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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » Kicked via Punkbuster Cvar fx_sort = 0 » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Kicked via Punkbuster Cvar fx_sort = 0
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Fuzzy Jones
Weichei


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Kicked via Punkbuster Cvar fx_sort = 0 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo erstmal...und schickes Forum Augenzwinkern

Ich habe ein sehr schweres Problem. Wenn ich auf einen Server joine (in dem Fall der DIVAS Server) werde ich nach Beginn der ersten Runde sofort gekicked. Dewr Grund ist folgender= Cvar fx_sort = 0 .

Ich habe COD2 gekauft...kein Crack den neuesten Patch (Server verwendet diesen auch) Ich benutzte kein Alcohol,Virtuell CD, Deamon oder sonstige Programmer derallei Art.

Also alles legal (ich kenn das das viele sich beschweren das deren gecrackte oder runtergeladene Version nicht funzt daher das "legale" Zunge raus )

Ich würde mich auf schnelle und kompetente Hilfe freuen.


MfG Fuzzy Jones [INGAME: Killt_sich_selbst]
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Danke smile

Schau mal in Deine config_mp.cfg und such dort nach dem Wert fx_sort - ich weiß jetzt nicht, ob PB will, daß der auf 0 gesetzt wird oder ob der 0 ist und PB darüber meckert - schau es Dir an und mach eine 1 draus, wenn da 0 steht und 0 wenn da 1 steht - bin mir im Moment nicht sicher, was der Wert besagt, kann ich erst später nachschauen...

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Hatte ich gestern auch das er fx_sort = 0 anmeckert, bei meinem ersten CoD2 V1.2 test. Kein schimmer was der Wert bewirkt. War auch etwas erstaunt Augenzwinkern

Setz den Wert in deiner Config, wie Yoda es gesagt hat, auf 1 - danach hast du keine Probleme mehr.

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fx steht normalerweise für irgendwas, was mit Grafik zu tun hat
hab aber auch nix gefunden, was fx_sort bedeuten könnte

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Fuzzy Jones
Weichei


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Danke für die schnelle Hilfe smile

Werds jetzt mal ausprobieren..habe aber schon vorher danach gesucht aber vergebens...also...wenn der Wert bzw Cvar fx_sort nicht vorhanden sein sollte einfach eintragen?
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Hat mit der Nebeldarstellung zu tun, auf 0 hat man weniger Nebel, verbessert man also die Sicht mit.

Ob das nun eine vorgegebene Einstellung vom Spiel ist oder vom User mit irgendeiner Einstellung beeinflusst wird oder mit der "Stärke" der GraKa zusammenhängt, weiß ich aber nicht.

Kann man von Hand in die cfg eintragen, wenn der Wert nicht da ist oder per Konsole mit
seta fx_sort 1
entsprechend umstellen.

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mal eine frage an die öxpööörden hier.

Kann es zufällig sein, da ich dieses Fx_sort = 0 ja auch in meiner config hatte - das das bei ATI Grafikkarten ab X800 ne default einstellung ist ?

Weil - ich hab den wert nie abgeändert - wusste ja nichmal, was er bewirkt.

Das würde dann den bisherigen Vorteil von ATI Grafikkarten gegenüber NVidia GraKas in Bezug auf nebel/Rauch erklären.

@Fuzzy Jones: Hast du zufällig eine ATI Grafikkarte X800 oder grösser (x850 etc....) ?

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Wie gesagt, ich kann nicht sagen, ob das mit den Einstellungen InGame zusammenhängt oder systembedingt vorgegeben ist durch die empfohlenen Einstellungen...

Man müsste mal mit den Einstellungen durchprobieren und sich dann die cfg anschauen... Kann ja auch an DX7 / DX9 liegen, in die Richtung würde ich spontan eher tippen...

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@Yoda:

Also, ich hab es damals mit [GoD]Nemesis getestet, und ich hab durch den rauch sein mündungsfeuer von der Stand-MG gesehen - andersherum, als ich an der Stand-MG stand (doofe Wort Kombi Teufel ) konnte er mein mündungsfeuer nicht sehen.

Daher das, was ich mit "ATI" Vorteil meinte - ist uns nur durch einen zufall aufgefallen.

Beide DX9 - er NVidia 7800GTX SLI - ich Ati x850xt.........

Also würd ich fast sagen - scheidet das aus...

Da kommt der Admin in einem durch - das würd ich echt gern mal wissen... Augenzwinkern

Greetz, [GoD]EVIL

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von [GoD]EVIL: 13.04.2006 19:02.

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Hi erstmal.

