nachdem mich die ganzen Standard-Maps derbst gelangweilt haben, entschloss sich unser Clan, auch ein paar Custom Maps aufzuspielen.
Wir haben nun die relevanten Dateien in die jeweiligen Verzeichnisse gelegt (usermaps/namedermap) und die .iwd in den Modordner.
Die maps haben wir mit pam4 und modwarfare ausprobiert. Wenn wir versuche, eine map aufzurufen, wird zwar der ladebildschirm der jeweiligen custom-map angezeigt, jedoch springt dieser nach einigen sekunden auf die nächste standard-map in der maprotation um.
wisst ihr, woran das liegen könnte? hab schon mehrere customs ausprobiert, bei beiden das gleiche problem =(
Sobald die iwd's nicht im modordner lagen, führte es zu einem serverabsturz. hatte hier irgendwo gelesen, dass es hilft, die iwd's in den modordner zu verschieben, was wenigstens schonmal dazu geführt hat, dass der server nicht direkt abgeschmiert ist.
maprota: (die custom is die 2. map)
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
code:
1:
2:
3:
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_aim gametype sab map mp_vacant gametype sd map mp_bloc gametype war map mp_strike gametype sd map mp_bog gametype sab map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype war map mp_backlot gametype sd map mp_convoy gametype sab map mp_crossfire gametype sd map mp_crash gametype war map mp_convoy gametype sd map mp_crossfire gametype sab map mp_citystreets gametype sd map mp_farm gametype war map mp_showdown gametype sd map mp_overgrown gametype sab map mp_crash gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_showdown gametype war map mp_killhouse gametype sd map mp_strike gametype sab map mp_backlot gametype sd map mp_vacant"
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von |FoD| k!lla: 09.02.2009 13:42.
schau dir mal die anleitung genau an darin findest du nen teil, am ende, iwd´s breinigen das kann der grund sein warum der server abstürzt. bist du sicher das die maps auch den gametype unterstützen?? versuch es mal mit war da funzen die meisten maps
wie gesagt poste mal diue letzten 30 zeilen der console.log eventuell ist da der fehler zu lesen
__________________ MfG clutzi
Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!