CoD Community Aktion: COD:WW Server Downtime!
28. Januar 2008 - 21:00
Die Zeit läuft!
Am 31. Januar 2009 ist Server Blackout Time!
Schon vor Release am 11. November 2008 glänzte Treyarch mit immer neuen Versprechungen und hatte anschließend nur Ausreden, was den desolaten Zustand des Spiels und die ständigen Verzögerungen des extrem notwendigen Patches 1.2 betrifft. Viele der schon im Vorfeld getroffenen großartigen Ankündigungen wurden nie gehalten und die Server-Admins und Spieler leiden alle gleichermaßen unter nicht enden wollenden Server-Crashes, zahllosen Programm-Bugs, kaputten Routinen und defekten Tools. Treyarch geht derweil drei Wochen in verdienten (?) Winterurlaub.
Die englische Community RGN, welche schon einmal im November 2005 eine CCA-Aktion ins Leben rief, hat bereits in zwei offenen Briefen an die Publisher Activision und Entwickler Treyarch sämtliche zu fixenden Punkte aufgelistet und um schnellstmögliche Reaktion gebeten.
Dazu gehören:
- Fix der “Server Authentication Failures”.
- Fix der Spawn-Logik – diese funktionieren nicht richtig in sämtlichen Gametypes.
- Fix des HTTP-ReDirect, dieser funktioniert nicht.
- Fix dass rausswitchen auf den Desktop zu einem PC-Crash oder Blackscreen führt.
- Kaputte Screenshot-Funktion s Broken - not incremental, they overwrite each other
- Fix des fehlenden Features cg_drawfps und dem Zurücksetzen von cg_fov bei jeder Runde.
- Hinzufügen der Record-Funktion – extrem wichtig für die Ligatauglichkeit von CoD:WW.
- Optionale Head Icons bzw. optionale Namens-Tags sowohl für Teamkameraden als auch Gegner – Spieler sollten nicht in der Lage sein, den angezeigten Namen grün einzufärben um wie ein Teammate auszusehen. Namen sollten nicht durch Wände angezeigt werden – KEINE Gegneranzeige generell oder als optionale Admin-Einstellung.
- Fix der roten Konsolen-Meldung bei Anwesenheit von Prestige-Spielern „Primary grenade 0 is invalid. Setting to frag".
- Fixen des Serverbrowsers für KoOp-Server, diese werden nicht korrekt angezeigt und sehr viele Spieler haben Schwierigkeiten beim Joinen einer Session.
- Dringend: Release der LINUX-Binaries!
- Fix: Beim Verlassen des Spiels erhält man einen Bluescreen und der PC startet neu.
- Fix der wahllos auftauchenden “unhandled exception errors”. * Fix areas where a clip or texture requiring a specific sound doesn't do so when walked across.
- Die Clipping/Kollissions/Blocking brushes sollten besser ausgearbeitet sein. Zuviele Plätze auf den Maps die eigentlich zugänglich sein sollten werden durch gerade gezogene Clipping-Linien geblockt. Der Zugang zu Dächern und das Klettern auf Bäume würden die Spielbarkeit enorm erhöhen und in sämtlichen Promo-Videos wurden Sniper auf Bäume gezeigt.
- Fix der Bereiche, wo ein spezifischer Sound für das Laufgeräusch fehlt.
- Die Mod-Tools müssen richtig gepatcht werden. Alle Multiplayer-Prefabs für sämtliche Gametypes (CTF, DS, HQ etc) fehlen, ebenso wie einige der Basis csv-Dateien.
- Fix der nicht schreibgeschützten DVARS, welche Powerlevel-Server und damit sogenanntes „Rank-Raping“ ermöglichen. Diese führen die mit der Collectors-Edition teuer erworbenen Double-XP Wochen und das gesamte Ranking-System ad absurdum.
All diese Fehler und Probleme, welche nur einen Teil der zahllosen Bugs von Cod:WW darstellen, wurden nicht nur in vielen Community-Boards gepostet, sondern sind ebenso zigfach immer wieder in den offiziellen Foren der Hersteller erschienen, wurde mehrfach darauf aufmerksam gemacht und um Behebung gebeten.
Bislang kam jedoch außer weiteren Ausreden und Verzögerungen keinerlei brauchbare Aussage, wann wir konkret mit einem Release des Patches rechnen können. Treyarchs Community Manager Josh „JD_2020“ Olin glänzte noch dazu durch Herabspielung der Probleme und Missachtung der vielen User, welche diese Bugs und Fehler dort meldeten, wo sie sich Gehör erhofften.
Nun ist es an der Zeit, als Community gemeinsam zu handeln und Geschlossenheit zu zeigen!
Wir Admins werden gebeten, alle CoD:WW Server ab dem 31. Januar 2009 offline zu setzen bis ein brauchbarer Patch 1.2 released wird!
Dieser Boykott wird deutlich machen, dass wir diese endlosen Verzögerungen, Ausreden und massiven Fehler eines teuer erstandenen Spieles nicht einfach hinnehmen, sondern darum kämpfen auch die Leistung zu erhalten, die wir erwartet und bezahlt haben!
Angesichts immer leerer werdender Server droht CoD:WW trotz seines großen Potentials zugrunde zu gehen; schon jetzt wenden sich viele Spieler mangels neuer Maps und Mods und fehlender wichtiger Funktionen für Wars und Wettkampf von CoD:WW ab.
Wenn sich hier nicht schnellstmöglichst etwas tut, wird CoD:WW den gleichen Weg wie MOH: Airborne gehen und vielleicht die gesamte CoD-Serie an ihr Ende führen.
Nur mit einem wirklich funktionierenden Patch, der all diese Probleme und Bugs behebt und so schnell wie möglich erscheint, kann noch etwas dagegen getan werden, dass CoD:WW wieder belebt und die Serie zu altem Glanz wiederfindet.
31. Januar 2009! - Keine Entschuldigungen und Verzögerungen mehr!
Wir danken allen Admins und Clans weltweit, die an dem Server-Blackout teilnehmen und damit eine wichtige Community-Aktion unterstützen.
Bitte helft uns diese so weit wie möglich in der deutschen CoD-Community bekannt zu machen.
Ins Leben gerufen wurde die Aktion durch: Raiders Game Net