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An alle Linux-Server-Besitzer!

Die Tüftler in der OL-Community sind fleißig am Patchen und schon kommen die ersten Probleme ans Tageslicht.

Da nicht alle Dateien aus dem Windows Patch in die Linux-Binaries eingearbeitet wurden, müssen eine Dateien nachträglich ergänzt werden!

Zitat:
Original von MikeTNT
Auf einem Linux-Server müssen folgende Dateien ergänzt oder überschrieben werden:
cod4_lnxded-bin
cod4_lnxded
libgcc_s.so.1
libstdc++.so.6



Diese Dateien befinden sich im Linux-Server-Packet von Ryan.

Zusätzlich braucht man noch diese Ordner inkl. Dateien:
main\iw_12.iwd
zone\german\mp_crash_snow.ff
zone\german\mp_crash_snow_load.ff
zone\german\ui_mp.ff
zone\german\code_post_gfx_mp.ff
zone\german\localized_code_post_gfx_mp.ff (laut Ryan's Paket hat die Datei nun eine Größe von 832.472 Bytes !?! Bei mir blieb die Datei allerdings unverändert)

Zitat:
Original von Kellerkind
Ryan hat jetzt auch in dem Offiziellen Paket die iw12 und die Zone Dateien dabei.

Zitat:
For those that still need it, here's a completely untested package with
the 1.4 data file updates:

http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...2202007.tar.bz2

It's the same binaries in the previous 1.4 package, I just added the
new/changed data files. If someone could try it and let me know it
works, I'd appreciate it...this is the danger of updating packages a few
days before Christmas.

--ryan.


Bitte beachten:
- Wenn ihr eine deutsche Serverversion verwendet, gehören diese ff-Dateien nicht in den Ordner zone/english!
Kopiert daher die ff-Dateien aus dem Paket von Ryan in den Ordner zone/german (also dort, wo schon die anderen ff-Files bei euch auf dem Server liegen)
- Zum Entpacken der Datei von Ryan benötigt man einen Entpacker, der die Inhalte beim Entpacken nicht verändert. WinRAR scheint bisher wunderbar zu funktionieren.


Zur Diskussion im Board: Patch 1.4 Linux Binaries

2007-12-23 14:36 von [OL]YODA

Kaum hat man die Server endlich mit dem 1.3er zum Laufen gebracht, schon steht der nächste Flicken zum Download bereit.
Auch Ryan hat offensichtlich mit Hochdruck gearbeitet und stellt uns im selben Atemzug die Linux-Files zur Verfügung! (Linux-Download siehe ganz unten)


Call of Duty 4: Modern Warfare™ 1.4Patch

BESCHREIBUNG:

Der heute im IW-Forum veröffentlichte Patch 1.4 enthält eine Winterversion der Multiplayer-Map Crash.
Außerdem wurde der Ingame-Browser noch weiter angepasst, die Präzision der Waffen optimiert und die ban-txt ist nun endlich entweder im Main- oder im Mod-Ordner zu finden.

Für den Mod-Bereich sind einige Fixes enthalten, u.a. wird nun der auf dem Server laufende Mod schon beim Connecten als “Mod: [mod name]“ angezeigt. Ab sofort werden nur noch offizielle iwd-Dateien aus dem Main-Ordner ausgelesen. Alle „fremden“ iwd-Dateien müssen zwingend in einem Mod-Verzeichnis liegen.
Das mehrfache Laden einer Map auf einem modifizierten Server ist nun gefixt und weitere Optimierungen an mod.ff und http redirect runden das Ganze ab.


INSTALLATION:

Die Datei unter "Download" herunterladen

Den beigefügten Installer starten und sichergehen, dass die Dateien in den korrekten Installations-Ordner von of Duty 4: Modern Warfare™ geladen werden. Der Ordner liegt bei Standard-Installation unter C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare.

Download Location: http://www.infinityward.com/modernwarfare/patch/

Direktlink (Windows): CoD4MW-1.4-PatchSetup.exe
Dateigröße: 70.60 MB
Quelle: infinityward.com

Patch-Datei zum Einzel-Download:
CoD4-Patch 1.4 RAR

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DOWNLOAD für LINUX:

Linux-Admins kommen nun auch auf ihre Kosten. Ein nahezu paralleler Release von Windows- und Linux-Files hat es in der Geschichte der CoD-Reihe noch nicht gegeben. Weiter so IW!

Linux-Download unter:
http://treefort.icculus.org/cod/cod4-lin...2152007.tar.bz2

Danke an Serverman & w@Lly für die Meldung!

2007-12-21 03:40 von [OL]YODA