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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » CFG / Net-Settings Optimierung » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen CFG / Net-Settings Optimierung
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voodoo69
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 12.02.2006
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Fragezeichen CFG / Net-Settings Optimierung Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

tach,
so da wir bisher bei funnys relativ glück- und erfolglos waren, haben wir uns gefragt, warum wir, insbesondere bei antilag=0 servern nix treffen.

hab bizzl gegoogelt und hab einige tipps zur cfg optimierung gefunden...

wir spielen alle dx9, weil wir die effekte mögen,
die cfg war bis jetzt im bezug auf die netsettings standard....

hier mal meine vorschläge:
wegen dx9 maxpackets & maxfps auf 76, da meine 8800gts wohl keine konstante 125/ 60 schafft....
dazu habe ich mich wegen dieser Quelle
entschieden

habt ihr sonst noch irgendwelche tipps?

die cfg:

Zitat:

// generated by Call of Duty, do not modify
unbindall
unbindall
bind TAB "+scores"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind SPACE "+gostand"
bind 4 "+smoke"
bind 6 "openScriptMenu quickresponses 4"
bind ` "toggleconsole"
bind A "+moveleft"
bind B "+binoculars"
bind C "gocrouch"
bind D "+moveright"
bind E "+leanright"
bind F "+activate"
bind G "+frag"
bind O "exec scripte/autoexec.cfg"
bind Q "+leanleft"
bind R "+reload"
bind S "+back"
bind T "chatmodepublic"
bind V "mp_QuickMessage"
bind W "+forward"
bind X "openScriptMenu ingame changeweapon"
bind Y "+talk"
bind Z "chatmodeteam"
bind ~ "toggleconsole"
bind PAUSE "toggle cl_paused"
bind CTRL "goprone"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F4 "+scores"
bind F12 "screenshotJPEG"
bind KP_LEFTARROW "exec Scripte/Name1.cfg"
bind KP_5 "exec Scripte/Name2.cfg"
bind KP_RIGHTARROW "exec Scripte/Name3.cfg"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "toggleads"
bind MOUSE3 "+frag"
bind MOUSE4 "+melee"
bind MOUSE5 "+melee_breath"
bind MWHEELDOWN "weapnext"
bind MWHEELUP "weapnext"
seta ai_corpseCount "10"
seta cg_blood "1"
seta cg_brass "1"
seta cg_centerPrintY "-60"
seta cg_chatHeight "8"
seta cg_chatTime "12000"
seta cg_connectionIconSize "0"
seta cg_crosshairAlpha "1"
seta cg_crosshairAlphaMin "0"
seta cg_crosshairDynamic "0"
seta cg_crosshairEnemyColor "1"
seta cg_cursorHints "4"
seta cg_descriptiveText "1"
seta cg_drawBreathHint "1"
seta cg_drawCrosshair "1"
seta cg_drawCrosshairNames "1"
seta cg_drawFPS "Off"
seta cg_drawLagometer "1"
seta cg_drawMantleHint "1"
seta cg_drawSnapshot "0"
seta cg_drawTurretCrosshair "1"
seta cg_gameBoldMessageWidth "60"
seta cg_gameMessageWidth "70"
seta cg_headiconminscreenradius "0.015"
seta cg_hintFadeTime "100"
seta cg_hudChatPosition "5 150"
seta cg_hudCompassMaxRange "1500"
