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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Mapping » CoD4-Map-Vorstellungen » MashtuurCity (mp_MashtuurCity) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen MashtuurCity (mp_MashtuurCity) 4 Bewertungen - Durchschnitt: 8,504 Bewertungen - Durchschnitt: 8,504 Bewertungen - Durchschnitt: 8,504 Bewertungen - Durchschnitt: 8,50
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[EF]Nosferatu
Zu-Hause-Esser


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Ich habs auch nur als Hinweis aufgenommen Augenzwinkern Find ich ja gut das jemand sich die Mühe macht und mir das auch mitteilt Augenzwinkern Freu mich drauf wenn wir mal die Map zusammen zocken würden.
Grüße
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[EF]Nosferatu
Zu-Hause-Esser


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So ich und Nightwing haben die Map gestern getestet und sie funktioniert jetzt Augenzwinkern
Also kannst du den Download freigeben Yoda Augenzwinkern
Grüße
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Ok, mache ich heute abend, danke für´s Bescheid geben smile

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[EF]Nosferatu
Zu-Hause-Esser


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Hey Yoda danke Augenzwinkern Denke aber grad drüber nach ob ich noch nen Hotfix heute abends rausbringe da wieder Kleinigkeiten nicht funktionieren-.-
Und da ich heute Zeit hab mache ich das denk ich.
Wird dann erstmal wirklich eine Final Version sein.
Grüße
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DaZecke
Steuerzahler


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Kannst du auch CTF mit einbauen *liebfrag*?

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von DaZecke: 17.03.2008 17:15.

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[EF]Nosferatu
Zu-Hause-Esser


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Also hab grad nochmal gespielt und mit jemand gesprochen und wir haben uns entschlossen erstmal auf 1.6 zu warten von cod. Dann kann ich auch gerne CTF einbauen Augenzwinkern
Also die alte version bleibt erstmal die nächsten Wochen bestehen^^ Funktioniert ja das meiste.
Grüße
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SchNaake
Teetrinker


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RE: MashtuurCity (mp_MashtuurCity) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von yoda
MashtuurCity

Autor: [EF]Nosferatu
Unterstützte Spiel-Modi: TDM DM HQ SAB SD DOM
Anzahl der Spieler: 20-30
Konsolenname: mp_MashtuurCity
Grösse der Map: 43,8 MB



Hallo [EF]Nosferatu

hab da doch noch was gefunden, wenn ich den Server auf KOTH (alias HQ) umschalte raucht der Server ab, kann es sein das da noch Fehler mit der Namensgebung giebt KOTH - HQ ?

cu SchNaake

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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Kommentar auf codutiliy:

Zitat:

Posted by/Posté par: LethalBrigade on 03/16/08 19:53

nice map but cant access one of the sabotage plants. Its open and I should be able to walk to it but there is something blocking.


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[EF]Nosferatu
Zu-Hause-Esser


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Ja das bei Sabotage hab ich heute auch rausgefunden. Also wenn mehrere dafür sind bring ich morgen nen Fix für die Leiter und Sabotage raus.
Müsst es mir nur sagen. Nur manche haben gemeint ich soll warten bis v1.6 von Cod4.
Sagt mal eure Meinung bitte. HQ sollte eigentlich funktionieren. Bei mir gehts einwandfrei.
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yoda yoda ist männlich
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Wenn der Aufwand nicht allzu hoch ist, würde ich das SAB-Problem fixen, wenn die Map dann so weit ok ist, kann ich sie veröffentlichen und auch der Infobase Bescheid geben, dann sollte es sich schnell verteilen Augenzwinkern

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[EF]Nosferatu
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Ok ja ist schnell gefixt.. Auch das kleine Leiterproblem habe ich glaub ich behoben. Außerdem die kleinen Sachen die ich gesagt bekommen hab. Muss halt nur noch compilen.
Mach ich vielleicht morgen schnell. Mal schaun^^ Bei infobase wurds ja schon eingetragen die Map.
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SchNaake
Teetrinker


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Zitat:

Original von [EF]Nosferatu
Ja das bei Sabotage hab ich heute auch rausgefunden. Also wenn mehrere dafür sind bring ich morgen nen Fix für die Leiter und Sabotage raus.
Müsst es mir nur sagen. Nur manche haben gemeint ich soll warten bis v1.6 von Cod4.
Sagt mal eure Meinung bitte. HQ sollte eigentlich funktionieren. Bei mir gehts einwandfrei.


Habs soeben nochmal versucht KOTH zu starten Server (Linux-Root) verabschidet sich, du sagst immer HQ nennt sich jetzt KOTH kann es sein das da der Fehler versteckt ist ?

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HQ = Headquarters = Hauptquartier

In den vorherigen Teilen als g_gametype hq bezeichnet, bei CoD4 g_gametype koth (bzw. gametype koth in der Rotation)

D. h., du musst es per Konsole mit

g_gametype koth

und in der Rotation mit

gametype koth map mp_mapname

aufrufen.

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Zitat:

Original von yoda
HQ = Headquarters = Hauptquartier

In den vorherigen Teilen als g_gametype hq bezeichnet, bei CoD4 g_gametype koth (bzw. gametype koth in der Rotation)

D. h., du musst es per Konsole mit

g_gametype koth

und in der Rotation mit

gametype koth map mp_mapname

aufrufen.


Richtig, hast du das auch mal mit MashtuurCity versucht, bei mir stürzt dann der Sever ab geschockt

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Macht es vielleicht nen Unterschied das ich ne englische Version von Cod4 hab und natürlich dann auch so die Map erstellt hab?
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yoda yoda ist männlich
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Zitat:

Original von SchNaake

Richtig, hast du das auch mal mit MashtuurCity versucht, bei mir stürzt dann der Sever ab geschockt


Werd´s heute abend mal versuchen, kann es aber derzeit nur lokal testen.

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Nightwing
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Jupp, stürzt ab mit KOTH. DAS hab mer nicht getestet Teufel

ToM

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MERCILESS-AER
Weichei


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Moin

hatte dir ja schon gesagt das mir die Map sehr gut gefällt, aber mußte sie leider wieder vom Server nehmen. Der Server crasht immer mal wieder bei deiner Map, wobei es nicht jedesmal ist was mich verwundert hat.

Dann haben einigen Spielern noch angemerkt das:

- der heli zt nicht sichtbar ist, aber abgeschossen werden kann

- das Claymores zt nicht sichtbar sind

- die Leitern, aber das ist ja bekannt

Gruß
AER
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Ja das mit dem Heli hab ich schon gefixt, Leitern denke ich auch... Hab nur noch nicht compiled. Das man Claymores manchmal nicht sieht kann ich leider nicht sagen.

Wieso es crasht kann ich leider auch nicht sagen unglücklich Mal schaun wann ich die nächste version rausbringe^^ Grüße
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MERCILESS-AER
Weichei


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mh hab mal probiert ob es an den player skins vom Lessing liegt

aber auch ohne die crasht es
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