Also ich hab ne X1800 von ATI und bei mir ist der Eintrag Fx_sort standardmäßig schon auf 1, spiele allerdings auch auf DX9, vielleicht liegt es ja auch daran oder am Shadermodell, Geforce6, 7 und die neuen ATI unterstützen ja Shader 3 und die X800er nur Shader 2.
@ Evil wo liegt denn der Unterschied in der Nebel/Rauchdarstellung, bei meinem Kumpel mit ner 7800GT kann ich keinen Unterschied gegenüber mir feststellen (beide DX9).
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Hi thorn Augenzwinkern

also was uns aufgefallen ist, war auf der Map Brecourt. Da gibt es doch dieses Stand-MG bei der grossen Mauer. Und dort direkt vor das MG haben wir Rauchgranaten geworfen.

Ich (mit x850xt - dx9) konnte, während Nemesis am schiessen mit dem Stand-MG war, sein Mündungsfeuer sehen.

Andersherum konnte er, als ich mich dann an das MG gestellt habe, und wir wieder "rauchies" geworfen haben, mein Mündungsfeuer von der Stand-MG nicht sehen.

Daher meine vermutung mit dem ATI "vorteil"

Ähnliches wurde mir von nem kollegen von der Summit bestätigt. Er hat auch eine x850xt - und konnte, im gegensatz zu den NVidia Besitzern im Nebel teilweise umrisse der Gegner besser sehen, als NVidia besitzer (dies bestätigten auch mehrere ATI besitzer auf der Summit).

Sorry für die wilden satz konstruktionen - aber das Wochenend-Bier wirkt grad grosses Grinsen

Greetz, [GoD]EVIL

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Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von [GoD]EVIL: 13.04.2006 19:13.

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Vielleicht hast du recht - mit der X1800 hast du SM 3.0 - und dein kollege mit der 7800 ja auch - ich hab aber SM2.0 - und mein kollege dann 3.0 - vielleicht liegt da echt der hase im pfeffer begraben ? verwirrt

Ist das der unterschied zwischen SM 2.0b und SM3.0 ?

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Aha, werd ich mal bei unserer nächsten Lan mal nachschauen, kenne jetzt leider niemanden hier bei mir mit ner X800. Ich dachte immer Unterschiede beim Nebel gäbe es nur zwischen dx7 und dx9.

Gruß thorn
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nen Kumpel von mir hat eine Geforce 6800 oder 7800 und er fliegt auch wegen fx_sort = 0
würde daher auch auf ein SM3.0-Problem tippen, wobei es bei mir (6800GT) nicht auftritt

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welches SM fährt die 6800 bzw. 7800 ? Welches die 6800GT ?

Wer hat mit welcher Karte selbiges "Fänomän" (Stichwort: Mündungsfeuer durch Rauch sehen) entdeckt ?

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also - wie gerade nachgelesen unterstützen alle karten ab NVidia 6800xx das SM3.0.

Und wenn du sagst, das dein Kumpel mit einer 6800er oder 7800er auch mit fx_sort=0 rausfliegt, können wir ja schon mal ausschliessen, das fx_sort mit dem unterschiedlichen Shader Modell zu tun hat, da ich mit einer x850xt von ATI mit SM2.0b ebenfalls mit fx_sort = 0 rausflieg.

PREISFRAGE: WAS BEINFLUSST FX_SORT = 0 ?????

Yoda ? Eine frage, die an Hendrik (Punkbuster Support) gestellt werden sollte !! Weil, wie man merkt, sind es nicht gerade wenige, die deswegen rausfliegen !!!

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Das Problem ist bekannt und die pbsv.cfg ist upgedated worden:
http://www.punksbusted.com/forums/index.php?showtopic=19914
(11. April 2006)

Ob das auch noch mit ´nem automatischen Update gefixt wird, weiß ich nicht, ist aber über kurz oder lang von auszugehen.

Wenn Admins allerdings ihre eigene bestehende cfg nicht selbst updaten, kann da auch PB nix für...

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Also, will mal eben was klar stellen.

PunkBuster bzw. evenbalance.com hat mit diesem KICK nichts zu tuen.

Die Abfrage ist von den Admins von punksbusted.com so eingetragen worden.
Wir haben lange diskutiert ob wir ihn drin lassen und habe uns im Moment dafür entschieden.
Grund dafür, fx_sort 0 sorgt dafür , das der Nebel durchsichtiger wird.
Aber die Checks sind ja noch in der Probephase. Augenzwinkern

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Danke für die Aufklärung Yoda + Bullet.

Und grüss mir den JayKay mal bitte Bullet Augenzwinkern

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