seta cg_hudCompassMinRadius "0"
seta cg_hudCompassMinRange "0"
seta cg_hudCompassSize "1"
seta cg_hudCompassSoundPingFadeTime "2"
seta cg_hudCompassSpringyPointers "0"
seta cg_hudDamageIconHeight "64"
seta cg_hudDamageIconOffset "128"
seta cg_hudDamageIconTime "2000"
seta cg_hudDamageIconWidth "128"
seta cg_hudGrenadeIconHeight "0"
seta cg_hudGrenadeIconOffset "0"
seta cg_hudGrenadeIconWidth "0"
seta cg_hudGrenadePointerHeight "0"
seta cg_hudGrenadePointerPivot "12 27"
seta cg_hudGrenadePointerWidth "0"
seta cg_hudObjectiveMaxRange "2048"
seta cg_hudObjectiveMinAlpha "1"
seta cg_hudObjectiveMinHeight "-70"
seta cg_hudProneY "-160"
seta cg_hudSayPosition "5 126"
seta cg_hudStanceHintPrints "0"
seta cg_marks "1"
seta cg_marksLimit "1024"
seta cg_noTaunt "0"
seta cg_predictItems "1"
seta cg_scoreboardBannerHeight "24"
seta cg_scoreboardItemHeight "18"
seta cg_scoreboardScrollStep "3"
seta cg_scriptIconSize "0"
seta cg_subtitleCharHeight "12"
seta cg_subtitleMinTime "3"
seta cg_subtitlePosX "120"
seta cg_subtitlePosY "400"
seta cg_subtitles "1"
seta cg_subtitleWidthStandard "80"
seta cg_subtitleWidthWidescreen "80"
seta cg_teamChatsOnly "0"
seta cg_viewsize "100"
seta cg_voiceIconSize "0"
seta cg_voiceSpriteTime "6000"
seta cg_weaponCycleDelay "0"
seta cg_youInKillCamSize "6"
seta cl_allowDownload "1"
seta cl_anonymous "0"
seta cl_freelook "1"
seta cl_maxpackets "76"
seta cl_maxPing "800"
seta cl_mouseAccel "0"
seta cl_packetdup "1"
seta cl_pitchspeed "140"
seta cl_punkbuster "1"
seta cl_voice "1"
seta cl_wwwDownload "1"
seta cl_yawspeed "140"
seta com_hunkMegs "160"
seta com_introPlayed "1"
seta com_maxfps "76"
seta com_recommendedSet "1"
seta con_inputBoxColor "0.25 0.25 0.2 1"
seta con_inputHintBoxColor "0.4 0.4 0.35 1"
seta con_minicon "0"
seta con_miniconlines "5"
seta con_minicontime "4"
seta con_outputBarColor "1 1 0.95 0.6"
seta con_outputSliderColor "0.15 0.15 0.1 0.6"
seta con_outputWindowColor "0.35 0.35 0.3 0.75"
seta con_restricted "0"
seta fx_sort "1"
seta g_allowvote "1"
seta g_antilag "1"
seta g_banIPs ""
seta g_clonePlayerMaxVelocity "80"
seta g_deadChat "0"
seta g_dropForwardSpeed "10"
seta g_dropUpSpeedBase "10"
seta g_dropUpSpeedRand "5"
seta g_log "games_mp.log"
seta g_logSync "0"
seta g_oldVoting "1"
seta g_playerCollisionEjectSpeed "25"
seta g_useGear "1"
seta g_useholdspawndelay "1"
seta g_voiceChatTalkingDuration "500"
seta g_voteAbstainWeight "0.5"
seta hud_deathQuoteFadeTime "1000"
seta hud_enable "1"
seta hud_fade_ammodisplay "0"
seta hud_fade_compass "0"
seta hud_fade_healthbar "2"
seta hud_fade_offhand "0"
seta hud_fade_stance "1.7"
seta hud_fadeout_speed "0.1"
seta hud_flash_period_offhand "0.5"
seta hud_flash_time_offhand "2"
seta hud_health_pulserate_critical "0.5"
seta hud_health_pulserate_injured "1"
seta hud_health_startpulse_critical "0.33"
seta hud_health_startpulse_injured "1"
seta in_mouse "1"
seta input_viewSensitivity "1"
