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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » server startet nicht wegen pb? » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen server startet nicht wegen pb?
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swiss.
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server startet nicht wegen pb? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

und schon wider habe ich ein prob... seit neuem (also heute) startet der cod2 server mehr. er bleibt einfach beim startvorgang stehen... ich habe aber nichts geändert... er bleibt genau hiehr stehen

PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from /root/.callofduty2/pb/pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.108 | A1302 C1.203) Enabled
Hitch warning: 7633 msec frame time
PunkBuster Server: Game Version [CoD2 MP 1.2 build 696 Apr 19 2006 20:44:22 linux-i386]


weiss einer wiso?

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Poste mal die komplette Konsole - das "Hitch warning: 7633 msec frame time" deutet eigentlich darauf hin, daß er läuft...

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swiss.
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das ist alles was cih kopieren konnte

/server/gameserver/cod2-custommap/main/localized_english_iw06.iwd (3110 files)
localized assets iwd file for english
/server/gameserver/cod2-custommap/main/localized_english_iw05.iwd (5310 files)
localized assets iwd file for english
/server/gameserver/cod2-custommap/main/localized_english_iw04.iwd (6240 files)
localized assets iwd file for english
/server/gameserver/cod2-custommap/main/localized_english_iw03.iwd (6580 files)
localized assets iwd file for english
/server/gameserver/cod2-custommap/main/localized_english_iw02.iwd (6404 files)
localized assets iwd file for english
/server/gameserver/cod2-custommap/main/localized_english_iw01.iwd (5510 files)
localized assets iwd file for english
/server/gameserver/cod2-custommap/main/localized_english_iw00.iwd (4764 files)
localized assets iwd file for english

File Handles:
----------------------
81970 files in iwd files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing config_mp_server.cfg
fs_basepath is write protected.
fs_homepath is write protected.
dedicated is read only.
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: paris093.server4you.de
Alias: paris093
IP: 85.25.20.215
--- Common Initialization Complete ---
fs_basepath is write protected.
fs_homepath is write protected.
execing server.cfg
sv_cheats is write protected.
invalid variable name: .IRC
invalid variable name: .Admin
invalid variable name: .Email
invalid variable name: .URL
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:""

"sv_mapRotationCurrent" is:""

No map specified in sv_mapRotation - forcing map_restart.
Server is not running.
net_ip is write protected.
net_ip is write protected.
net_port is write protected.
sv_punkbuster is write protected.
dedicated is read only.
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 949561 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogCeiling = 1000 (10 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 23 (1 to 999999)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from /server/gameserver/cod2-custommap/pb/pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from /server/gameserver/cod2-custommap/pb/pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from /server/gameserver/cod2-custommap/pb/pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.108 | A1302 C1.203) Enabled
Hitch warning: 5401 msec frame time
PunkBuster Server: Game Version [CoD2 MP 1.2 build 696 Apr 19 2006 20:44:22 linux-i386]



na ja ich dachte auch zu erst er würde laufen aber leider nicht... ich habe das prob auf einmal bekommen auf beiden cod2 server die unabhängig voneinander laufen

der mit PB kann ich dann aber eraichen via PB webinterface und dan starten indem ich ihm sage er soll eine map laden... beim zweiten server kann ich das nicht da pb bei custommap alle kickt (namche map)

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also beim custommap hat das geklapb weiss zwar nicht wiso das denn beim anderen server habe ich schon länger nichts mehr gemahct na ja werde das dann auch noch machen...

aber es hat ein kleiner fehler bei Friendly Fire wenn ich da sage aus dan ist er an da must du mal nachgucken...

danke für die cfg der server lauft jetzt smile

EDIT

also ich weiss nicht beim publicserver geht das nicht

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von swiss.: 04.05.2006 21:44.

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crossshooter
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Ehh.. mal ne ganz andere Frage. Wieso läuft dein CoD2 Server unter Root?!
Bzw. warum liegt er im Root Homeverzeichniss?
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Prüf mal die config_server_mp.cfg - wahrscheinlich steht da ein anderer Wert drin, als Du in der eigentlichen cfg vorgegeben hast - dieses Problem hatte ich in anderer Form ebenfalls bereits, daß Werte aus der Start-cfg deshalb nicht übernommen wurden.

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könnte es sein, das Du an der Maprotation gefummelt hast? Augenzwinkern
No map specified in sv_mapRotation - forcing map_restart.
scheinbar stimmt was mit der Maprotation nicht, denn er findet sie nicht
somit startet dann der Server auch nicht, weil er ja nicht weiss, was er starten soll

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von -Iw@n-: 05.05.2006 07:46.

