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Linux Dedi Server "script runtime error" |
SchNaake
Teetrinker
Dabei seit: 21.12.2007
Beiträge: 41
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ok hab ich gemacht, jetzt ändert sich die Fehlermeldung
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
code: |
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******* script runtime error *******
setstat: impure scripts loaded.: (file 'maps/mp/gametypes/_persistence.gsc', line 73)
self setStat( int(tableLookup( "mp/playerStatsTable.csv", 1, dataName, 0 )), value + curValue );
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 3283)
loser maps\mp\gametypes\_persistence::statAdd( "losses", 1 );
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 4464)
updateLossStats( self );
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 38)
[[level.callbackPlayerConnect]]();
*
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 4293)
waittillframeend;
*
Error: ************************************
********************
ERROR: script runtime error
(see console for details)
setstat: impure scripts loaded.
********************
----- Server Shutdown -----
Sending heartbeat to cod4master.activision.com
==== ShutdownGame (1) ====
0:|OFuT| Schnake EXE_DISCONNECTED
1:^1|OFuT| Fussel EXE_DISCONNECTED
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DaZecke
Steuerzahler
Dabei seit: 05.01.2008
Beiträge: 219
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Habe das gleiche Problm auf unserem Linux Root Server:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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******* script runtime error *******
setstat: impure scripts loaded.: (file 'maps/mp/gametypes/_persistence.gsc', line 73)
self setStat( int(tableLookup( "mp/playerStatsTable.csv", 1, dataName, 0 )), value + curValue );
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 3284)
loser maps\mp\gametypes\_persistence::statAdd( "losses", 1 );
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 4465)
updateLossStats( self );
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 38)
[[level.callbackPlayerConnect]]();
*
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 4294)
waittillframeend;
*
Error: ************************************
dvar set cl_paused 0
dvar set com_errorMessage script runtime error
(see console for details)
setstat: impure scripts loaded.
********************
ERROR: script runtime error
(see console for details)
setstat: impure scripts loaded.
********************
----- Server Shutdown -----
Sending heartbeat to cod4master.activision.com
==== ShutdownGame (1) ====
0:=EBG=DaZecke EXE_DISCONNECTED
dvar set sv_running 0
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Das Problem tritt sporadisch auf. Mal läuft der Server ne halbe Stunde, mal stürzt er nach dem erstem Mapwechsel ab.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von DaZecke: 15.03.2008 18:32.
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