seta loc_forceEnglish "0"
seta loc_language "0"
seta m_filter "0"
seta m_forward "0.25"
seta m_pitch "0.022"
seta m_side "0.25"
seta m_yaw "0.022"
seta mss_3d_provider "Creative Labs EAX 3 (TM)"
seta mss_khz "44"
seta name "---"
seta net_noipx "0"
seta net_noudp "0"
seta net_socksEnabled "0"
seta net_socksPassword ""
seta net_socksPort "1080"
seta net_socksServer ""
seta net_socksUsername ""
seta r_aaAlpha "dither (fast)"
seta r_aaSamples "3"
seta r_anisotropy "8"
seta r_aspectRatio "auto"
seta r_autopriority "0"
seta r_depthPrepassModels "1"
seta r_displayRefresh "75 Hz"
seta r_distortion "1"
seta r_dlightLimit "8"
seta r_drawSun "1"
seta r_fullscreen "1"
seta r_gamma "1"
seta r_glow "1"
seta r_ignorehwgamma "0"
seta r_inGameVideo "1"
seta r_lodBias "0"
seta r_lodScale "1"
seta r_mode "1280x1024"
seta r_monitor "0"
seta r_overbrightBits "1"
seta r_picmip "0"
seta r_picmip_bump "0"
seta r_picmip_manual "1"
seta r_picmip_spec "0"
seta r_polygonOffsetBias "-1"
seta r_polygonOffsetScale "-1"
seta r_portalBevels "0.7"
seta r_railCoreWidth "1"
seta r_rendererPreference "dx9"
seta r_swapInterval "0"
seta r_textureMode "anisotropic"
seta r_zFeather "1"
seta rate "25000"
seta sc_enable "1"
seta sensitivity "2.03571"
seta server1 ""
seta server10 ""
seta server11 ""
seta server12 ""
seta server13 ""
seta server14 ""
seta server15 ""
seta server16 ""
seta server2 ""
seta server3 ""
seta server4 ""
seta server5 ""
seta server6 ""
seta server7 ""
seta server8 ""
seta server9 ""
seta snaps "40"
seta snd_bits "16"
seta snd_errorOnMissing "0"
seta snd_khz "44"
seta snd_slaveFadeTime "500"
seta snd_stereo "1"
seta snd_touchStreamFilesOnLoad "0"
seta snd_volume "0.8"
seta sv_allowDownload "1"
seta sv_floodProtect "1"
seta sv_hostname "team69"
seta sv_maxclients "20"
seta sv_maxPing "0"
seta sv_maxRate "0"
seta sv_minPing "0"
seta sv_punkbuster "0"
seta sv_reconnectlimit "3"
seta sv_voice "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sys_configSum "128026549"
seta sys_cpuGHz "2.70005"
seta sys_gpu "NVIDIA GeForce 8800 GTS"
seta sys_sysMB "1024"
seta ui_bigFont "0.4"
seta ui_browserFriendlyfire "-1"
seta ui_browserKillcam "-1"
seta ui_browserMod "-1"
seta ui_browserShowDedicated "0"
seta ui_browserShowEmpty "1"
seta ui_browserShowFull "1"
seta ui_browserShowNoPassword "1"
seta ui_browserShowPassword "1"
seta ui_browserShowPunkBuster "-1"
seta ui_browserShowPure "1"
seta ui_currentMap "0"
seta ui_currentNetMap "0"
seta ui_dedicated "0"
seta ui_extraBigFont "0.55"
seta ui_gametype "3"
seta ui_joinGametype "0"
seta ui_netGametype "1"
seta ui_netGametypeName "dm"
seta ui_netSource "0"
seta ui_serverStatusTimeOut "7000"
seta ui_smallFont "0.25"
seta vid_xpos "3"
seta vid_ypos "22"
seta voice_deadChat "0"
seta voice_global "0"
seta voice_localEcho "0"
seta winvoice_mic_mute "1"
seta winvoice_mic_reclevel "65535"
seta winvoice_mic_scaler "1"
seta winvoice_save_voice "0"


