zugriff per putty)

Einige weitere Tipps/Hilfen findest Du noch hier:
Einige Tipps zum Linux-Server

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 27.11.2007 12:10.

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Interceptor
... sehr viel alleine


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Version 1.0 verwirrt 3 Wech damit Da könnt ich doch glatt...

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i3ucky
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ob das die echten sind?!

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MikeTNT
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Zitat:

Original von Interceptor
Version 1.0 verwirrt 3 Wech damit Da könnt ich doch glatt...


Das mit der Version dürfte primär noch nebensächlich sein, hauptsache es gibt Linux-Files. Hat es schon jemand getestet?
Da die Links von der richtigen Seite kommen, gehe ich mal davon aus, dass es keine Fakes sind.

cu Mike

Edit:
Rekordverdächtig: Habe eben innnerhalb von 10 Minuten einen Linuxserver aufgesetzt. Mein Ranked-Server scheint zu laufen, allerdings noch ohne PB
-- == 2009 == --: 88.198.47.67:28960

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++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
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Kann ich erst heute abend testen...

Einerseits schön, daß sie endlich da sind, aber daß es 1.0 ist find ich nich so dolle... Hoffe mal, das gibt jetzt nicht ein Patch-Kuddelmuddel... Linux 1.0, Windows 1.2, hm... Noch kann man wohl auch mit 1.2 auf 1.0 spielen, wenn mich nicht alles täuscht...

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Kelli
... sehr viel alleine


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> Is including the 1.2 patch or do we have to wait a few days again ?

It is network compatible with 1.2 clients.

--ryan.


Läuft mit 1.2er Clients. Und Ja, es sind echte.

Message-ID: <474BC78B.2010906@icculus.org>
Date: Tue, 27 Nov 2007 02:30:19 -0500
From: "Ryan C. Gordon" <icculus bei icculus.org>
Organization: icculus.org
User-Agent: Thunderbird 2.0.0.9 (Macintosh/20071031)
MIME-Version: 1.0
To: cod bei icculus.org
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1; format=flowed
Content-Transfer-Encoding: 7bit
Subject: [cod] COD4 Linux server now available...

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„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

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Es ist kompatibel (wie bei Windows auch) das meinte ich ja... Aber der Lean Bug z. B. dürfte nicht gefixt sein...

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PsychoJR
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Moin zusamme,

so bin grad alles am einstellen und werde diesen Beitrag gleich nochmal editieren und sagen ob es läuft Augenzwinkern

//EDIT 1

Also lies sich ohne Probleme installieren, auch PB lies sich installieren und Updaten...

Für Leute die gerne mal die Preformence testen wollen...

193.34.69.50:28961

//EDIT 1 ENDE

Gruss

PsychoJR

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von PsychoJR: 27.11.2007 15:53.

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Könntest Du evtl. den pb-Ordner zum DL bereitstellen? Hab schon die ersten Probleme mitgekriegt, daß welche den PB nicht upgedatet und ans Laufen bekommen...

Schon irgendwie interessant, wie viele jetzt schon dabei sind, gerade mit den Linux-Files zu basteln, ich glaub, ich hab den falschen Job... Augenzwinkern

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Moin,

hehe ob du den falschen Job hast weiss ich net grosses Grinsen

Zum PB Ordner...

Schau grad wie er gespeichert wird, da ich auch dabei bin ein Image für ein Webserverinterface zu erstellen-

Sobald ich das hab uppe ich ihn hier sofort für alle

denke so in 30 min sollte es erledigt sein !

MfG

PsychoJR
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Super, dank Dir smile

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Moin,

so sry hat nen bissel länger gedauert smile

Also habe nun alles in einer Datei gepackt (Opferlamm.rar)

Alles muss in den CoD4 Hauptordner

Sodass man folgende strucktur haben sollte..:

Verzeichnisse:

-Docs
-main
-miles
-Mods
-pb
-players
-zone

Dateien:

binkw32.dll
cod.bmp
cod4.ico
cod4_lnxded
cod4_lnxded-bin
codlogo.bmp
iw3mp.exe
iw3sp.exe
libgcc_s.so.1
libstdc++.so.6
mss32.dll
pbgame.htm
pbsec.htm
pbsecsv.htm
pbsetup.run
pbuser.htm
version.inf

--------------

Normalerweise werden *.exe und *.dll Dateien von Linux aus nicht benötigt ich habe sie aber einfach mal drin gelassen Augenzwinkern

Genauso wie die beiden lib Dateien normal net im CoD4 Verzeichniss benötigt werden habe ich diese denoch darein gepackt ist aber wie gesagt kein "muss"

Die wahl der pbsetup.run habe ich mit absicht ins hauptverzeichniss gelegt, da dies dann auch auf Anhieb funzte belies ich es auch dabei !

So hoffe das ich mich einigermassen verständlich ausgedrückt habe !

Bei Fragen einfach hier stellen ich helfe dann sogut ich kann !

So und nun der Link

Download


Gruss

PsychoJR

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von PsychoJR: 27.11.2007 16:18.

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Danke schön erst mal smile

Werd´s mit Deinem Ordner gleich mal versuchen, weil ich pb irgendwie nicht über dir run-Datei installiert kriege...

Ist das richtig, daß pb-Dateien auch im CoD4-Ordner liegen?

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Hi,

jau das war beabsichtig das sind nur die PB Datei vom Setup damit der Setup weiss welche Version des is !

MfG

PsychoJR
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Ach so, ok, danke!

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Moin,

np Augenzwinkern

Wenn du noch irgendwelche Probs hast kannste ruhig bescheid geben...vllt. hatte ich die Fehlermeldung heute auch schonmal Augenzwinkern

Wie gesagt sonst gern per

ICQ: 195037311
Xfire: psychojr

das gilt auch für alle anderen, und falls jemand das Image brauch auch kurz melden kann ich dann vom root aus rüber flashen Augenzwinkern

MfG

PsychoJR

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 27.11.2007 21:02.

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Danke für´s Angebot - sei vorsichtig mit so was... Hab mein IQC geplättet, weil ich damals irgendwann gar keine Ruhe mehr hatte, selbst wenn ich unsichtbar war kamen Anfragen noch und nöcher reingeflattert... Augenzwinkern

Wenn man´s im Forum klärt haben auch andere mit gleichen Problemen was davon... Augenzwinkern Und Deine E-Mail lösche ich raus, ist nicht gut, so was zu posten...

Und ein Problem hab ich, jep, wollte eigentlich ´ne Linux-Anleitung basteln, aber nachdem ich mich dann erst mal wieder mit dem Mist rumgeprügelt habe, hatte ich keine Lust mehr, noch viel rumzuprobieren heute... Server rennt zwar nu, aber na ja...
Mehr dazu hier...

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Funkentöter
Weichei


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Hallo,

mal ne frage. Bei mir auf dem root, liegt die Ram-Auslastung bei ca 17%, das entspricht 170 MB. Ist das bei Euch ähnlich?

Gruß
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Kelli
... sehr viel alleine


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Zitat:

Original von Funkentöter
mal ne frage. Bei mir auf dem root, liegt die Ram-Auslastung bei ca 17%, das entspricht 170 MB. Ist das bei Euch ähnlich?

Ja.
http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-c...sss:8909:200712

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Funkentöter
Weichei


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Beiträge: 7


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Danke, hatte ich bereits gelesen... (ein Post war von mir)

Lustig ist, das einer meiner beiden Server geht runter auf 3% nach einiger Zeit, der andere mit 4 Leuten drauf hoch auf 30% Auslastung. Hoffentlich wird das mit einem Patch besser.

Gruß
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