News
Heute Nacht ist der Patch 1.6 mit den neuen Maps erschienen.
Drei neue Maps sind enthalten (Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)).
Desweiteren wurden die Modtools auf version 1.4 gepatcht.
CALL OF DUTY: WORLD AT WAR - PATCH v1.6
Fixes:
- 3 neue Mehrspieler-Karten (Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)!
- Die Demo-Wiedergabe beeinflusst nicht mehr den Rang.
- Die Favoriten-Liste ignoriert nun die Filtereinstellungen.
- Fehler beim Rundenzählen in "Suchen und Zerstören" behoben, wenn das Rundenlimit erreicht wurde.
- Neue Funktion: Im Spiel zu Favoriten hinzufügen.
- Freundesliste: Grüne Online-Anzeige.
- Das Starten des Spiels im Abgesicherten Modus wird die Grafikoption "Weiche Rauchkanten" nicht beeinflussen.
- Verschiedene Abstürze behoben.
- Mods: Client kann einem modifizierten Koop-Server nur noch per Spieleinladung beitreten, wenn er den Mod geladen hat.
- Mods: Clients, die einen Mod geladen haben, müssen ihn beenden, wenn sie einem unmodifizierten Server beitreten wollen.
- Mods: Alle Einzelspieler-Level können nun gespielt werden, während ein Mod geladen ist.
zusätzliche Fixes Linux Server:
- Bugfix: Custommaps funktionieren jetzt wie unter Windows-Server und sollten auch so behandelt werden.
- Bugfix: Erstellen eines reinen LAN-Servers ohne Internet-Anbindung ist jetzt möglich. (dedicated 1)
Achtung:
Wer sich US Serverfiles (Einzelfiles) lädt, möge sich bitte den Fix von Joker auch noch installieren (Mirrors im Board).
Mehr Informationen und Mirrors zur Windows und zur Linuxversion und zu den Modtools im Forum
Quelle: offizielles Call of Duty Board
2009-09-20 01:00 von [OL]YODA
Treyarch hat gerade das Update für die Modtools released (Version 1.4)
Installation:
- Unzip the .zip file to a new folder.
- You will see three folders; "map_source", "raw", and "zone_source".
- Highlight all three folders and copy them into your "Call of Duty - World at War" root game directory.
- You will be asked if it is okay to overwrite folders andfiles. Click "Yes to All" for this operation and any subsequentrequests.
You have now successfully installed Mod Tools 1.4.
Below you will find a list of the updated files included with Mod Tools 1.4.
This package has almost 3000 assets to help you create your own Der Riese-style levels in conjunction with Patch 1.6.
Please visit http://wiki.treyarch.com for a brand new tutorial that gives step-by-step instructions on how to take advantage of these new assets.
As always, we are excited to see new, fan-made zombie maps created by the community. Have fun!
Neue Files:
- DLC3 zombie .map prefabs.
- DLC3 zombie zone_source files.
- DLC3 Updated new scripts.
- DLC3 xmodel, xmodelparts, and xmodelsurfs files.
- DLC3 xanim files.
- DLC3 materials and material_properties files.
- DLC3 FX files.
- DLC3 weapons, vision, ui_mp, maps, collmaps, and animtrees files.
Downloads:
Modtools @ sanjose.gcops.com
Modtools @ mycallofduty.com
2009-09-19 00:59 von wally
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