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voodoo69 sysProfile !

Dieser Beitrag wurde 6 mal editiert, zum letzten Mal von voodoo69: 30.06.2007 13:36.

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voodoo69
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so hab gelesen, gelesen, gelesen - weiß jetzt gar nix mehr traurig *kotz*

meine config is inner signatur, meine leitung 768er dsl mit fp.

is jetz maxfps 125/ maxpackets 60 oder aber
maxfps 76/ maxpackets 76 bessa?

snaps? standard waren 30, dsl eigentlich 40, aber für meine leitung?

und dann noch packetdup=1 ok?

noch ne möglichkeit: optimize for sli -> yes senkt den ping um runde 10-20ms, führt aber zu grafikfehlern bei c-maps!? was macht dieses optimize, wenn gar keine sli, also zwei grakas verbaut sind?
gibts nochwas zu dem button Vsync zu sagen bzgl. performance!? sieht halt doof aus ohne...
allerdings dürfte die maxfps sache durch vsync ausgehebelt werden, ist es nicht so, dass dann die maxfps an den hz des tfts, also 75 nach oben begrenzt sind?

sry, aber netsettings sind schwer....

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voodoo69 sysProfile !

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ey jungs, ihr wisst den scheiß doch, verratets mir halt rotes Gesicht

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Geht es um deine Clienteinstellungen (also als Spieler)?

Ich verwende maxpackets = 60 (hin und wieder auch nur 30)
Maxfps = 125 (obwohl man damit bereits weiter springen kann = Vorteil gegenüber den Standardeinstellungen)
Snaps fasse ich nicht an (also Standard) und den Rest lasse ich auch auf Standard.

Kurz gesagt: Von Optimierungen habe ich keine Ahnung und da die Einstellungen sich bei jedem anders verhalten, wird dir bestimmt keiner helfen können, außer du dir selbst, indem du die Einstellungen ausprobierst. Ärgerlich wäre nur, wenn Punkbuster dich anschließend nicht mehr leiden kann. Augenzwinkern

cu Mike

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++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
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maxpackets 100
snaps 40
rate 25000
bei 125 fps ..... sind meine settings und ich treff eig. ganz gut damit .....

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i LOL'd

<3 BVB!

Zitat:

Original von MadMan
Atze ist geil und ich steh auf House!

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hey danke jungs, ja mir gehts um client einstellungen....
bisher standard,
habe o. g. einstellung allerdings mit "Sync Every Frame -> On" getestet, habe aber keinen unterschied gemerkt....

werde mal 60 maxpackets und 125 fps testen...

da muss ich dann wohl sync frame auslassen, ansonsten hätte ich wohl die 75hz begrenzung drin - oder?

was haltet ihr eigentlich von sli optimierung on? bringt tatsächlich besseren ping - meine aber fast "schlechter" zu treffen?

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scheint ganz gut zu funktionieren.....

vsync ist allerdings in diesem fall kontraproduktiv!
optimize for sli erzeugt bei zu vielen maps grafikfehler... deswegen isses nu wieder aus.

hat jemand andere tipps/ erfahrungen?

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Zitat:

Original von voodoo69
snaps? standard waren 30, dsl eigentlich 40, aber für meine leitung?
Snaps 30 oder 40 ist im prinzip egal, denn du spielst dann eh nur mit snaps 30.
Mehr ist bei CoD2 nämlich gar nicht machbar (Der Wertebereich für snaps ist bei CoD2 auf 0 bis 30 begrenzt). Alle Werte über 30 werden automatisch wieder reduziert.

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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oha....
dann wäre die einstellung unwichtig?!

es gibt irgendwie 1000 meinungen, zu den cfgs, jedoch recht selten verständliche erklärungen dazu....

@omwg
hättest du noch nen tipp zu meiner leitungscfg?

mit maxpackets 60/ maxfps 125/ snaps 40 läufts recht anständig...

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Hier zum Vergleich mal meine Werte:

seta cl_maxpackets "50"
seta com_maxfps "100"
seta snaps "30"
seta cl_packetdup "1"


ToM

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Zitat:

Original von voodoo69
@omwg
hättest du noch nen tipp zu meiner leitungscfg?

mit maxpackets 60/ maxfps 125/ snaps 40 läufts recht anständig...
Eigentlich sind die Werte so in Ordnung (wie gesagt, snaps kannst du ruhig auf 30 setzen, denn mehr ist eh nicht drinn).

Bei DX9 ist das natürlich so eine Sache mit der Optimierung, wenn die Hardware bei hohen Werten nicht mehr mitspielt.
Da ich selber nur mit DX7 spiele kann ich dir da auch nur raten, über längere Zeiträume mal verschiedene Einstellungen testen.
Wenn du noch fast konstant 100 fps schaffen solltest, stell cl_maxpackets auf 50 oder vieleicht 100 bei com_maxfps 100 (sync würde ich aus lassen).

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 08.07.2007 01:15.

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naja stabil....
die fps gehen bei nem server mit viel spielern und schlechter anbindung schonmal kurzzeitig unter 60.....

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also meine erfahrungen bisher ....
wenn ich auf nem pub mit antilag 1 spiele hab ich immer maxpackets 60 und auf warservern (also ohne antilag) maxpackets 100 .... bei jeweils 125 fps ....
und snaps bzw. rate wie gesagt 40 und 25000
mein ping ist so zwischen 70 und 90
und ich treff eig. immer recht gut

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Zitat:

Original von MadMan
Atze ist geil und ich steh auf House!