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Zitat:

Original von yoda
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Warum? ich habe keine map_rotationcurrent, weil das der Warserver ist und ich da keine Maprotation will. er läd einfach immer die Map, die aktuell eben geladen ist.. habe die Maprotation bewusst frei gelassen. Ansonsten ist die Config stinknormal... denk ich Augenzwinkern

hier der Teil der Config, die mit der Map rotation zusammenhängt.

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
// Map Rotation
set sv_mapRotation "map mp_breakout map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnville map mp_decoy map mp_downtown map mp_farmhouse map mp_leningrad map mp_matmata map mp_railyard map mp_toujane map mp_trainstation"

set sv_maprotationcurrent ""



@Iwan: jo Augenzwinkern
@yoda: was meinst du? welcher Wert?
@crooshooter: er läuft unter web4 Augenzwinkern

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swiss.
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@ yoda
da kann der fehler sein habe die datei gelöscht meinte die braucht man nicht ^^ habe zum glück noch ne kopie vom cod2 serversmile

habe ein bischen an der datei config_server_mp.cfg rumgefummelt und dann als ich den server starte kam das ^^

PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "CoD2MP_s.exe" SZ1974272 AT0 LEN2048 "D06BED67BE8233BCC68204E9770411A0"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "gfx_d3d_mp_x86_s.dll" SZ1855488 AT0 LEN2048 "968E008134F8B455CEFC43A0B99FEA1D"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "mss32.dll" SZ370688 AT0 LEN2048 "68F466C4CA7B5341E051DC815295269B"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_00.iwd" SZ162248089 AT0 LEN2048 "A83621F19AEDDA2D184D61F77985ECD8"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_01.iwd" SZ145087064 AT0 LEN2048 "8DA95F62964B880D8DC471FD6EB628EE"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_02.iwd" SZ164849656 AT0 LEN2048 "5CB521F38E15DD1F54F7954F72B15A9E"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_03.iwd" SZ166691505 AT0 LEN2048 "037BF771D38BFE13D7FBBE17C9AFB663"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_04.iwd" SZ167614395 AT0 LEN2048 "9D9E8E32D36128A8B074AB117E2F107C"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_05.iwd" SZ167121878 AT0 LEN2048 "B71B185B69DC8521F323B830C64BE490"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_06.iwd" SZ49366825 AT0 LEN2048 "7F68318DB3B3BE3E1312CC48FA63F579"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_07.iwd" SZ2438462 AT0 LEN2048 "19DF90837A13089C280655B07595A816"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_08.iwd" SZ167893004 AT0 LEN2048 "21DB624C1F151467921884523B34CBB4"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_09.iwd" SZ168002498 AT0 LEN2048 "75D4D4043B9211F5F748D02497D63BFC"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_10.iwd" SZ167770114 AT0 LEN2048 "AAC87EBF99D6C4D9E4AA0B92DF50EB9D"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_11.iwd" SZ167727066 AT0 LEN2048 "077717B1782997EE39D108DCBBD20243"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_12.iwd" SZ167659421 AT0 LEN2048 "8EA51722A673802CC771D94F9815A8CC"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_13.iwd" SZ170373438 AT0 LEN2048 "7491FFF5972CDAB7D3C60E09434BE2DD"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_14.iwd" SZ95725502 AT0 LEN2048 "47433B8984846531396FBDD2C11BAC7B"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1.2" v "main/iw_15.iwd" SZ26259403 AT0 LEN2048 "BD2A42AF3033371D7888F48709F432F4"
PunkBuster Server: Added MD5Tool Entry: w "1


muss wol noch ein kleiner fehler drin sein ^^

EDIT

habe kurzen prozess gemacht und die sicherheits kopie kopiert und meine alte cfg drauf getan nun geht es wider...

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@swiss:

Ok, gut so, hätte ich langsam auch zu geraten, wurde ja immer unübersichtlicher...

---

@YaC|RoC:

Das mit dem cfg-Generator war nicht auf Dich bezogen Augenzwinkern

Außerdem trägt der Generator auch keine set sv_maprotationcurrent "" ein, weil das eh zu Problemen führt.

Und das mit dem Wert war auf swiss und das Friendly Fire bezogen.

Könnte es sein, daß Du mit Deinem Post im falschen Thema gelandet bist? Augenzwinkern

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mhh... mit den PB Problemen hier blickt ja keiner mehr durch Augenzwinkern durchaus möglich Augenzwinkern

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