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Atze69: 08.07.2007 22:25.

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Zitat:

Original von Atze69
und snaps bzw. rate wie gesagt 40 und 25000
Wie schon einmal gesagt, snaps 40 bringt nichts, da CoD2 bei 30 bereits dicht macht (ist hardcoded). Selbst wenn man snaps 100 in der config eintragen würde, steht snaps im Spiel maximal auf 30 (alle Werte darüber werden automatisch wieder auf 30 reduziert und das lässt sich ohne eine veränderte CoD2MP_s.exe auch nicht ändern, denn da ist die Sperre drin).

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ja das hab ich ja miltlerweile weich gekriegt .... hab halt nur meine settings hier geposted ... und weil es sowieso automatisch auf 30 geforced wird bin ich jetzte zu faul es aus 30 zu stellen .... auch wenns kein großer aufwand ist ^^

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Zitat:

Original von MadMan
Atze ist geil und ich steh auf House!

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Ihr ollen Config-Tuner! Zunge raus Augenzwinkern

Mal ne Frage...was bewirkt anitlag=0?

Und an die, die auf dem TeDu server spielen : Ist antilag da auch auf 0? Irgendwie kommt mir das im Vergleich zu anderen Server (net böse gemeint!!!) ein wenig schwammig vor. Kann mich auch täuschen. verwirrt

__________________
Steam
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bei den tedus ist antilag 1, also an, wobei ich zu dem server auch nur ne mäßige verbindung herkrieg.

@atze

wieso haste eigentlich bei antilag 0 mehr packets eingestellt?

also konstante 125fps krieg ich bei alles auf max mit meiner gts nicht her... bleibe also wohl eher bei den 60 - oda!?

@mad

antilag 0 bewirkt, das antilag aus ist Zunge raus
ich treff auf solchen servern nix, weil das zu sehr vom jeweiligen ping abhängig ist...

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Zitat:

Original von voodoo69
@mad

antilag 0 bewirkt, das antilag aus ist Zunge raus



Macht Sinn... grosses Grinsen
Allerdings treff ich an sich net mehr...womit ich kein Problem hab. Augenzwinkern
Und in UO gibts Server, da wird man dank den Spielerein mit den fps oder maxpackets gekickt...von daher fummel ich an solchen Werten lieber gar net rum, egal welches Spiel es ist. Augenzwinkern grosses Grinsen

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also ich hab da mal sowas gelesen zu antilag....

damit in cod2 auch spieler mit schlechterem ping (~100+) anständig mitspielen können, gleicht der

sv_antilag 1

befehl in der server config das "laggen" der figuren aus , indem er die hitboxes etwas nachzieht.

das heisst abgesehen von "ungenauen" hitboxes der playermodels ziehen die kästchen immer ein wenig hinter dem eigentlichen körper nach.

ergo bei "1" kann man Gegner noch treffen obwohl man "nachgehalten" hat.
bei antilag 0 ist diese option aus und du triffst die Gegner im normalen bei einem direkt gezielten Schuss.
beim vorhalten ohne antilag ist das direkt von deinem ping abhängig.

@ voodoo ich hab halt mal ne zeitlang mit den netsettings rumprobiert und mir kams halt so vor dass ich mit den maxpackets so wie ich sie jetzt eingestellt habe am besten treffe ...... auf warserver (ohne antilag) hab ich mit meinem ping (um die 80 ca.) nie etwas getroffen mit 60 maxpackets bis ich mal auf 100 gestellt hab da gings dann auf einmal .... nen tag später hab ich damit allerdings auf nem pub mit antilag_1 wieder nix getroffen ... dann halt wieder auf 60 und es lief ..... grosses Grinsen
es vllt. nur einbildung aber ich komm halt mit den settings z.zt. gut klar und gut is Augenzwinkern

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axo....

naja eben mit den dre*ks antilag 0 servern hab ich probs... treffe nix, also probieren....

spaßhalber hab ich mal auf dx7 umgestellt, hier hätte ich fixe 125fps, aber sieht halt furchtbar aus....

grosses Grinsen

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